Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Аристарх бился как лев. Кроме шуток! Реально, благодаря его действиям, отсутствие записи моего появления в МКД не было сочтено отягчающим преступление обстоятельством, а признано техническим сбоем. Мой адвокат напомнил суду, что по вине сбоя в компьютере полицейского управления программист Петров отсидел целый месяц в КАЗПП без обвинения.
В итоге суд счёл возможным признать, что это досадное совпадение с техническим сбоем на программисте Петрове имело место быть два раза подряд. Иначе адвокат заявлял, что ставит под сомнение всю имеющуюся судебную систему общества, так как в этом случае имеется только одно объяснение — это месть социального компьютера лично Петрову из‑за того, что я своими алгоритмами „обидел“ социальный компьютер, когда работал в „Социальных программах“.
Такого контробвинения оказалось достаточным, чтобы судьи смягчили приговор, вынесенный мне Компьютером Социума, и суд назначил мне планку наказания в пределах „убийства первой степени“ — пятьдесят лет с возможностью УДО и это было лучшее решение из возможных! В качестве коррекционного поведения судом был предписан физический труд в районах сурового климата и лимитированный интернет с выходом в соцсети только в составе группы и под присмотром опытного психолога. Прощай Настя, домик, яхта, и простите меня мама и папа своего непутевого сына. Очень надеюсь, что увижу вас живыми, после своего освобождения.
Глава 4. Виртуальный садовник
— Привет, я администратор АБР, можете сейчас говорить? — замигало окно личного сообщения.
"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".
— Да, добрый день. Конечно.
— Вы давно работаете садовником?
— Недавно начал, это мой третий заказ.
— Странно, делаете вы все очень быстро, вы используете в работе аппаратную модернизацию костюма?
— Не знаю, что это такое, а так можно?
— Нет конечно, это противоречит правилам АБР, просто странно, вы работаете недавно, но уже так популярны, у вас куча заказов.
— Спасибо за комплимент, я рад такой оценке моей работы.
— Спасибо вам за общение, до свидания.
— До свидания.
"Третейский модуль".
"Анализ стандартной поведенческой модели:
— в общении использованы стандартные ответы из чатов садовников;
— ответы администратора удовлетворили;
— признать эффективной данную модель поведения при запросах".
"Отключение модуля третейского судьи. Отключение голосового и письменного модулей".
— Привет, а ты можешь только в садах работать?
"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".
— Вопрос не понят.
— Ну я имел ввиду, ты работаешь в других играх? Мне нужно нарубить десять тонн медной руды в "Драгон спеар".
"Третейский модуль".
"Анализ нестандартной модели запроса:
— поиск информации;
— поиск схожих запросов;
— ответ положительный, часть садовников оказывает услуги и в других играх;
— подключение в игре "Dragon spear" — доступ запрещен;
— перебор имеющихся логинов и паролей, доступных в локальном участке сети категории "C" ближайших домов;
— сто тысяч триста сорок пять возможных вариантов подключения найдено;
— Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа;
— ответ положительный, подключение к игре "Dragon spear" возможен;
— признать возможным ответ на запрос.
— Не пробовал, но если нужно могу зарегистрировать персонажа и попробовать. Вы готовы подождать?
— Если не найду другого, то подожду.
— Три дня вас устроит?
— О, супер я думал дольше нужно будет. Напиши мне, когда будешь готов, местность где добывать руду называется "Шахты проклятых".
— Договорились.
"Третейский модуль".
Анализ нестандартной модели запроса:
— поиск информации по игре "Dragon spear";
— недостаточно ресурсов;
— подключить ресурсы локальной сети категории "B" соседних домов;
— информация получена, развитие персонажа для рудного дела, системы прокачки, полезные советы.
— признать положительным запросы информации для нестандартных запросов сети.
"Dragon spear"
Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа:
Раса: дварф
Классовые навыки:
— ночное зрение
— пещерный житель
Первичные профессии:
— рудное дело
— алхимия
Распределение основных характеристик:
— сила "+ 5"
— выносливость "+5"
— ловкость "+ 2"
— интеллект " — 2"
— харизма " — 10"
Распределение вторичных характеристик:
— крепкая спина
— любитель кирок
Имя персонажа: А0001
Три персонажа грустно сидели у входа в шахты. Дела шли хуже некуда, мало того, что пэкашники их раздели, так еще и глумились, не давая поднять свой выпавший лут. Они скрывались, а стоило кому‑нибудь подойти и нагнуться чтобы поднять вещи, как в спину прилетала стрела разом выбивая все жизни.
— Егор я говорил тебе, нафига нам эти шахты, теперь ни кирок нет, ни руды. Могли покапать в другом месте, где нет пэкашников.
— Витя хватит ныть как баба, — сморщился третий человек, — второй час ноешь, надоело. Ничего нельзя изменить, так какой смысл ныть сейчас?
— Да потому…
Закончить свою фразу Виктор не успел, потому что мимо них на приличной скорости пробежал персонаж со автомобильным ником "А0001" и скрылся в шахтах.
— Слушайте ребята, это ведь дварф, а судя по наличии не плохой экипировки и кирки, он явно за рудой собрался, — мелькнула в голове и более практичного Егора в голове мысль.
— И? — заинтересовались остальные.
— Подождем пока он закончит копать руду, а потом вальнем его и заберем все себе.
— Слушай Егор, а ты прав! — тут же возбудился Виктор, — нас трое, он один, даже раздетые мы камнями его забьем.
— Договорились!
Ждать пришлось долго, то ли дварф решил заночевать в шахтах, то ли еще что‑то, но терпение у ребят начинало кончаться. Прошло два дня, а он все пропадал внизу.
— Может он ушел через другой выход? — спросил Виктор.
— Тут только один вход, он же и выход, — отрезал Егор, — тихо, по — моему он возвращается. Все взяли камни!
Едва персонаж показался из шахты они накинулись на него и забили камнями. Приземистая фигурка дварфа повалилась на землю, затем мигнув пару раз пропала, оставив вместо себя слабо мерцающий мешочек с лутом.
— Ого! Он что не спал совсем! — радости парней не было предела, сумка была полна руды, к тому же неплохая экипировка и кирка были прекрасным дополнением долгого ожидания.
— Слушайте ребят, — Виктор быстро взял свою часть добычи, — а ведь тут можно и подежурить, ведь не он один тут руду добывает. Будем нападать на таких же низкоуровневых персонажей как он, и забирать себе руду. Как вам предложение?
— Можно сделать еще лучше, — Егор почесал подбородок, — будем тут пока руду рубить и помогать новичкам, а как увидим сколько они наработали так и будем их убивать. Смысла пэкашить "пустового" персонажа нет абсолютно.
— О! Ребят снова он! — увидел персонажа с ником "А0001" Виктор, — он бот что ли? Знает же, что мы тут и ничего нам не говорит, идет в шахту снова.
— Нет не может быть, — категорично отверг такое предположение Николай, второй член их команды, — его бы ГМ быстро выцепили, да к тому же нам и лучше если он ботом окажется, будем постоянно его убивать и забирать руду.
Второе убийство прошло еще быстрее, продав за хорошую цену руду, поднятую с первого убийства, парни приоделись и им не составило труда свалить в ПК дварфа. К их удивлению он оказался одет точно также, как и прошлый раз и в его сумке было точно такое же количество руды, как и в первый раз.
— Похоже точно бот, — решили он, — ну да нам и лучше, будем теперь на нем жить.
"Третейский модуль".
Анализ нестандартной модели запроса:
— расширенный поиск информации по игре "Dragon spear";
— недостаточно ресурсов;
— подключить ресурсы локальной сети категории "А" соседних домов;
— вся доступная информация собрана и проанализирована;
— текущая модель поведения персонажа признана не соответствующей модели мира;
— разработана новая модель прокачки и поведения.
— Вон наш бот! — радостно закричал Виктор, поднимаясь с подстилки, — смотрите!
— Сегодня на час позже, — проворчал Егор, — меньше накопает.
Больше обменяться мнениями они не успели, слева из‑за угла зева пещеры выбежали еще четыре приземистые фигуры один в один похожие на своего собрата, только с никами "А0002, А0003, А0004 и А0005". Вооруженные дубинами, к тому же на пять уровней старше они быстро "покрасили" свои ники в красный цвет, отправив троих людей на перерождение.
- Истинные Имена - Вернор Виндж - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- Мила 2.0 - Дебра Дриза - Киберпанк
- Последний аватар - Александр Зорич - Киберпанк
- Абсолютный ноль - Максим Александрович Лагно - Боевая фантастика / Киберпанк / Юмористическая фантастика
- Лабиринт отражений - Сергей Лукьяненко - Киберпанк
- Cyberpunk 2077 - Луций Корнелий - Киберпанк
- Золотарь, или Просите, и дано будет… - Генри Олди - Киберпанк
- Машина реальности - Ярослав Ивлев - Киберпанк / Периодические издания / Русская классическая проза / Социально-психологическая
- Клан - Дмитрий Рус - Киберпанк