Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Истерика прекратилась в тот же миг, как девушку посетила мысль о самоубийстве. Сперва вариант прыгнуть в пропасть головой вниз показался Мирской вполне приемлемым. Но после она представила себя лежащей там, внизу, под днищем «Осириса» с размозженной головой и раздробленными костями, и умирать как-то расхотелось. Если и погибнуть, то не такой страшной смертью.
Девушка отлежалась, выплакалась и даже немного отдохнула. Истерика прекратилась так же внезапно, как и началась. Не зря говорят, что слезы лечат. Они даже такие идиотские мысли изгоняют.
— Хрен вам, а не моя жизнь, сволочи… — злобно прошипела Мирская и поднялась на ноги. — Поборемся еще.
Глава 6
— Итак, — попыталась собраться с мыслями Валерия, — что мне нужно для спасения?
Она прикинула приблизительный список: свет, сгодится любой источник. Далее: любые инструменты — как для самообороны (мало ли как поведут себя эти безучастные ваэрры), так и для работы — мало ли что разобрать или починить будет нужно. Из первостепенных нужд — вода, пища или ее аналоги. Шутки шутками, а есть ваэрров в планы Мирской не входило.
В идеале, нужно было придумать способ попасть на «Осирис» — там было все необходимое для выживания. Но путь туда лежал через пропасть. Она напрягла память: расстояние от стены до шлюза было небольшим, но допрыгнуть не получится.
Валерия решила вернуться в командный отсек корабля ваэрров, нужно было обследовать там всё. Она планировала осмотреть все столы, все ящики, если таковые там найдутся — мало ли что могло там заваляться. В ее ситуации может быть полезна любая мелочь. «Должны же были эти аватары чем-то есть», — подумала Валерия про ложки или вилки, ну или палочки на худой конец. Также у них могли быть какие-то личные вещи, помогающие в работе, например, часы, лэптопы, коммуникаторы, ключ-карты — да что угодно, любая мелочь.
Благодаря светящимся кругам на стене коридора Валерия довольно быстро вернулась к командному отсеку. Там ориентироваться стало сложнее, так как подобных элементов на стене этого отсека не было. А если бы и были, то света, что они давали, попросту не хватило бы.
Девушка аккуратно подошла к первому от себя столу с сидящим за ним бесчувственным ваэрром и принялась за работу. В первую очередь, она осмотрела его рабочее место, но на нем ничего не оказалось. В самом столе не было ни ящиков, ни какой-либо иной системы хранения. Девушка проверила соседние столы — та же картина. На рабочих столах ваэрров царил идеальный порядок. Видимо, для работы им ничего, кроме голограмм, не требовалось, а в личных вещах биологические роборы-марионетки не нуждались.
— Долбаные педанты! — выругалась Мирская, ощупав добрую половину столов.
Девушке вспомнились земные компьютерные игры с функцией полного погружения. Вполне вероятно, работа на аватарах для ваэрров была сродни земным играм. Хотя, очевидно, это было не лучшее сравнение. Игры преследовали одну единственную цель — развлекать. Ради этого их делали настолько реалистичными, что погружение в виртуальный мир для многих людей начало заменять реальную жизнь. Там они чувствовали себя героями, находились в гуще событий, вокруг них развивались многоуровневые и сложные сюжетные линии. А реализм достигался различными мелочами. У каждого игрока в арсенале были карманы и сумки, которые они под завязку набивали различным лутом из игрового мира. Там можно было найти все что угодно, а после продавать другим игрокам или обмениваться редкими артефактами. На Земле существовала целая индустрия по созданию и реализации цифровых аналогов реальных товаров.
Мирская в этом плане была ярым консерватором. Зачем тратить деньги на виртуальную приблуду, если ее можно купить в реальности и получить те же ощущения? Вопрос был риторическим. Кому нравится тратить деньги на несуществующие предметы, так что ей с того, пусть тратят — их дело. Как бы то ни было, у многих игроманов в виртуальных карманах находилось целое состояние, а в реальных было шаром покати.
— Так, стоп! — осеклась Мирская. — Карманы!
Догадка подхлестнула еще одну волну энтузиазма. Валерия уже обшарила все столы, но не обыскала самих аватаров. Что, если те ваэрры, которые ими управляли, имели все-таки возможность обзаводиться личными вещами тут, на звездолете?
Валерия вновь вернулась к первому рабочему столу и решила по очереди обыскать недвижимые тела аватаров. Так она точно не собьется и не запутается. Осмотрела первое тело, затем, ничего не обнаружив, направилась ко второму. Так она осмотрела почти весь первый ряд и с сожалением отметила для себя, что на одежде ваэрров вообще не имелось карманов. Хотела уже бросить эту пустую затею, но природное упрямство заставило ее осмотреть тела и во втором ряду. И тут ее ждал первый успех. Оказалось, что ваэрры второго ряда были облачены в несколько иные костюмы — у этих были нагрудные карманы и какие-то мешочки на бедрах. Вполне возможно, отличия в костюмах были продиктованы различиями в специфике работы. Эти, например, могли быть техниками, а те, в свою очередь, только операторами.
Воодушевившись открытием, не без доли брезгливости Валерия с оголтелым энтузиазмом принялась ощупывать тела ваэрров из второго ряда. Удача улыбнулась ей уже на третьем аватаре — в его нагрудном кармане она обнаружила какие-то плоские пластины, всего три штуки. О предназначении пластин она пока не задумывалась. Они могли быть просто фотографиями (мало ли, может, какой-то сентиментальный ваэрр попался), а могли — ключами к различным отсекам корабля. В любом случае, это уже лучше, чем ничего. Дальше — больше. В набедренном мешочке второго ваэрра Мирская обнаружила очень ценную вещицу. В ее руках оказался продолговатый предмет, на поверку оказавшийся полупрозрачным кристаллом. Как только кристалл почувствовал тепло рук человека, он начал испускать приятное голубое свечение. Валерия попыталась разглядеть кристалл получше и потерла его руками, от чего камень начал сиять еще интенсивнее. Более чем полезная находка! Теперь своих «подопечных» она могла не только ощупывать, но и осматривать — света от кристалла для этого вполне хватало. Дело пошло гораздо быстрее.
Уже минут через двадцать Мирская сидела в коридоре со светящимися кругами и разглядывала свои трофеи в свете трех добытых ею кристаллов. Каждый из этих камней давал свой свет. Первый, как уже было сказано, светился голубым, второй кристалл, который она сняла с ваэрра из третьего ряда, был красным, а на теле предпоследнего ваэрра Мирская обнаружила еще один — зеленый. Один из насущных вопросов был решен: она теперь могла худо-бедно ориентироваться в пространстве. Валерия сильно сомневалась, что кристаллы заменяли ваэррам фонари, слишком уж тускло они светили, но на безрыбье и рак — рыба.
В небольшом количестве вещей, снятых с неподвижных тел, Мирская так и не разобралась. Там были какие-то перфорированные карточки, пластины,
- Последний контакт 3 - Евгений Юрьевич Ильичев - Космическая фантастика / Периодические издания
- Последний контакт 3 (СИ) - Евгений Юрьевич Ильичев - Космическая фантастика / Периодические издания
- Звездный герб — Домой, в чужой мир - Мориока Хироюки - Космическая фантастика
- Красная петля - Реджи Нейделсон - Детектив
- Без шума и пыли (сборник) - Светлана Алешина - Детектив
- Сладкая месть - Валерий Ильичёв - Детектив
- Большая игра - Валерий Ильичёв - Детектив
- Изумрудный мираж - Валерий Аркадьевич Ильичёв - Детектив
- Перстень с печаткой - Валерий Ильичёв - Детектив
- Сладкая ловушка (сборник рассказов) - Валерий Ильичёв - Детектив