Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я зашёл в гондолу и осмотрелся, очень напоминает тамбур в вагоне поезда, справа и слева были двери, на правой висела табличка "Вам сюда", я открыл дверь и зашёл внутрь. Действительно напоминает пассажирский вагон, но не плацкартный, как можно подумать, а пригородный. По центру коридор, шириной примерно в метр, по обеим сторонам которого рядами стояли мягкие сиденья. Немного выбивались из картины огромные окна, практически до потолка, и сам коридор, пол которого был прозрачным. Сейчас в него отлично просматривались плотно подогнанные доски посадочной площадки.
Сходства с вагоном добавляли номера посадочных мест. Я занял своё в левом ряду у окна и очень удивился, когда понял, что оно открыто! Немедленно зашёл в сеть, посмотрел правила полётов для пассажиров Летающей гильдии и убедился, что правилами разрешалось во время полётов открывать окна, безопасности это не вредило. Ментостат потому так и называется за то, что почти полностью состоит из ментальных структур разного уровня. И, конечно, внутренний объём воздуха гондолы обслуживается своими ментоструктурами, на очистку и на заданный объём. Богато живут гильдейцы, если в Запрете Прибытия ментальные структуры монтировал лично Сервер, то тут всё сделано мастерами ментальных искусств, изделия которых стоит не дёшево, судя по рекламе в местном интернете.
За этими мыслями я и не заметил, как мы взлетели, поверхность внизу просто стала дальше, мимо пронеслись птицы, а другие пассажиры как-то расслабились, кто пил напитки, которые заказывались на столике, вмонтированном в сидение впередисидящего, кто-то сидел со стеклянными глазами, явно пользуясь сетью, а кто-то просто откинулся и пытался заснуть.
Я подумал, что тоже неплохо бы полазить в сети, вспомнил совет Джокера и начал поиск. Не хрена себе! Сказал я себе. Это просто что-то с чем-то! Как вообще надо подумать, чтобы додуматься до такого?! А дело вот в чём, убить разумного, который зарегистрирован в сервере Примора - невозможно! Исключение только одно - если вы бог или Сервер, только они могут уничтожить разумного. Я ещё удивлялся, почему везде писали именно "уничтожил", а не убил. Оказывается статус "убит" появляется у пользователя, который получил повреждения больше, чем у него единиц жизни. Такой пользователь, при условии, что не применит особое убер-умение или ментальную схему высокого уровня, в независимости от его желаний, переносится Сервером в ближайшую точку восстановления, как правило, это храм или часовня одного из богов Пантеона, где снимается статус "убит" и вешается статус "ранен". Раны остаются от ударов вполне настоящие, причём болят тоже по-настоящему. Если разумному снесут голову в схватке, то в точку восстановления он попадёт целым, но рана по окружности шеи останется, и кровь будет идти, а если такому разумному срочно не остановить кровь, то он снова умрёт и снова вернётся в точку восстановления, но в другую. Сервер не восстанавливает только конечности телу, хоть и переносит их в точку восстановления, вместе с разумным, по частям, так сказать. Дальше описывалась сложная система расчётов урона уровню здоровья пользователей различными видами оружия, ментальных схем и других внешних воздействий. Например, колющий удар мечом-полуторником в грудь, если пробивал тело насквозь, снимал от 150 до 200 единиц здоровья пользователя. Если этот же удар попадал в сердце, то урон здоровью был уже 450-500 единиц. Незначительно этот урон снижали показатели защиты и живучести, защита 2 к 1, то есть за две единицы защиты урон уменьшался на 1 единицу, живучесть снижала урон 1 к 3, то есть за каждую единицу живучести урон снижался на 3 единицы. Но при всём при этом можно было запросто получить болевой шок, истечь кровью, умереть от сердечной недостаточности, от лёгочной недостаточности и других травм, несовместимых с жизнью, так что даже показатель живучести в 1000 единиц при показателе защиты в 5000 единиц не гарантировал выживание. Убийства пользователей стимулировались выпадением с них лута. Сервер не переносил в точку восстановления денежные листы и монеты вообще, а так же обычно "забывал" перенести что-нибудь из вещей, одетых на пользователе, и какую-нибудь вещь из сумки, если она, эта сумка, была. Умирать очень не выгодно.
Я грустно посмотрел на свои 10 единиц здоровья, вспомнил про одну единицу живучести и 7 единиц защиты и сильно расстроился. Меня убить может даже муха 10-го уровня, и ничего я ей не сделаю. Но грустить получилось не долго, посмотрев вправо, я увидел, что из открытого окна, на расстоянии меньше полуметра, на меня смотрит, не мигая, жёлтыми глазами, размером с блюдце, здоровенная белая птичья морда, с большим изогнутым клювом. Интерфейс Джокера услужливо опознал её:
Королевский грифон, 73-й уровень, не зарегистрирован на Сервере Примора
Глава 9: Первый бой
Хотелось срочно куда-нибудь исчезнуть, но я впал в ступор и не мог даже пошевелиться. Морда немного отстранилась от окна и резко ударила клювом. Эффект был неожиданным, клюв со звоном отскочил от невидимого барьера, а тварь замотала головой. Это привело меня в чувство, всё-таки, в Летающей гильдии не идиоты работают. Я приподнялся и бочком стал медленно отходить в сторону прохода, а то мало ли? Грифон снова посмотрел на меня, видимо, сообразил, что добыча уходит, и пронзительно завизжал. О, это был крик просто вселенской печали. Меня как плёткой подстегнули, одним прыжком я оказался в проходе. Другие пассажиры с любопытством и страхом смотрели на моё окно. Дверь в тамбур открылась, и из неё торопливо вышел уже знакомый мне дед-билетёр, в руке он держал какую-то палку. Интерфейс Джокера снова ожил:
Имя - Мечтающий о небе
Роль - Пилот-специалист, 96-й уровень
Раса - человек
Здоровье - 2870 единиц
Ментоэнергия - отсутствует
Воля - 3430 единиц
Вот так дед! Он посмотрел на меня, потом на окно и чуть ли не бегом направился к грифону. Я отошёл назад и стал смотреть, что будет дальше. Дед подбежал к окну, направил свою палку на морду твари и замер на секунду.
- Сергей, я фиксирую сильные возмущения ментального слоя рядом с тобой. С вероятностью 99% источником возмущения является тот жезл, который у пилота. С вероятностью 84% создаётся схема 3-го уровня направления воздуха. - Джокер был сильно обеспокоен.
- Мне это чем-нибудь грозит?
- С вероятностью 12% возможно ментальное истощение с временной недоступностью управления ментальной энергией. С вероятностью 1% возможно получение травм, например, если сила стихии отразится от чего-нибудь или сработает не правильно.
Я тут же сделал ещё три шага назад, получение травм не входит в мои планы. Тем временем из палки, которую держал дед, в сторону окна вытянулась коническая струя непонятного вещества. На вид что-то плотное, цвет тоже не ясен, то абсолютно прозрачный, то ярко белый, а вот мелькнул серебристый. Струя ударилась в морду грифона и он сразу отлетел от окна, а я смог его разглядеть полностью. Он реально впечатлял! Длинный коричневый хвост, как у змеи, но весь покрытый перьями, четыре лапы, отдалённо напоминающие кошачьи, переливались на солнце белой шерстью и крепились к крепкому гибкому коричневому телу, тоже покрытому шерстью. Примерно на равном расстоянии от обеих лап крепились крылья. Крылья были огромными пернатыми и белыми. Длинная, но пропорциональная шея, примерно, на середине которой коричневая шерсть переходила в белые перья. Та же птичья морда, похожая на соколиную. Грифон был красив, и производил впечатление опасного хищника. Он кувыркнулся в воздухе от удара деда, и, расправив крылья, полетел к нашему вагону-гондоле. Клюв открылся, и грифон издал тот же пронзительный крик. В последний момент он отвернул, и я подумал, что добыча ему не очень понравилась, и он нас оставит в покое, но не угадал. Хищник сделал полукруг и оказался с другой стороны гондолы, там он резко развернулся и снова полетел к нам, но целя чуть выше. Нас ощутимо тряхнуло, а я чуть не упал. Нижние лапы грифона упёрлись в основание нашего вагона, и к окну прислонился бело-коричневый живот твари, покрытый плотной шерстью, а передние лапы и голова были где-то наверху, над крышей гондолы. Чёрт! Там же шар с воздухом! Мы все умрём! Судя по виду других пассажиров и деда-пилота, которые как-то дружно побледнели, подобные выводы сделал не я один. Ментостат ощутимо затрясло, и я с надеждой посмотрел на деда. Он рванул к окну, выставил палку, из неё ушла такая же струя, но зверь полностью проигнорировал удар, а вагон-гондолу продолжало трясти. Дед ударил ещё раз с тем же результатом, грифон явно вознамерился нас уронить с небес на землю, и умел держать удар.
- Гремлин. Принуждение к Игре. - Дмитрий Сахненко - Киберпанк
- Младший научный сотрудник - Андрей Владимирович Швец - Киберпанк / Научная Фантастика
- Программист - Игорь Денисенко - Киберпанк
- Не совсем запад (СИ) - Беликов Александр Алексеевич - Киберпанк
- Техномаг - Влад Поляков - Киберпанк
- Цитадель - Кирилл Луковкин - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк
- Миллион для идиотов - Александр Чубарьян - Киберпанк
- Ген Химеры. Часть первая - Мария Храмкова - Киберпанк
- Cyberpunk 2077 - Луций Корнелий - Киберпанк