Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это самое первое и самое сложное жизненное испытание. Нулевой уровень Игры «Жизнь на Земле». Вероятность выживания: один к десяткам миллионам. А может и ещё больше. Кто знает? Но каждый живущий на Земле проходит его, этот нулевой уровень, преодолевая неимоверные трудности. Запомните!.. Каждый! Это самое первое соревнование, самая первая гонка, которую выиграли именно Вы, обогнав миллионы конкурентов. Вы продемонстрировали небывалую и необычайную Волю к Жизни, волю к Победе! Откуда Она взялась – эта Воля? Кто создал Её? Это была Воля Бога! Это была Ваша Воля! Это были Вы! Это был Я! Это был Бог! Мы все уже тогда были Живы и хотели Жить! Поэтому не надо считать, что Вам эту Жизнь Кто-то дал: мать или отец. Они даже не знали, что это будете именно Вы, и, что они вообще что-то создают в данный момент. Занимаясь сексом, кто-то из них, а может и обоюдно, они могли этого желать, но в большинстве случаев они даже не могли догадываться, или вообще думать о том, что они, в данный момент создают новую Жизнь. Эти двое просто получали удовольствие. Но Они оказали каждому из Нас неоценимую услугу по возвращению Нас в эту большую Игру «Жизнь на Земле». Они были Нашим первым Бонусом в этой Игре независимо от того, Кем Они сами были здесь.
Вы и Я выигрывали регулярно, потому что наша Цель была: Жизнь! Жизнь и Познание! Но, первое, что Каждый услышал в принявшем Его обществе Игроков на Земле: хотите Жить – заплатите! Вам сразу подменили Вашу Цель. Её обозначили Вам, не как Жизнь, а как Выживание. Мы сразу стали должны кое-кому в этом мiре, и Наш долг безропотно взяли на себя Наши родители! В этой безропотности заключены Их главная перед Нами заслуга в том, что Они помогли Нам удержаться в Игре, и в то же время, это было Их главное преступление перед Нами. Они обрекли Нас на ту же безропотность перед Великой Несправедливостью, названной в этой Игре «Долгом» и на прохождение Нами – Ихнего, но уже не собственно Нашего пути. Они стали за Вас платить дань! Платить за Вашу еду, за Вашу одежду, за то, чтобы Вы жили в тепле…. За всё, что бы Ваш био-скафандр, наделённый индивидуальными признаками и кличками мог расти и развиваться! И Мы, как и Они уже не жили самостоятельно, но были подчинены Великому Потоку Жизненных Обстоятельств. Мы стали уже не Искателями, а Туристами (это в лучшем случае, а в худшем – заблудившимися бродягами). Ибо без этого подчинения Обстоятельствам и Правилам, выдуманным Кем-то и Где-то, Мы почему-то сразу теряли Право на эту Жизнь! Теряли Право продолжать эту Игру. По-Моему, это уже преступление Того, кто писал Правила.
А дальше – долги родителей падали на «нас», ибо Мы с большой буквы уже были потеряны для Себя и подчинены «нами», то есть своему скафандру! И если Мы не хотели платить по этим выдуманным Кем-то и Где-то долгам, справедливо полагая, что в долг Нам на этой Земле никто, никогда и ничего не давал – то этот мiр безжалостно преследовал и уничтожал Нас. Деньги, придуманные Кем-то античеловечным, антибожеским, – только Они почему-то, и по неизвестно какому праву, дают Нам это право на Жизнь. Здесь «бог» – это Деньги! И Мы всегда будем в долгу у этого «бога», пока Сами не осознаем Себя и не выйдем за пределы этого мнимого «бога». Но Мы теряем Себя в этой Игре «Жизнь на Земле». Мы теряем способы и возможности управления Её процессом. Мы подчиняемся Своему биокомпьютеру – мозгу, – который живёт всегда либо прошлым, либо будущим, но никогда: Здесь и Сейчас. Мы становимся осликами, всегда бегущими за морковкой, подвешенной перед нашими «мордами». Наша Игра превращается в постоянную погоню за Химерой и всегда кончается тем, что Нас в очередной раз вышвыривают из Нашего скафандра и снова отправляют по бесконечному
Шару Жизней.
Действительно, этот мiръ на Земле устроен как-то неправильно, бесчеловечно! Чтобы достойно жить или вообще жить – ты всегда должен выигрывать бесконечную гонку! Гонку за «миражами». Но разве можно выиграть гонку за «миражом»?
Наверное, это Кому-то Здесь и Сейчас очень нужно.
Кому?
Каждый, Кто отправляется в Игру «Жизнь на Земле» наделяется своими индивидуальными признаками, качествами, бонусами. Но попадая на Землю, Каждый обязательно попадает в группу людей, среди которых Он растёт, впитывает их ценности, говорит с Ними на одном языке, и на чьей стороне Он так или иначе вынужден играть Свою Игру. Таких групп на Земле множество и все они называются народами. Поэтому Игра «Жизнь на Земле» носит не только индивидуальный характер, но ещё и коллективный. Моя Жизнь, жизнь Моего скафандра во многом зависит от Жизни того народа, в котором Я начал Игру. Зависнув и размышляя над Океаном Разума, Я осознал, что Мы все из Него, но там, на Земле, мы разделены по скафандрам на миллиарды «капель» индивидуальностей. Но убери, сними эти скафандры, всё человечество моментально сольётся в один большой Эфирный Океан. Эфирный Океан под Небом. Когда скафандр выходит из строя, Мы никуда не улетаем. Тьма, в которую Я погрузился после того, как оставил свой скафандр там, в ванной комнате, на самом деле, продолжалась доли миллисекунд. Это был моментальный провал, связанный с превращением Разума индивидуального в Разум Вселенский. Так устроена Разумная Жизнь. Так устроена Игра в тот момент, когда Она перезагружается.
Мы все одно Целое и в то же время, Мы все разные. В мiре, называемым «Человечество», Игрой «Жизнь на Земле» Нам всем заложена одна Цель. И все народы интуитивно (и не только), стремятся к Сотрудничеству, стремятся к Объединению. Не к мировому господству – нет! Не к власти одного народа над всеми мiрами других народов и таких же Людей!
Но сценарий любой игры, любого сюжета кино, предполагает тех, кто олицетворяет «зло». «Зло»,в понимании многочисленных скафандров с биокомпьютерами в шлемах, – это «Смерть». Именно те, кто несёт и служит Смерти, на Земле олицетворены со «Злом». Разделение всей Игры на «Добро» и «Зло» – самый главный барьер, самая большая сложность этой Игры, которую мало кому удаётся разгадать. Там,
- Серсо - Виктор Славкин - Драматургия
- Барышня из Такны - Марио Варгас Льоса - Драматургия
- Комната для живых - Грэм Грин - Драматургия
- Мертвые без погребения - Жан-Поль Сартр - Драматургия
- Белая прачка - Дороти Хейнис - Мистика
- Женщина-змея - Карло Гоцци - Драматургия
- Мудрость - Александр Иванович Алтунин - Менеджмент и кадры / Публицистика / Науки: разное
- Темный ритуал - Сергей Пономаренко - Мистика
- Аккомпаниатор - Александр Галин - Драматургия
- Закрытое окно - А. Бенсон - Мистика