Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отпив из меха с водой, он встал и продолжил путь, мысленно запоминая все переходы. Это помогало не потеряться в этих чертогах. Впрочем, особой сложностью планировка не отличались. Перед неизвестными строителями не стояло задачи сделать лабиринт. Ещё пару раз игрок слышал звуки стычек, но сразу их обходил, даже не пытаясь интересоваться происходящим.
Проигнорировав две лестницы, ведущие вниз, вскоре он нашёл очередной подъём. Четвёртый этаж встретил очередным залом. Артем уже не обращал внимания на статуи, что, кажется, никогда не повторялись. Адепт деловито выбрал коридор для продолжения пути и тут же направил свои стопы изучать очередную анфиладу.
В этот момент удача все-таки оставила его и произошло то, что случилось бы рано или поздно. Когда мужчина следовал по ещё одному коридору, на противоположной стороне показался силуэт.
Игрок на секунду замер. Судя по тому, как остановился ксенос с плоским безносым лицом, встреча для него тоже вышла неожиданной. За долю секунды он успел оценить вид встречного: не просто испачканная, а пропитавшаяся насквозь кровью одежда и дикое выражение лица. В руках разумный как дубинку держал артефакт, похожий на скипетр. В следующее мгновение Артём уже что есть мочи убегал обратно.
«Нельзя от него бегать, — в голове возникло мысленное предостережение, — это уже четвёртый этаж. Комнат мало, и так я быстро встречу ещё кого-то».
Выбежав из коридора, он тут же повернул налево, скрывшись за рядом статуй в надежде, что преследователь потерял рассудок от алой энергии.
Прошло пару секунд, как вслед за ним из коридора выбежал ксенос. Он тут же ринулся вслед за беглецом, но остановился, потеряв его из вида.
—Ты, трусливый гадёныш! — вскричал разумный на общем Гегемоне. — Выходи и дерись!
Он резко замолк и прислушался. Слух адепта усилила пробудившаяся звериная суть, а потому уши вскоре уловили потрескивание за одной из статуй.
Охотник усмехнулся, предвкушая легкую и приятную расправу. Трусливый, а значит, слабый беглец вздумал пересидеть опасность. Что же, так в страхе ему и придется умереть. Но... не сразу. Он не добьет его, пока не переломает все кости.
Подкравшись к статуе, за которой пряталась жертва, ксенос резко рванул вперед и выглянул, готовясь пустить в ход свой скипетр. Но там никого не было! Быстро глянув вниз, он заметил какую-то красную игрушку, издающую звуки.
Только в голове оформилось осознание ошибки, как лезвие артефактного ножа ударило прямо в горло. Клинок оставил глубокую рану, но развить успех Артёму не удалось. Противник с неожиданной прытью рванулся вперёд. Мужчина успел нанести ему второй удар под лопатку, прежде чем тот разорвал дистанцию.
Игрок думал, что подранок решил скрыться, но не тут-то было. Недруг развернулся, перехватил скипетр и рванул в новую атаку. Артём спрятался за статую, чтобы потянуть время.
— УМРИ! — рыкнул враг, пытаясь достать его своим скипетром.
Артем увернулся и удачно полоснул его по руке.
— А-Х-Р-Р! — вконец озверев, оппонент швырнул свой артефакт в игрока.
Скипетр пролетел мимо, но Артем все равно машинально закрыл лицо и торс руками, из-за чего потерял драгоценную крупицу времени. В следующий момент ксенос все же настиг его.
Пинок в живот оказался такой силы, будто лягнула лошадь. Не сумев устоять, игрок отлетел назад и навалился на стену, больно ударившись затылком. Впереди на него уже летел разъярённый противник.
Порталист стал вполоборота и закрыл лицо и торс руками, приняв несколько беспорядочных ударов. Услышав хруст собственных костей, он поразился силе врага. Ощущения были будто избивают молотком. Долго так человек защищаться не сможет.
Приняв очередную атаку по касательной в живот, он рванул вперед. От удара по лицу на мгновение потемнело в глазах, однако игрок все же успел нанести встречный выпад ножом.
Лезвие вошло чуть ниже груди и на этот раз наверняка задело важные органы. Ксенос захрипел и дёрнулся назад. Не давая тому очухаться, теперь уже наседал Артем, нанося удар за ударом. В глазах врага плескалась ненависть, которую постепенно сменяла поволока смерти. Наконец он рухнул на пол.
Уставший Артём просто смотрел, как тот умирает, восстанавливая сбившееся дыхание. Внезапно в сознании вспыхнула важнейшая мысль.
«Бежать от алого тумана!»
Кое-как, прихрамывая и спотыкаясь, он рванул в сторону.
Подхватив игрушку-хронометр Крона, использованную для отвлечения внимания, игрок вернулся в тот коридор, где встретил ксеноса. Он надеялся, что в зале за ним не найдётся новых противников.
Тяжелая драка дала понимание, что алая хмарь не только сводит с ума, но и добавляет сил и выносливости. Однако её побочный эффект слишком серьёзен, чтобы решиться использовать такое усиление.
В следующий момент его дыхание выровнялось, а забитые мышцы налились кровью. Усталость и боль резко пошли на спад. В мыслях поднялось удовлетворение от победы.
«Но как же я этого ублюдка развалил, — самодовольно хмыкнул Артём. — А гонору-то столько у него было... ай, чёртова энергия!»
Осознав что мысли пошли совсем не в том направлении он постарался успокоить разум. Это было настоящее безумие. Едва убив одного разумного, адепт тут же убежал с боля боя, однако даже так, накопленное отравление алой силой уже давало о себе знать.
Игрок немного передохнул и вновь продолжил исследовать помещения. Теперь с утроенной осторожностью. Часто, слишком часто, слышались крики и звуки схваток где-то рядом. И каждый раз он выбирал другой путь и шёл в обход.
Ещё полчаса поисков наконец дали свои плоды. Он отыскал путь на следующий, пятый этаж.
«И что же там меня ждёт?» — устало вздохнул Артём.
На благоприятные ответы надеяться не приходилось. Однако игрок уже решил пройти путь до конца, найти выход из этого отвратного места и восстановить силы. А значит путь вел только вперед.
Собравшись с силами, он вступил на лестницу. Вершина пирамиды была совсем близко.
Глава 6
Прошла пара часов, после того как последние из алчущих смельчаков рискнули войти в пирамиду. С десяток трусливых, малодушных, а может, просто слабых адептов остались снаружи. Сейчас они с тревогой устремили глаза к серой твердыне, терзая душу сомнениями.
Казалось, что ничего не изменится ни за часы, ни за века в этом месте. Все те же беззвучные молнии в сумеречном небе. Все та же неприветливая громадина пирамиды.
Однако кое-что все же начало происходить. Медленно, почти незаметно, вокруг серого камня начал проявляться ореол алого свечения. Будто кровавая радуга, он накрыл собой гигантское здание, вызвав множество вопросов
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези