Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С первой профессией — «Крафтер» и так все понятно, эта профессия позволяет делать карты, пусть мы и без нее можем, но шансы и затраты такие, что ну его нафиг! Тут опять же в зависимости от уровня и ранга идут затраты и шансы на успешное создание, а также насколько можно так сказать заменить дешевыми аналогами ингредиенты из рецепта. И да, следующая профессия позволяет создавать рецепты карт, тут опять же шансы на успех и то что рецепт окажется круче карты что на него пошла, а также вероятность того что карта что послужила образцом не будет уничтожена при создании рецепта. Дефрагментатор понятное дело разбирает карты на кристаллы, и чем профессия круче тем больше кристаллов можно получить с распыленной карты. Алхимик сливает кристаллы, переводя их на более высокий ранг, понятное дело чем выше уровень и ранг тем меньше кристаллов требуется для слияния и перехода на следующий ранг. Опять же и без профессии это делать можно, но басовый ценник конский — один к ста!
Картежник самая интересная профессия, и требующаяся не только в этом билде, но и у других. Обладатель этой профессии каждый день получает на руки сколько-то, опять же от уровня и ранга профессии зависит, «Белых карт» или как их называют «Пустышек». Эти пустышки если их использует Крафтер серьезно повышают шансы успеха создания карты или удешевляют создание. При создании рецептов они тоже нужны и также повышают шансы на успех. «Пустышки» также используют Укротитель, Зачарователь, Техник, эти профессии позволяют запихивать в карты созданий, заклинания и предметы! Конечно же затраты кристаллов и шансы на успех также как и у всего другого.
А вот «Профессор» позволяет поднимать уровень карт, причем любого типа! Конечно же тут опять же шансы на успех и затраты в зависимости от уровня и ранга. Есть конечно так сказать бюджетные версии или так сказать дополнительные, которые поднимают уровни, и говорят что есть такие профессии что и ранги карт могут поднимать, только определенного типа карт.
В общем, такой вот билд мечты для производителя из этого получается. Понятное дело собрать такой пока не вышло ни у кого, но народ не сдается!
Есть еще один билд мечты, который обозвали «ИМБА»!!! Да-да все с большой буквы ибо входят в него следующее профессии: Читер, Акселератор, Хомяк, Маг, Завхоз, Призыватель, Печатник, и Жаба.
Так вот Читер в зависимости от ранга и уровня добавляет от одной до пяти карт к основной колоде каждые пять уровней или даже каждый уровень!!! Да-да золотой Читер пятого уровня будет давать плюс пять карт к основной колоде при взятии каждого нового уровня! Правда читерство? Ну-ну! Акселератор в зависимости от уровня и ранга умножает количество карт в основной и дополнительных колодах, ну первоуровневый любого ранга только основную колоду, а вот следующее уровни уже и дополнительные. Хомяк как раз дает дополнительную колоду на все типы карт, и количество опять же зависит от ранга и уровня профессии. Маг, Завхоз, и Призыватель дают дополнительные колоды на каждый тип карт, и тут та же петрушка что и у других с уровнем и рангом. Печатник делает копии карт с колоды, тут от уровня и ранга зависит сколько раз во сколько дней и с какой колоды. Первоуровневый коричневый раз в десять дней только с основной колоды будет делать копию, что идет в руку. А вот золотой пятого уровня будет делать копии со всех колод, то есть с той дополнительной, что дал Хомяк, Маг, Завхоз, и Призыватель каждый день!!!
Ну а Жаба тупо возвращает какую-то часть карт колоды из отбоя в определенный период времени. Тут та же петрушка коричневая жаба первого уровня будет возвращать раз в пять дней пятую часть только основной колоды, а золотая жаба пятого уровня раз в день все колоды из отбоя вернет! Теперь понятно, почему этот билд назвали ИМБА? Хотя к последнему пункту есть вопросы, но там уже на любителя, но большинство склоняется к «Прапорщику», хотя другие ратуют за «Печатника», в общем вариантов много, кто-то даже спорит насчет этой основы предлагая «Жабу» заменить на что-то другое.
Для того кто хочет рулить призванными существами тоже есть билд, но он скромный, тут либо больше нет, но что более вероятно больше пока не нашли. Так вот, в этот билд входят: Призыватель, Петовод, и Дрессировщик. С первым все понятно, доп колода под призванных существ, вторая профессия снимает ограничение на одновременный вызов существ, то есть даже на самом слабом уровне и ранге можно призвать сразу двух существ! На максимальном можно уже с десятком ходить! С учетом того какая бывает сила у призванных, очень перспективно! Последняя также очень перспективная ибо позволяет контролировать существ, которые по умолчанию карты идет как неконтролируемые!
Есть еще целая куча профессий, что заточены на объединение, улучшение, и усиление разных типов карт. Вот к примеру слышал о профессии что позволяет не то добавить не то объединить карту призванного существа и карту материализации! В результате можно призванному существу обновить оружие и экипировку! Вроде как это можно сделать и так, я вот Озу тоже обновил экипировку, благо экипировка при активации карты подстраивается под того кто карту активировал, и оружие. Но тут фишка в том, что призванному существу загружают знания о том как этим оружием пользоваться!!! Понятное дело на определенном уровне, у коричневых это будет скорее всего теоретическое знание типа за меч браться с этой стороны, а золотой это уже виртуозный мастер меча!
Нюансов тут тоже ОЧЕНЬ много, тут и уровень и ранг обладателя профессии и совместимость карт, песчаному червю меч пихать затея гиблая и обреченная на провал, и ингредиенты, те же «Пустышки» тоже лишними не будут, очень сильно влияют на успех.
Конечно же есть профессии что позволяют тоже самое делать с заклинаниями. И тут опять же можно в предмет запихать заклинание и получить артефакт, тот же лук что будет вместо обычной стрелы стрелять огненными стрелами или ледяными, а может и теми и другими, тут опять же от уровня и ранга профессии зависит и от совместимости. А можно призванное существо заклинанию обучить!
Для таких вот «улучшателей» тоже свой билд состряпали, в него входят: «Селекционер» — улучшает карту призыва существа, соединяя её с аналогичной картой призыва существа, «Технарь» — улучшает карту материализации, соединяя её с аналогичной картой материализации. «Чародей» — улучшает карту заклиная, соединяя её с аналогичной картой заклинания,
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Корпорация "Мир". Монстры Изнанки реальности (СИ) - Богданова Екатерина Сергеевна - Фэнтези
- Неправильный демон - Влад Михеев - Фэнтези
- Natura bestiarum. - Надежда Попова - Фэнтези
- Падение Прайма. Том 1 - Роман Сергеевич Афанасьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- История лаборатории №27 - Александр Зотов - Фэнтези
- Еще один шанс: Еще один шанс. Дикая война. И один в тайге воин - Ерофей Трофимов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Ааргх - Андрей Белянин - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези