Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ниже приведен пример групповой адресации. Это переработанный вариант предыдущих примеров, в котором тип значений, возвращаемых методами манипулирования строками, изменен на void, а для возврата измененной строки в вызывающую часть кода служит параметр типа ref. Благодаря этому методы оказываются более приспособленными для групповой адресации.
// Продемонстрировать групповую адресацию.
using System;
// Объявить тип делегата.
delegate void StrMod(ref string str);
class MultiCastDemo {
// Заменить пробелы дефисами.
static void ReplaceSpaces(ref string s) {
Console.WriteLine("Замена пробелов дефисами.");
s = s.Replace(' ' , '-');
}
// Удалить пробелы.
static void RemoveSpaces(ref string s) {
string temp = "";
int i;
Console.WriteLine("Удаление пробелов.");
for(i=0; i < s.Length; i++)
if(s[i] != ' ') temp += s[i];
s = temp;
}
// Обратить строку.
static void Reverse(ref string s) {
string temp = "";
int i, j;
Console.WriteLine("Обращение строки.");
for(j=0, i=s.Length-1; i >= 0; i—, j++) temp += s[i];
s = temp;
}
static void Main() {
// Сконструировать делегаты.
StrMod strOp;
StrMod replaceSp = ReplaceSpaces;
StrMod removeSp = RemoveSpaces;
StrMod reverseStr = Reverse;
string str = "Это простой тест.";
// Организовать групповую адресацию.
strOp = replaceSp;
strOp += reverseStr;
// Обратиться к делегату с групповой адресацией.
strOp(ref str);
Console.WriteLine("Результирующая строка: " + str);
Console.WriteLine();
// Удалить метод замены пробелов и добавить метод удаления пробелов.
strOp -= replaceSp;
strOp += removeSp;
str = "Это простой тест."; // восстановить исходную строку
// Обратиться к делегату с групповой адресацией.
strOp(ref str);
Console.WriteLine("Результирующая строка: " + str);
Console.WriteLine() ;
}
}
Выполнение этого кода приводит к следующему результату.
Замена пробелов дефисами.
Обращение строки.
Результирующая строка: .тсет-йотсорп-отЭ
Обращение строки.
Удаление пробелов.
Результирующая строка: .тсетйотсорпотЭ
В методе Main() из рассматриваемого здесь примера кода создаются четыре экземпляра делегата. Первый из них, strOp, является пустым, а три остальных ссылаются на конкретные методы видоизменения строки. Затем организуется групповая адресация для вызова методов RemoveSpaces() и Reverse(). Это делается в приведенных ниже строках кода.
strOp = replaceSp;
strOp += reverseStr
Сначала делегату strOp присваивается ссылка replaceSp, а затем с помощью оператора += добавляется ссылка reverseStr. При обращении к делегату strOp вызываются оба метода, заменяя пробелы дефисами и обращая строку, как и показывает приведенный выше результат.
Далее ссылка replaceSp удаляется из цепочки вызовов в следующей строке кода:
strOp -= replaceSp;
и добавляется ссылка removeSp в строке кода.
strOp += removeSp;
После этого вновь происходит обращение к делегату strOp. На этот раз обращается строка с удаленными пробелами.
Цепочки вызовов являются весьма эффективным механизмом, поскольку они позволяют определить ряд методов, выполняемых единым блоком. Благодаря этому улучшается структура некоторых видов кода. Кроме того, цепочки вызовов имеют особое значение для обработки событий, как станет ясно в дальнейшем.
Ковариантность и контравариантностьДелегаты становятся еще более гибкими средствами программирования благодаря двум свойствам: ковариантности и контравариантности. Как правило, метод, передаваемый делегату, должен иметь такой же возвращаемый тип и сигнатуру, как и делегат. Но в отношении производных типов это правило оказывается не таким строгим благодаря ковариантности и контравариантности. В частности, ковариантность позволяет присвоить делегату метод, возвращаемым типом которого служит класс, производный от класса, указываемого в возвращаемом типе делегата. А контравариантность позволяет присвоить делегату метод, типом параметра которого служит класс, являющийся базовым для класса, указываемого в объявлении делегата.
Ниже приведен пример, демонстрирующий ковариантность и контравариантность.
// Продемонстрировать ковариантность и контравариантность.
using System;
class X {
public int Val;
}
// Класс Y, производный от класса X.
class Y : X { }
// Этот делегат возвращает объект класса X и
// принимает объект класса Y в качестве аргумента,
delegate X ChangeIt(Y obj);
class CoContraVariance {
// Этот метод возвращает объект класса X и
// имеет объект класса X в качестве параметра,
static X IncrA(X obj) {
X temp = new X();
temp.Val = obj.Val + 1;
return temp;
}
// Этот метод возвращает объект класса Y и
// имеет объект класса Y в качестве параметра,
static Y IncrB(Y obj) {
Y temp = new Y();
temp.Val = obj.Val + 1;
return temp;
}
static void Main() {
Y Yob = new Y();
// В данном случае параметром метода IncrA является объект класса X,
// а параметром делегата Changelt — объект класса Y. Но благодаря
// контравариантности следующая строка кода вполне допустима.
ChangeIt change = IncrA;
X Xob = change(Yob);
Console.WriteLine("Xob: " + Xob.Val);
// В этом случае возвращаемым типом метода IncrB служит объект класса Y,
// а возвращаемым типом делегата Changelt — объект класса X.
// Но благодаря ковариантности следующая строка кода
// оказывается вполне допустимой,
change = IncrB;
Yob = (Y) change(Yob);
Console.WriteLine("Yob: " + Yob.Val);
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.
Xob: 1
Yob: 1
В данном примере класс Y является производным от класса X. А делегат ChangeIt объявляется следующим образом.
delegate X ChangeIt(Y obj);
Делегат возвращает объект класса X и принимает в качестве параметра объект класса Y. А методы IncrA() и IncrB() объявляются следующим образом.
static X IncrA(X obj)
static Y IncrB(Y obj)
Метод IncrA() принимает объект класса X в качестве параметра и возвращает объект того же класса. А метод IncrB() принимает в качестве параметра объект класса Y и возвращает объект того же класса. Но благодаря ковариантности и контравари-антности любой из этих методов может быть передан делегату ChangeIt, что и демонстрирует рассматриваемый здесь пример.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование