Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Чист, осталась только моя метка. Выдвигаемся.
До Вертана мы дошли без происшествий. По дороге даже ничего интересного не было, разве что мелькнувшие за деревьями башни Ридерспиля. Никакой эстетики, голый камень и максимальный упор в оборонку. Башни, бойницы, шпили и странное мерцающее поле над стенами. Как пояснил Эредани, оно служит для защиты от проникновения криворуких разбойников. Ибо пряморукие поле даже не замечают.
Оставшуюся дорогу мы прошли в молчании, думая каждый о своем. Я думал о подарке Шепчущего, с помощью которого удалось уйти от Вармильды. Мелькала интересная мыслишка на этот счет.
– Шеп, у тебя предметов Сета много?
– Штук триста, все в виде заготовок. Бесполезный хлам. Не продать ни демонам, ни торговцам. А что, есть мысли на их счет?
– Ага, но нужно с вами посоветоваться.
Задумку я выложил минут за пять, заставив соклановцев крепко задуматься.
– Выполнимо, но бредово, – кратко резюмировал Ветер и сплюнул на обочину.
– Я бы не спешил с выводами, – пробормотал Эредани и остановился, в задумчивости засмотревшись на замок. – Это может быть хорошим ходом… Квален – ты молодец! Шепчущий, займись этим сразу же, как освободишь дворфов.
Ветер пожал плечами и кивнул, соглашаясь с авантюрой.
Вертан был похож больше на деревню, чем город. Деревянный частокол, опоясывавший поселение, мог защитить лишь от случайных животных, забредших из леса. Против серьезной угрозы он не выстоял бы и минуты. По крайне мере, так думал я. Однако, стоило озвучить свое замечание, как я сразу подвергся насмешкам от напарника. Наперебой с Шепчущим они указывали на силу мерцания у стен, ширину рва, остроту кольев. Защита Вертана, по их заверениям, была не хуже Лок’Дара, а может и лучше, учитывая их граничное положение. Пришлось заткнуться и принять к сведению, что внешний вид в Барлионе не всегда определяет качество.
Удивительно, но на городских воротах стражи не было. Проходи, кто угодно, вроде бы. Вместо них, я заметил лишь парочку странных субъектов, предпочитавших держаться в тени ворот. Они пристально осмотрели нас, не приближаясь, и опять повернулись к кучке испуганных крестьян, которые постоянно озирались по сторонам. В локальном чате стояла почти идеальная тишина. Изредка один игрок предлагал купить «Уаникальное и небывалое предмет для заданий», но я быстро понял, что он обычный спамер. Мало того, что писал с ошибками, так еще и повторял свое сообщение каждые двадцать секунд.
До Банка мы добрались без проблем. Городок действительно выглядел вымершим и это настораживало больше, чем отсутствие хоть какой‑то стражи. Привычный гоблин‑управляющий отвел меня в личную ячейку, откуда я достал сапоги Шепчущего. Конечно, была вероятность, что он сразу же выйдет из клана и займется своими делами, но пришлось рисковать. Разбойник слишком долгий путь прошел с нами, чтобы предать. Во всяком случае сразу. Благодарно кивнув, он тут же надел сапоги и вмиг преобразился – вся красновато‑шипастая броня исчезла, сменившись на комплект цвета хаки.
– По чем рогатых сторгуешь? – окрикнул разбойника чей‑то грубый и, судя по дикции, пьяный голос. Мы обернулись и сразу поняли, почему в городе мало жителей. У банковского порога стояла компания из пяти сильно нетрезвых и веселых пиратов 60‑го уровня. Одежда на них, конечно, была простая, такая, что по виду сразу и не определишь, разбойник перед тобой или пират, но системное сообщение сразу помогло разобраться «кто есть кто». Над каждым объектом в цветастой рубахе висела красная надпись «1 из 1000». Пираты из нашего задания на зачистку.
– Капитан наш к диковинкам охочь! – продолжили ржать пьянчужки. – Не боись, мы не обидим. Даю один … Нет, два золотых за каждого!
– Ишь ты, разбросался золотом, – осадил его другой. – Я тебе таких козлов на один золотой стадо приведу! По ползолотого за глаза будет! Товар‑то не шибко мордой вышел!
Вся компания захохотала, оскалив гнилые и желтые зубы. Шепчущий дернулся к ним, но осекся, когда на площадь вышли еще две группы и рассредоточились, забирая нас в кольцо. Пиратов было немного, уровни у них тоже были небольшими, тем удивительней было видеть, как 150‑и уровневые стражники, охраняющие Банк, быстро ретировались, завидев скопление таких слабых противников. Что‑то здесь было нечисто и это чувствовал не только я, но и моя команда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Ветер, тотальная зачистка, – приказал Эредани, указывая на наш, пока еще ходячий, опыт. Разбойник кивнул и растворился. Стоило первому пирату упасть на мостовую бездвижным телом, система вспомнила о своей задаче:
Доступно задание: «Освобождение Вертана»
Описание : Редкое задание. Пираты из вольного братства «Одноглазый Джек» захватили город, насадив в нем свои законы. Уничтожьте захватчиков и вызволите из тюрем мэра и его подчиненных. Условие выполнения: 50 из 50 пиратов уничтожены, мэр и его подчиненные живы
Награда:
Опыт +5
Репутация с фракцией «Свет „Барлионы“» +1 за каждого убитого пирата
Репутация с пиратами Лок’Дара –1 за каждого убитого пирата
Штраф за провал условия выполнения:
Изгнание из Вертана
Вся полученная за задание репутация с фракцией «Свет „Барлионы“» обнуляется
– Квален, в тюрьму! – продолжал командовать Эредани, вызывая на ходу демона‑рыбу. Над площадью разнеслось знакомое «Жрааать!». Шепчущий резвился как мог, уничтожая пиратов одного за другим. Все три группы, сунувшиеся на площадь, полегли на ней за какую‑то десятку секунд, так и не успев понять, что их убило.
Прогресс выполнения «Освобождение Вертана»: 15 из 50 пиратов уничтожено
Прогресс выполнения «Изгнание пиратов Лок’Дара»: 15 из 1000 пиратов уничтожены
* * *
Получен уровень
Получен уровень
Разница между нами и пиратами была такой огромной, что всего за нескольких морских разбойников мы с Эредани заполучили себе по два уровня. Я привычно распределил очки в Торговлю и Удачу, напомнив себе, что нужно написать макрос автоматического распределения. Никуда, кроме этих характеристик, вкладываться я не собирался.
Напарник добежал до проходной тюрьмы, рывком открыл дверь и отпрыгнул в сторону. Из проема вылетели стрелы и воткнулись в мостовую недалеко от того места, где только что он стоял. Я нырнул к нему, активируя Анирам, и услышал за спиной восхищенное мужское «О‑о‑о!», сопровождающееся свистом. Пока мы бежали к тюрьме, незаметно подоспели новые пираты и так глупо себя выдали.
– Бей! – ткнул в них пальцем Эредани. Я был бы и рад пальнуть, но «Отступление» уносило меня прочь от явившейся пятерки. Они явно не рассчитывали на резвого козленка в моем лице, потому замешкались. Хотя, судя по взглядам, основная причина замешательства крылась в корсете моей рогатой красавицы. Анирам, увидев заинтересованные взгляды, изящно выгнулась, выставляя свои прелести в выгодном свете.
Нанесен урон!
Вы нанесли 300 урона: (350 (Удар демона) – 50 (Защита пирата)).
Итого осталось Жизни: 5700 из 6000
Черт! Слишком большая разница в уровнях сводила на нет всю мою прокачку, превращая неплохой, в принципе, урон в полную фигню. Эредани бил не сильнее – он умудрялся нанести всего 230 урона. По две секунды на удар, пять сотен в две секунды… Полминуты на одного моба. Здесь их пятеро. Две с половиной минуты эти уродцы должны стоять и не двигаться. Реалистичная картина?
Вот и я подумал, что не очень.
– Заморозка!
Свитки с заклинаниями работали как швейцарские часы – неумолимо и безупречно. Пираты превратились в черепах, и упали на землю, как подкошенные. Позади них стоял Шепчущий.
- Порталы Альтамеды - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG
- Смертник из рода Валевских. Книга 8. - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG