Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно, пора за работу, — произнес я, поудобнее устраиваясь на кровати и надевая перчатки, а за ними и шлем.
Пара секунд и вот я уже стою совершенно в другом мире, населенном всевозможными монстрами.
Я огляделся по сторонам — никого. Отлично.
Следующее что я сделал, это открыл карту, дабы убедиться, что я иду в верном направлении.
Все правильно. До полянки, которую я для себя отметил, оставалось еще несколько часов пути, а значит уже в эту игровую сессию я должен быть там.
Убедившись, что все идет по плану, я быстренько перекусил суточным рационом, проверил что все мои суммоны здоровы, что у них восстановилась вся выносливость и магическая энергия, и что на них не висит никаких дебаффов.
С моими монстрами тоже все хорошо, поэтому я использовав несколько свитков, обновил себе защиту и уверенной походкой отправился в выбранном направлении.
***
Первая остановка у меня случилась, когда я увидел странное существо, похожее на большого ежа зеленого цвета, усеянного колючками.
Нет, даже не так. Скорее, этот суммон напоминал оживший кактус, который принял форму большого ежа.
Интересный экземпляр, — подумал я, наблюдая за тем, как монстр возле куста поедает какие-то ягоды. Вообще, суммоны не четырех основных элементов всегда встречались реже. Этот вот, наверняка имел элемент природы или жизни, и в крайнем случае земли, поэтому упускать его было никак нельзя.
— Призыв! Фальхор! — произнес я и рядом со мной, в ярко-алой пентаграмме появился огненный леопард, которого я решил испытать в бою. Благо, он еще и элемент имел подходящий, чтобы сражаться с монстром, за которым я наблюдал. — Огненный выпад, — скомандовал я, указывая пальцем на оживший кактус и мой суммон немедленно ринулся в атаку.
Какой быстрый, — отметил я про себя скорость своего леопарда, который подбежав поближе к противнику, выполнил мою команду, используя огненный выпад.
— Ого! — удивился я, когда за один лишь использованный навык у зеленого ежика сбрило больше половины хитпоинтов, правда и мой монстр тоже получил урон.
Видимо от колючек.
— Фальхор, назад! Призыв Айсфанг! — призвал я своего мейна. — Ледяное дыхание! — приказал я, и в спину убегающего кактуса ударил замораживай навык моего суммона, просаживая хитпоинты противника в красную зону и заключая его в ледяную глыбу.
— Подчинение! — использую я умение суммонера, и у меня выходи подчинить монстра с первого раза.
Внимание! Редкий монстр Гурикс успешно подчинен!
Видимо, уровень маленький, — подумал я, открывая менюшку с подчиненными суммонами.
Я оказался прав. Ежик имел всего тринадцатый уровень.
Гурикс — 13-го уровня.
Классификация — животное/растение(еж/кактус), стихия — природа.
Сила — 12
Ловкость — 10
Выносливость — 20
Здоровье — 19 (190 хитпоинтов)
Интеллект — 20 (200 маны)
Обучаемость — 3
Привязанность — 1
Защита физическая — 35
Защита магическая — 25
Способности:
Обстрел колючками(активная)
Колкость(пассивная)
Сопротивляемость стихии земли — 70%
Сопротивляемость стихии тьмы — 30%
Уязвимость к стихии огня — 100%
Уязвимость к стихии света — 20%
Я внимательно посмотрел на статы. Гурикс был слишком маленького уровня. чтобы можно было делать какие-то выводы, но по его статам было сразу ясно, что он был суммоном защитного типа, а тот факт, что прокачка моего персонажа подразумевала, что мне нужны именно бронированные существа, то я собирался оставить его себе.
Мало ли, вдруг из него получится что-то путевое.
Я уже собрался было идти дальше, как вдруг заметил какое-то шевеление в ягодных кустах, рядом с которыми копошился кактус.
— Призыв! Мантикс, — на всякий случай призвал я богомола, и приказав ему стать невидимым и следовать за мной, аккуратно пошел в сторону кустов.
Оказавшись рядом с ними, я на несколько секунд остановился и просто стоял, и думал, стоит ли рисковать. Я так далеко зашел, и настолько близко продвинулся к заветной полянке, что как-то было бы глупо здесь умирать из-за банального любопытства.
На всякий случай, я накинул на себя еще одну защиту, и только после этого раздвинул кусты.
— Это еще что такое, — буркнул я себе под нос, когда увидел очень маленького суммона божью коровку, которая лежала на спине и никак не могла подняться.
Видимо, слишком тяжелая, чтобы зацепиться за ветки ягодного куста и подняться, — подумал я, наблюдая за ней.
Странно, я не думал, что монстры в игре могут быть настолько маленькими.
Я задумался над тем, что мне с ним делать. Если призвать кого-то из моих суммонов, то я был уверен, что они просто убьют его первой же атакой.
Может просто помочь этой штуке и идти дальше? — подумал я. Не думаю, что это существо сможет мне навредить.
— Эхх-х, ладно, — решился я, и раздвинув кусты, просто поднял божью коровку и перевернув, положил обратно на землю. — Ого! — удивился я, когда обнаружилось, что панцирь у нее переливался всеми цветами радуги, постоянно меняя цвет с одного на другой. Помимо этого, обнаружились и другие отличия.
Во-первых, усики. Они оказались гораздо длиннее чем у обычных божьих коровок коих я видел на улице. Плюс их было четыре, а не два. Помимо этого, когда я поднимал это существо, я заметил, что лапок суммона было не шесть, а целых двенадцать.
Я сделал шаг назад.
— Ну, лети, чего ты? — произнес я, смотря на божью коровку, которая в свою очередь смотрела на меня.
Хм-м, интересно. А что если…
Я “залез” в инвентарь и достал оттуда суммонит, после чего присел на корточки и протянул его монстрику.
Радужное насекомое, по началу было, распахнуло крылья, чтобы взлететь, но видимо почувствовав что-то вкусное, и то, что я вроде как, ей не угрожаю, сложило крылья и приблизилось поближе.
— Ну, бери, — я аккуратно кинул суммонит поближе к божьей коровке, и она нерешительно приблизилась к угощению.
Несколько секунд суммон то ли обнюхивал, то ли изучал мой “подарок”.
— Бззз-з, — мило прожужжал мелкий суммон, после чего набросился на еду и буквально за пол минуты “умял” весь суммонит.
Так, ну и дальше что? — подумал я, смотря на божью коровку, которая в свою очередь настороженно присматривалась ко мне.
— Может, еще? — я достал из инвентаря еще одно лакомство и в этот раз монстрик принял его из моих рук.
А вот
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пыль небес - Наталья Игнатова - Боевая фантастика
- Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский - Боевая фантастика
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Ключ власти - Людмила Белаш - Боевая фантастика
- Алхимик. Том XI-XII - Тайниковский - Боевая фантастика / Периодические издания
- Дорога без возврата - Марик Лернер - Боевая фантастика
- Будничная работа - Эрик Рассел - Боевая фантастика
- Ловец теней - Алёна Рю - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези