Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Асмодея Грозная – четвертая в Совете Двенадцати. Является потомком демона Гелала. Из основных особенностей: может управлять вампирами, коих на Серой Земле довольно много. Почитает того, кто сильней.
Тахем Тьма – пятый в Совете Двенадцати. Младший брат Руахи Карги. Возглавляет культ Древних и отвечает за религиозность. Владеет магией Тьмы. К сожалению, это все.
Асанте Шторм – шестой в Совете Двенадцати. Великий гидромант и флотоводец. Практически не покидает свой корабль. Будучи на нем он вполне способен потягаться силами с кем угодно из колдунов.
Йоганц Изменяющий – седьмой в Совете Двенадцати. Довольно сильный трансформатор, но почти не обладает собственным мнением. Под его патронажем находятся самые юные колдуны, воспитывает из них истинных демонопоклонников.
Руорк Машинист – восьмой в Совете Двенадцати. О нем известно только то, что он техномаг. Вернее, первый техномаг, достаточно сильный, чтобы войти в Совет.
Турсея Росомаха – девятая в Совете Двенадцати. О ней говорят, что она беспощадна и безжалостна. Заведует службой внутренней безопасности, ученица Руахи Карги. Из особенностей: обладает довольно длинными ногтями. Возможно в родстве с дьяволицами Лэнга.
Мурок Вивисектор – десятый в Совете Двенадцати. Великий биомаг и анимаг. Создает тварей для нужд Совета Двенадцати. Хороший целитель, правда любит увлекаться экспериментами. Политикой не интересуется.
Квиллион Дубль – одиннадцатый в Совете Двенадцати. Могучий доппель-мастер, умен и труслив, хотя подраться любит. Амгай с ним лично знаком и рассчитывал с его помощью позднее войти в Совет Двенадцати.
Ригеллион Одноглазый – двенадцатый в Совете Двенадцати. Крайне сильный боевик. Ничего кроме боевой магии знать не знает, но в ней не имеет равных. Прозвище «Одноглазый» у него, так как, реально имеет один глаз. Второй он потерял на какой-то войне. С тех пор не может или не хочет выращивать его заново.
Также я выяснил, вернее уточнил у Амгая про систему плащей. Так как колдунов в Серой Земле довольно много, то они вынуждены себя как-то выделять. Градация по силе у них такова: фиолетовый плащ, голубой плащ, синий плащ, зеленый плащ, желтый плащ, оранжевый плащ, красный плащ и серый плащ. Первую тройку плащей называют незабудками, оно и понятно, сил как у подмастерье или сильных учеников, то есть почти никаких. Зеленый и желтые плащи уже посерьезнее. По силе это примерно подмастерья, максимум мастера. Оранжевый плащ это мастер с заявкой на магистра. Красный плащ – магистр, ну а серый – сильный магистр или архимаг. Хотя судя по ауре этого Амгая, рискну предположить, что любой серый плащ слабее Креола, пусть ненамного, но слабее.
Выпотрошив голову Амгая мы задумались над своей легализацией на Серой Земле. По итогу магией разума я внушил Амгаю, что мы трое его дальние родственники из далекой сатрапии Сеп, что находилась на западе от Желтой бабушки. Странное название для родового поместья. Этим же вечером я принялся переделывать лица Креолу, Алкеалолу и Ванессе, дабы мы смогли сойти за своих. Немного изменить цвет кожи и волос, добавить мешочков под глазами, убрать у Вон её постоянный «прищур». Креол и Алкеалол были слегка недовольны необходимостью маскировки. Но тут уж поделать ничего нельзя. Вон решили представить как ученицу, что, в общем-то, было правдой.
Короче говоря, к внедрению в Серую Землю мы были готовы. Амгая Пустыню мы решили не убивать. Язык серых я из него уже давно вытащил и раздал Креолу, Ванессе и Алкеалолу. Живым он мог послужить нам куда лучше. Поэтому я поработал с ним еще немного, превращая в нашего верного слугу. Мастер фра Цеско неоднократно предупреждал, что делать такое можно только с врагами. Практически полностью стирать память, оставляя лишь базовые навыки, типа ходьбы, употребления пищи и справления нужды. Разумеется, Амгай может и колдовать, поэтому я выучил все, что знал этот геомант. Знал он к слову немногое. Мог видеть ауры и манипулировать песком. Все. Как-то не такого ожидаешь, когда знаешь, что колдун перед тобой в ранге магистра. Владел к слову песком он посредственно. Список заклятий был невелик, но применял их практически не задумываясь. Вот в чем плюс узкой специализации. Таким же был Шамшуддин. Пусть кроме телекинеза он не владел ничем более, но попробуй скажи ему, что он слабый маг. В лицо. А потом докажи это выжив после боя с ним. К сожалению, он погиб в чреве Хастура, попав в Бездонный Хаос. Эдакую тюрьму Лэнга, где они держат особо ценные души.
Желтая бабушка – это пустыня на крайнем юго-востоке Серой Земли. Там практически ничего не растет и об этом месте почти ничего не известно. Это нам на руку. Мы всей кодлой одели белые плащи, знак того, что мы колдуны и обучались не
- Шумерские ночи. Том 3 - Александр Валентинович Рудазов - Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эльфийский посох - Наталья Метелева - Фэнтези
- Ученица темного мага - Анастасия Сыч - Фэнтези
- Академия фамильяров. Секрет темного прошлого - Алфеева Лина - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Архимаг Вестероса - Алексей Буслаев - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Вооружен и очень удачлив - Людмила Горбенко - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези