Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нехорошо.
Рэй ушел, а у нас тут ЧП.
— Я разберусь, — сказала Ванда и вышла вперед встречать врагов.
Враг не заставил себя ждать. Им оказалась химера. Крупная тварь размером с тигра напоминала собой большую лысую крысу.
Ротс — Крысиный искатель. Рейд — босс. Уровень — 60. Вид — Химера. Тип — Улучшенное животное.
Ситуация патовая. Удача решила дать нам крендель.
Передавать сообщения я не могу, поэтому вернуть Рэя невозможно. Он скоро вернется сюда с толпой врагов, а у нас тут свой противник нарисовался. Я помочь Ванде не могу, потому что должен буду активировать ловушки.
Ванда приняла удар крысы на щит. Но у той помимо лап оказались еще и щупальца. Девушке пришлось отступить. Алиса закончила призыв Гончей и устремилась на помощь подруге.
А в это время Рэй начал двигаться к нам с толпой троглодитов.
Вот блин повезло.
Напряжение все нарастало. Девушки бились с монстром, но тот старался не подпускать их близко, отражал неким антимагическим полем черный огонь и махал щупальцами как пропеллерами.
Рэй все ближе, а девушкам сражаться неудобно. Я же стоял над проходом и ждал Рэя. Девушки смогут потянуть время и достаточно ослабить врага, но нам придется повторить трюк.
Палач пронесся через коридор, ведя за собой врагов.
Вылетел и чуть не нарвался на щупальце.
Скачком переместился ко мне.
Троглодиты уже вошли в туннель, но я не спешил активировать ловушки. Лучше дождаться, пока их зайдет побольше.
Первые уже вышли из узкого коридора, и тут я активировал руны.
В тоннеле начался хаос. Туда зашла только треть троглодитов, но задние ряды еще не успели понять, что происходит и толкали своих друзей прямо на смерть. Те, что успели проскочить, замерли, не зная, что им делать. Те, что шли за ними, были атакованы магией со всех сторон, и всего десятку удалось проскочить.
Алиса и Ванда, увидев первых врагов, Скачком переместились к нам, оставив крысу разбираться с пришедшими врагами. Раны крысы, увы, были не такими серьезными как у того паука, потому троглодиты с ним не справлялись.
Мы же ретировались как можно быстрее, оставив их сражаться друг с другом.
Вот только крыса легко уделала своих более слабых противников и рванула за нами. Была у нас мысль дать ей бой, но к нам уже стекались многие твари Подземья, потому нужно убежать, скрыться и затаиться ненадолго.
— РАааа! — рычит на все Коридоры крыса, от чего все местные твари вылезают и присоединяются к погоне.
Мне ничего не остается, как использовать Глас летучей мыши открыто, потому как куда идти, было не понятно.
Бежать, бежать, бежать!
За нами уже толпа собралась.
Пауки, троглодиты, другие химеры, нежить откуда‑то затесалась. Еще бы Годзиллу, и будет целый набор.
Мы бежали со всех ног, но, кажется, только больше набирали врагов.
Резко свернув в очередной туннель, мы оказались на берегу огромного подземного озера с множеством небольших островков по нему. Выход, разумеется, был на другом берегу.
Вот только в самой воде довольно много опасностей. Кажется, мы нашли логово местных рыбешек.
Крылья мрачных детей!
Подхватываю Алису и взлетаю в воздух.
Ванда и Рэй прыгают по островкам.
Чувствую движение в воде. Аболеты нас заметили.
В сторону ребят начали плыть все рыбешки этого озера.
Ребят надо прикрыть.
— ЧЕ?! — вскрикивает Алиса, когда я подкидываю ее в воздух и усаживаю себе за спину. Так она будет меньше мешать. — Идиот, предупреждать надо!
— Все потом!
Устремляюсь к воде.
Штормовая нога!
Острый серп бьет в воду и убивает мелких рыбешек.
Из воды выпрыгивают твари покрупнее и тут же получают черным огнем от Алисы. Девушка устроилась у меня на шее и колдует оттуда.
Мы, наверно, дико глупо смотримся так.
Рэя чуть не съела рыба, когда он вышел из Скачка.
Ванду попыталась съесть одна, но та встретила летящую мишень ударом щита.
Штормовая нога!
Очередной серп уходит в воду, отпугивая аболетов. Но чем больше мы бились, тем больше рыб скапливалось вокруг нас.
Они так высоко прыгали, что даже до меня уже начали доставать.
Тут в зал с озером влетели наши преследователи и поспешили за нами.
Крыс очень ловко прыгал по островкам, не желая от нас отставать.
Ему что, делать нечего? Или никто дружить с ним не хочет, вот ему и одиноко. Хотя в его чувствах только ненависть и жажда сделать из нас бутерброды.
За ним прибежали пауки, троглодиты, нежить и другие химеры. Но они, в отличие от крыса, не умели так хорошо прыгать и потому пошли в воду. Ну кроме пауков, у которых мозгов оказалось на пару процентов больше чем у остальных, и они оперативно свалили.
А вот остальные вскоре стали кормом для рыб.
Началась настоящая водная баталия. Думаю, столько еды местные рыбешки никогда не получали.
Черт! Про крыса забыл!
Тот подлетел в воздух и всеми щупальцами потянулся ко мне.
Звуковой импульс!
Тварь завизжала от боли.
Отвлеклась.
Штормовая нога!
Закрылась щупальцами, но ее ранило и отбросило в воду, где на нее тут же накинулись эти бешеные пираньи.
Ребята уже добрались до выхода и мы полетели за ними.
И тут меня что‑то хватает за ногу.
Резко тянет на себя.
Не успеваю сопротивляться.
Хватаю Алису за руку и швыряю в воздух. У нее есть Скачок, она удачно приземлится.
Падаю в воду.
На меня устремляются все твари.
Волна ужаса!
Мощная сила страха ударяет во все стороны.
На меня устремляется крыс.
С раскрытой пастью он пытается сожрать меня.
Упираюсь руками в его челюсти, не давая меня съесть.
Он выталкивает меня из воды и подбрасывает в воздух, но цепляется щупальцем, желая ударить меня о воду.
Тут на его спину обрушивается меч Рэя, ломая ему позвоночник. Рей тут же исчезает, потому что на крыса нападает огромная рыбина.
Режим вампира!
Ярость окутала меня и усилила.
Извернулся в воздухе.
Штормовая нога!
Серп ударяет в обоих монстров.
Поднялся мощный столб воды, достающий до потолка.
На поверхности озера расплывается кровавое пятно, и все твари вокруг стекаются на пиршество.
Крылья мрачных детей!
Успокоился и полетел к своим.
— Холодненькая водичка, — потряс я головой.
Приземлился и некоторое время приходил в себя.
Кажется, стало полегче.
Выпил крови.
Оставив тварей за спиной, мы поспешили уйти как можно дальше.
Когда в Коридорах стало поспокойнее, мы не спеша добрались до нашей базы. Там я скинул мокрую одежду и завалился спать.
Первый день только начался, а мы уже так влипли. Только наша четверка могла в первый же день устроить черт знает что там, где нужно первое время вести себя тихо и незаметно. Мне теперь даже кажется, что выбор скрытного сета был неправильным, и стоило сконцентрироваться на боевой мощи. Хотя только благодаря этому мы и скрылись от преследования и остались незамеченными.
Сейчас нужно отдохнуть. Тут нет времени суток, так что можно отправиться в битву когда угодно.
Два часа кача и мы уже выдохлись, не физически, но морально. Экшена многовато за раз.
Надо отдохнуть.
Это будет нелегко…
Глава 5. Оковы страха
Страх во мне оставляет следы,
Я думал, что страх — это просто слова.
'Смысловые Галлюцинации — З. Т. М. Л'
Молниеносное убийство из тени. Проскальзывать во мраке свечи. Быть бесшумным и незаметным…
Это точно не про нас.
Я так понял, что у нашей вполне неплохой, легкой и скрытной группы какие‑то проблемы со скрытностью. Вот реально, сколько ни пытались действовать тихо, все, так или иначе, скатывается в балаган.
Все начинается спокойно. Мы выходим из укрытия, ищем врага и убиваем его. Потом убегаем и прячемся. И так до тех пор, пока кого‑либо из нас не осенит очередная 'гениальная' идея. Как моя с ловушками. С одной стороны неплохо, но вот вписать в конструкцию рисунков руну тишины я догадался только недавно. Это, конечно, не сделало атаку тихой, но хоть громкость понизило.
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Гром из трущоб - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG