Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Ух, ты! -благоговейно прошептал за спиной Кошкин. -Горючее! Это ж Клондайк по тропикабадским меркам. Сокровище.
-Вот и забирайте. -равнодушно сказал я. - А тягач, пардон, я сдам в доказательство прохождения квеста.
Репутация среди бойцов повышена на +8. Ефрейтор Лунин вы захватили гусеничный тягач "Коминтерн".
Ну да, как у Булгакова: -"Извините, соврамши!". Майор не приказывал ничего доставлять, машина мне нужна была для осуществления сумасшедшей идеи, родившейся во время ночного застолья.
Через три часа Пак, насквозь мокрый от пота, едва стоящий на ногах, но довольный доложил о готовности к отбытию. И тут же - угадайте с трёх попыток! -правильно, хлынул тропический ливень. Возвращение было, да, триумфальным, но изматывающе медленным. Пак вёл тягач с прицепленным к нему первым бензовозом. БА-10 тащил второй. Затем двигался БТ-7. Далее, проклиная всё, я набирался опыта управления ремтехмашиной Пака. В хвосте тащился PzKpfw I.
Навык управления техникой повышен на +2.
Так мы и втянулись в русские ворота, вызвав оживлённые дискуссии среди собравшихся.
-Урожайно! -подытожил Прянишников, когда я распустил отряд. -Двигаем в "Военторг" распродавать барахлишко. И вот еще что... Мы, то есть ребята, тут перемолвились и решили, что несправедливо, когда командир и организатор не в доле. Атаку ты спланировал грамотно, потерь не было, навар хороший. В общем...
-Не претендую. -улыбнулся я. -Но ежели чем-нибудь угостите, отказываться не стану.
-Между прочим, -нахмурился Бджмиль, -на обратном пути, кажется, за нами был "хвост". Какая-то танкетка.
-Дай угадаю. -предположил я. -С нарисованной рыбой?
-Точно. -озадаченно протянул Бджмиль.
Кампания 03
Заводов труд и труд колхозных пашен
Мы защитим, страну свою храня,
Перво-наперво каждый игрок в "Огне и стали" обзаводится собственным ангаром. Это и жильё, и гараж, и склад, и... и всё прочее. Теперь "их есть у меня". Разумеется денег хватило только на самый дешёвый вариант - пустой железобетонный полуцилиндр шириной восемь метров, высотой, соответственно, четыре метра и длиной шестнадцать метров. Впоследствии дозволялось за соответствующие доплаты наращивать размеры.
Внутри ангара не было ничего. То есть вообще. Бетонные пол и сводчатые стены-потолок. Даже легендарные спартанские мальчики, спавшие на тростнике, наломанном собственными руками, были богаче меня. Но какой-никакой, а собственный дом.
Я переволок из комнатушки старшины Демочко, где ночевал прежде, старый матрац, бросил в углу и чуть не заскулил от жалости к себе. Потом загнал тягач "Коминтерн", добытый у басмачей. Еще раз осмотрелся. Поросята печально зашмыгали пятачками. М-да, зрелище...
Ангар стандартный, названия нет
Вместимость 2 человека, 1 единица техники
Уровень развития 1
Прочность 0
Маскировка 0
Удобства 1
Общедоступность включена
-Нищий, словно крыса из школьного подвала. -сказал я и эхо гулко раскатилось по ангару.
Настоятельно требовались перемены к лучшему. Только вот на какие шиши?
На вашем счете 2001 игровой рубль.
Ага, это мне перекинули обещанную долю за разгром бандитского логова. Потрачу-ка всё до копейки. Ведь майор сулил полторы тысячи за выполнение квеста. После закупки улучшений, характеристики слегка изменились:
Ангар стандартный, "Лунинград"
Вместимость 5 человек, 1 единица техники
Уровень развития 1
Прочность 4
Маскировка 4
Удобства 1
Минирование 2
Общедоступность выключена
Отключение общедоступности означало, что теперь никто не мог войти в ангар без моего дозволения. Единственной альтернативой было разрушение вражиной "Лунинграда" до основания и вторжение на развалины. Минирование тоже оказалось полезным предложением. Теперь, даже разрушив ангар и вздумав собрать с руин добычу, враг будет подрываться при прикосновении к вещи, причём сама вещь от подрыва не пострадает.
Поросята немного успокоились, хотя шесть рублей, оставшихся в кошельке их явно не устраивали.
Так, теперь - в штаб.
На этот раз пришлось ждать, к начальнику тактической части выстроилась очередь из пяти игроков. Наконец я сдал квест и вежливо отказался от новых предложений. Потом обязательно зайду, пока же надо решить кое-какие вопросы.
Выполнен квест "Пропавший конвой". Получены навыки: исполнительность +10, расположение начальника +5,5. Вы узнали судьбу техники, не добравшейся до базы. Награда: +1500 рублей. На вашем счете 1506 игровых рублей.
Нефиг, Нафиг и Пофиг приободрились.
Потом я наведался к Русским воротам. Среди стоящей на площади разномастной техники заметил знакомые очертания танкетки с белым контуром акулы. Надо же, купил точно такую же модель, рисунок восстановил. Любопытно, и кого это он тут дожидается, а? Прогулочным шагом вышел за пределы базы. Танкетка дёрнулась было, но замерла. Не обращая внимания на насмешки и подначки, собрал сразу за воротами небольшой букетик из полевых цветов, вернулся на территорию Тропикабада. А вот утрись, ротенфюрер, сегодня весь день проведу здесь.
Когда Всеслав Лунин появился с цветами в магазине, Верочка и Любочка состроили глазки, а Надя глянула на них исподлобья. Каюсь, испытал от ее взгляда бо-ольшое удовольствие. Ну и свин же я. Ещё какой, радостным хором подтвердили Нефиг, Нафиг и Пофиг, вылитый четвёртый родной наш брат.
-Надь, привет. -я протянул цветы. -Можно отвлечь на минутку?
Репутация среди персонала базы повышена на +5
Репутация среди персонала базы понижена на -2
Ой, как так? А, понятно - Люба с Верой нахмурились. Женщины, они и в цифровых кодах - женщины.
-На минутку - можно, но не дольше. -девушка понюхала букетик. -Скоро рейдовцы пригонят добычу, оценивать будет нужно.
-Ну, тогда сразу приступаю к делу. Тебе нравится служить в "Военторге"?
-То есть... а как иначе?
-В ближайшее время собираюсь перемещать ангар. -торопливо заговорил я. -Предлагаю занять при мне должность и отправиться на Дальний Запад.
Надя уставилась на меня широко раскрытыми глазами и замерла.
Сбой программы! Срочно завершите сеанс и свяжитесь с администрацией!
Выход из игры
Видеозвонок (программа "InterSpeak", режим кодировки - "Экстра".
Вызывающий: Андрей Лаптев, заведующий вторым отделом фирмы "Панда"
Отвечающий: IP 188.232.107.238. "Огонь и сталь". Игрок - Всеслав Лунин.
ВЛ: -Добрый день.
АЛ: -Да чего уж тут доброго! Хотя, конечно, здравствуйте!
ВЛ: -Чем обязан?
АЛ: -А вы не догадываетесь?
ВЛ: -Ну-у... Стоило поговорить с симпатичной девушкой, как - хлоп!
АЛ: -Вот именно. Хлоп. Постараюсь вкратце описать сложившуюся ситуацию.
После нашей предыдущей беседы (заметьте, "после того - не значит вследствие того") второй отдел усилил наблюдение за Искусственным Интеллектом 08 в игре. Мы отметили неожиданные отклонения в работе программ, причем по самым непонятным причинам. Суть проблемы: неожиданно в различных частях игры происходят заметные самомодификации. Над проблемой стали работать. Моя команда считает, что в "Огне и стали" возникают, так называемые, блуждающие коды, которые по непонятным причинам, в определенное время собираются вместе, создавая изменения а)на карте локаций, б)в статусе НПС, в)в отношении игры к игрокам. Всё ли доступно?
ВЛ: -Понятно. Продолжайте, прошу.
АЛ: Практически все программисты считают, что это деятельность пробудившегося ИскИнa-08. И чем больше мы устанавливаем новых серверов, чем больше игроков вливается а "Огонь и сталь", тем увереннее возникают в игре новые, неизвестные до сих пор, внутренние законы и правила.
ВЛ: -Деятельность ИскИнa-08?
АЛ: -Никаких сомнений. Деятельность эта, кроме всего прочего проявляется также в осторожном поиске контактов с отдельными, нестандартно действующими игроками. Таковыми ИскИн-08 считает девятьсот восемьдесят трёх из двухсот пятидесяти тысяч включившихся в игру на данный момент. Вы также в списке.
ВЛ: -Надо же! Приятно
АЛ: -Не обольщайтесь. Приблизительно на девятисотой позиции... были до сегодняшнего поступка.
ВЛ: -А сейчас?
АЛ: -На шестнадцатой. Ох, вот объясните, всего святого ради, зачем это было нужно? Требовались наёмники НПС? Водители, стрелки, пехота, ремонтники? Да извольте! Существует специально предназначенная для этого служба. Идёте в штаб, делаете в установленном порядке заявку, оплачиваете. Но нет, для чего то понадобилось делать двусмысленные предложения совершенно не предназначенному для перемены профессии персонажу?
ВЛ: -Запрещено?
- Истинные Имена - Вернор Виндж - Киберпанк
- Игра - Роман Артемьев - Киберпанк
- "Космические страсти" - Иван Коваль - Киберпанк
- Закат для Нэкоматы 1-5 - Ю. Широковских - Киберпанк / Социально-психологическая / Ужасы и Мистика
- Фрактальный принц - Ханну Райяниеми - Киберпанк / Социально-психологическая / Разная фантастика
- Почти вся жизнь - Рэм Лазаревич Валерштейн - Киберпанк
- Киберпанк: Путь Одиночества - Иван Муравцов - Альтернативная история / Киберпанк / Триллер
- 12 - Алексей Чешков - Киберпанк
- Генерал Зима - Александр Тюрин - Киберпанк
- Генерал Зима - Александр Тюрин - Киберпанк