Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Вы действительно желаете выбрать вариант — Империя?
Да/Нет
— Подтверждаю выбор, — с лёгким придыханием ответил я, ощущая какой-то внутренний трепет.
Выберите изначальную форму Империи:
— Теллурократия
Примечание: Данный вариант подразумевает под собой включение всех захваченных королевств, городов и земель в границы своей страны, выделение их в отдельные провинции, где будут действовать законы вашей империи!
— Талассократия
Примечание: Данный вариант подразумевает под собой создание колоний на захваченных территориях
Кто бы сомневался, что с выбором одного варианта всё закончится. Сначала выбор между королевством и империей, теперь вот форму нужно выбрать. Но тут хотя бы всё просто. Выбираю первый вариант. Особым аппетитом до чужих земель я не обладаю, а значит и колониальные войны вести не буду. Надо оно мне больно. Хотя даже если и захочу по прошествии какого-то времени, то можно будет всё изменить. Не даром ведь система указала слова «изначальная форма». Значит, в дальнейшем можно сменить направление.
Введите название вашего нового государства: ….
Примечание: Данное условие обязательно! Шуточные названия не приемлемы.
— Вот как знал, что не даром тогда кнопка не нажималась, — произнёс я и на моём лице появилась лёгкая улыбка. — Эй, система, у тебя чувства юмора просто нет!
Примечание для самых умных: Будешь много болтать, случится нашествие саранчи и твой народ будет голодать.
Вот тут у меня в прямом смысле слова челюсть упала. Пришлось рукой себе рот прикрыть. Ну не ожидал я что система мне ответит! Да ещё в столь угрожающей форме. Срочно надо сообщить Эдуарду Геннадьевичу. Какого хрена ИИ ответственный за систему игры так разошёлся? Это вообще не к добру.
Введите название вашего нового государства: ….
— Даркэдж, — произнёс я вслух, но в интерфейс ничего не ввёл.
Я всего-то захотел проверить, отреагирует ли повторно система на мои слова, и вот те раз, она отреагировала. Ввела название сама и сама же его повторно подтвердила! Пришлось себе челюсть с пола поднимать ещё разок. Правда долго удивляться и размышлять над случившемся мне не дала сама же система. Стоило мне утвердить создание империи и закончить с другими мелочами, как её словно прорвало. Уведомления начали приходить одно за другим, перезвон стоял ещё хуже чем когда система подгоняла меня. Но стоит признать, после прочтения первого десятка уведомлений я даже ей был признателен. ИИ взял на себя ответственность по реструктуризации буквально всех отраслей внутри моей страны! Делай я это вручную или даже с десятком помощников, не управился бы и за месяц. А тут бац, и всё готово, успевай лишь отчёты системы разгребать. Хотя это немного утрировано, ведь на некоторые должности система всё ещё искала нпс, потому как не всегда у меня были необходимые специалисты. Так, тот же Абрам как был, так и остался главой торгашей, но теперь его повысили до торгаша всея империи. А на его бывшее место перекочевал его помощник. Но вот уже казначея система найти так просто не смогла! И знаете что она сделала? Отрыла в моих запасах какой-то завалящий свиток найма нпс и использовала его. Без понятия где она его взяла. Может свиток у кого-то из подчинённых был, кому я отдал в своё время, или в письме на почте висел долгое время, а может и сама его создала из пустоты. Кто знает на что она способна! Собственно, мне только и осталось что изучить наиболее важные уведомления. Потому как изучать все подряд не имело никакого смысла. Благо что наиболее интересные системные уведомления выделялись и найти их не составляло труда.
Поздравляем! Вы первый игрок, создавший собственное монархическое государство!
Получено внеранговое достижение «Расширяя границы»
Внимание! Внеранговые достижения не вознаграждаются золотом!
Награда:
— 10 свитков мгновенного возведения здания (уже использованы системой)
— 15 свитков найма нпс (уже использованы системой)
— 5 свитков заключения торгового соглашения (2 использованы системой, 3 переданы главе торговой палаты)
Вот откуда она взяла свитки. Совсем уж из неоткуда она их взять не смогла, а потому просто выдала мне их охапкой за внеранговое достижение. Я мог бы погундеть насчёт того что она сама же их и использовала, но я воздержусь. Не думаю что смог бы распорядиться ими столь же эффективно, а главное столь же быстро. В любом государстве время перемен не лёгкое, народ страдает, неразбериха. Могут начаться проблемы в такое время, а у нас изменения происходят по щелчку пальцев. Так что просто буду благодарен и промолчу. Хотя даже интересно, что она там понастроила и кого наняла. Не хочу рыться в кипе уведомлений, так что позже просто устрою сам себе экскурсию. Или найду помощника, что кратко мне обо всё расскажет, предварительно сам же во всём и разобравшись. И да, это безответственно, но чёрт подери, я не хочу проторчать тут разгребая уведомления целый день! Делегирование обязанностей наше всё!
— Так-с, что у нас там дальше? — произнёс я.
Получены Императорские регалии:
— Корона
— Соболиная мантия
— Государственный меч
— Государственный щит
— Государственная печать
— Государственное знамя
Стоило открыть это сообщение, как все перечисленные вещи просто появились передо мной на столе. Все на подушечках из красной ткани, что даже на первый взгляд выглядела очень и очень дорого. Что уж говорить о самих предметах, корона из белого золота с украшениями, мантия из бархата и соболиного меха. Меч и щит тоже выглядели не как обычные железки, это были скорее церемониальные атрибуты. Не будет же император идти лично в бой с оружием из драгоценных металлов, украшенных различными драгоценными камнями. Немного выделялись печать и знамя, но и то не сильно. Печать просто массивный кусок золота, без особых изысков. А знамя, большое полотно дорогой ткани с золотыми нитями и витиеватым узором.
— Словно в сокровищницу к цыганскому борону заглянул, — невольно хохотнул я.
Впрочем, смеяться тут не над чем было. Все предметы были легендарными артефактами. Пока что я решил только изучить их описание, но и того
- Мана, Баффы, Два меча — Том II - Олег Яцула - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Глас Плеяды. Том III - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Глас Плеяды - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Алекс Мск - Детектив / Попаданцы / Периодические издания
- Охотница. Ангел Губитель - Елена Амеличева - Городская фантастика / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Воины портала... Теперь ты в армии! - ФФ Самаэль - LitRPG
- Я стану твоей защитой (СИ) - Лена Поллина - Периодические издания / Современные любовные романы
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Гимназист - Константин Георгиевич Калбанов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания