Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ребята приезжают парами и тройками, задаривают меня цветами, как на подбор голубыми и сиреневыми. У Сейшея, что ли, консультировались? Обнимаю, благодарю, провожаю в гостиную. Мих, Тиана, Миахольд, Коллина и Каррен, Рейвен и Миирин. Все в сборе. Я знаю, что повар и официант будут кушать попозже и на кухне, так принято, поэтому не пытаюсь их усадить с нами за стол. Открываем вино, я прошу минутку внимания.
- У меня на родине есть традиция говорить тост перед тем, как выпить. Хочу сказать. Благодаря вам, моя жизнь здесь была похожа на праздник. Сказочно, радостно, волшебно. Вы поддерживали мои начинания, смирялись с моей привычкой обниматься по любому поводу... Принимали меня, не пытаясь воспитать или изменить. Только благодаря этому я чувствовала себя здесь своей. Поэтому смогла работать, развиваться... и вообще чувствовать себя нужной и счастливой. Спасибо. Пью за вас, мои хорошие.
Трогательно чокаюсь с каждым лично, встречаясь взглядом, посылая волну тепла и благодарности. Мне кажется, даже у ехидной Миирин поблескивают глаза. Я специально сделала это в начале вечера, чтобы потом весельем сменить тоску. А сказать было необходимо.
Через полчаса наступает время дарения подарков. Мне достаются несколько фигурок для кабинета, удивительной красоты заколки для волос, на подобии моих бабочек, темный кинжал, который 'ты не оценишь, просто поверь, что он очень клёвый', книга об этикете эльфийских аристократов - я так и не поняла, от кого - Рейвен подкалывает или Миирин. Духи, планшет с кристаллом для фокусировки - аналог нашего полароида, картинка сразу же распечатывается на листе бумаге. Можно научиться управлять мысленно, и фиксировать образы из головы, но для этого нужны основы созидающей магии. Искренне благодарю, вздыхаю, что не успела сдать экзамен Джороху, так и не освоив минимальные навыки в целительстве. Сейшей дарит артефакт-накопитель, накачанный под завязку энергией. Объясняет, что с помощью него я смогу прийти в сны к любому из своих друзей, заряда хватит на пару сотен визитов. Вытираю слезы, когда говорю спасибо. Это самый лучший подарок - возможность поддерживать контакт с ними. С ним. Наконец, с официально-съедобной частью праздника покончено, убираем стол в угол комнаты и садимся играть.
Раздаю всем пустую карту местности и стилусы, объясняю правила.
- Вы - команда профессионалов, которых нанял местный Король, чтобы найти золотой ключик от древнего пиратского клада. У вас есть четырнадцать суток, чтобы справиться с задачей. Десять минут реального времени - это игровые от рассвета до заката, плюс три минуты длится ночь. Вы обладаете всеми вашими личными физическими качествами, то есть если Рейвен в жизни способен поднять камень, в два раза его тяжелее, то в игре считаем, что он тоже это может.
- Детка, ты меня недооцениваешь, - и скалится радостно.
- С прискорбием сообщаю, что данный вам мир абсолютно не магический, так что эту часть ваших способностей вы использовать не сможете. Итак, вы все находитесь во второй клетке нижнего ряда - это трактир, где вам были даны инструкции и сотня золотых на расходы. В ваших карманах находится только то, что есть в вашей реальной одежде сейчас.
Миирин разочарованно проводит руками по своему облегающему платью, совершенно лишенному каких-либо карманов или тайников. Догадываюсь, что на задания она ходит в другой экипировке. Затем она прикасается к сережкам и расплывается в самодовольной улыбке. Интересно, что же у нее там спрятано? Рейвен, который сидит ближе всех к столу, смотрит на меня честными глазами и прячет в рукав вилку. Лапочка моя. Пресекаю безобразие.
- Итак, прямо перед вами - дверь на выход, это верхняя граница клетки. Справа стойка трактирщика, на ней касса и тарелка с мясной нарезкой, слева деревянный шкаф и длинный стол со стульями. За спиной закрытая дверь. Ваши действия.
Сейшей говорит спокойно, четко и размерено, и я с удивлением замечаю, как меняется поведение всех троих его подчиненных, да и Рейвен автоматически признает его право руководить.
- Рейв - взломать и обшарить шкаф, Мих - открыть дверь, Миирин - на тебе барная стойка, обчисть кассу, Миахольд - полное сканирование комнаты. Каррен и Коллина простукивают стены.
Подбираю подбородок. Не ожидала я от них такой резвости. Тем не менее реагирую, адресуя ответ каждому персонально, а не Сейшею.
- Мих, что именно ты делаешь с дверью, она закрыта и есть замочная скважина под стандартный ключ. Миирин, ты обнаруживаешь, что на кассе нет никаких отверстий, только кнопки с цифрами. Напоминаю, что специфических заклинаний у вас НЕТ. Как тогда Миахольд будет сканировать помещение?
- Глазами, - бурчит Миахольд. Но лица вытягиваются у всех. Что, ребята, привыкли все решать жестами и потоками силы? А вот, придется головой думать и руками двигать.
- Каррен выстукивает полость на уровне своей головы. Стена в этом месте такая же ровная, как и рядом. Рейвен ломает шкаф, находит там пустой мешок, лопату и вот этот лист бумаги, - передаю им математическую головоломку, решив которую они смогут узнать код и открыть кассу... Если догадаются это сделать, конечно же.
На меня сыпятся отклики от каждого из присутствующих. Через какое-то время друзья все-таки понимают правила существования в этом мире, говорят по очереди и описывают свои действия конкретно и подробно. Им очень, очень непривычно без магии. Код получают быстро, кассу грабят, став богаче еще на двадцать золотых. Дверь в кладовую Рейвен сносит плечом. Я вздыхаю, потому что задумывалось, что кто-то встанет кому-то на плечи и найдет в плафоне пыльной люстры запасной ключ от кладовки. Но ребята выбирают силовой метод. Их право, выглядит правдоподобно, так что соглашаюсь с таким сюжетным ходом. Нагрузившись припасами и инвентарем из кладовой комнаты, команда готовится уходить на другую клетку. Прошло пять минут игры, и в этой локации остается только неоткрытый тайник в стене. Конечно, никто не догадался попрыгать на барной стойке. Не приняты здесь пьяные танцы на столах. Ничего, обойдутся без лишних пятисот золотых. Как-нибудь.
Всех встречных персонажей отыгрываю сама. Озвучиваю задачи, торгуюсь, делюсь информацией. Обычно переговоры ведет Миахольд, но на десятый игровой день их поисков основной парламентер заходит в тупик. Я в роли вредного и ехидного Мудреца категорически отказываюсь выдавать им последнюю подсказку, пока мне не принесут фиолетовые ягоды, что растут на болоте, которое они перешли четыре клетки назад. Ребята нервничают почти всерьез, потому что время тикает, и неизвестно, какие еще испытания предстоят. Тратить драгоценные минуты на путь назад ну очень уж не хочется. Они ведь не знают, что Мудрец и есть хранитель ключа, и когда пожует свои фиолетовые ягоды, то в пьяной щедрости одарит своих посетителей. Ну, то есть я это все так задумывала. Но вышло по-другому.
- Барьер - Яна Филин - Любовно-фантастические романы
- Психотерапевт его величества - Анна Яновская - Любовно-фантастические романы
- Случайная невеста - Галина Осень - Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Опасные приключения попаданки - Аннэт Хорол - Любовно-фантастические романы
- Электрическое тело (ЛП) - Рэвис Бет - Любовно-фантастические романы
- Тень. Игра для демона (СИ) - Сиана Ди - Любовно-фантастические романы
- Акелдама - кровавое поле битвы [СИ] - Елена Вихрева - Любовно-фантастические романы
- Дьявол целует сладко (СИ) - Орлан Нари - Любовно-фантастические романы
- Грифоны. История леди Ровены (СИ) - Тур Тереза - Любовно-фантастические романы
- Грифоны. История леди Ровены - Тереза Тур - Любовно-фантастические романы