Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы, наконец, закончили стену из слитых и усиленных домов, которая начиналась от леса белок и упиралась в скалистую гряду, которая примыкала к нашей горе. Неожиданно передо мной мной появилось уведомление:
Уровень города Сангис повышен!
Внимание! Вы вошли в топ‑5 лидеров города, чей город повысил уровень.
Получено два очка характеристик
Получено два очка навыка
Получено два очка тёмной сферы
Ого. Круто! Очень неожиданно. Значит, чтобы повысить уровень города, нужно вложиться в него ядрами. Так. У меня уже десять очков тёмной сферы и четыре очка навыка.
– Андрей? – моё ненормальное состояние заметила Аня.
– Уровень города повысился, – обрадовал я присутствующих. – Мне дали очки навыка. Думаю, что делать.
– Классовый навык, конечно, усилить, – убеждённо заявил отец. Хм. Он прав. Как раз хватает на следующий уровень. Только вот больше очков навыка не будет после улучшения. Я глянул на классовый навык:
Контроль крови (классовый, золотой)
Активный навык
Уровень 4
Позволяет контролировать свою кровь внутри и вне тела, регенерировать кровь, ликвидировать заражение крови от ядов и болезней.
Дополнительная способность: Кровавый луч
Дополнительная способность: Кровавая аура
Поглощено: 3/3
1 – Кровавый Монстр
2 – Кровавый Доспех
3 – Кровавый Туман
Максимальный радиус контроля: Вариативно.
Стоимость: Вариативно.
Неплохо. Я даже знаю, какой навык будет четвёртым поглощённым. Так‑с.
Желаете повысить уровень умения Контроль крови (классовый, золотой) до 5‑го уровня?
Стоимость: 4 очка навыка.
Да. Сразу же глянул, надеясь найти что‑то новенькое. В прошлый раз мне Кровавую ауру подогнали, а сейчас… Блин. Ничего нового, только ещё один слот для поглощения появился. Хотя нет, Кровавая аура изменилась.
Радиус действия вырос втрое, теперь пятнадцать метров, а стоимость снизилась вдвое, сейчас по пять ОВ и ОД за минуту. Неплохо. Далее следующий шаг.
Желаете интегрировать навык Кровавый Взрыв в классовый навык? Возможность удачного слияния – 94 %
Да. Фух. Отлично, шансов на выживание стало чуточку больше. Попробовал снова повысить классовый навык и замер. Для перехода на шестой уровень требуется не пять очков навыков, как я думал, а шесть. Блин, чем дальше, тем сложнее.
Когда я снова перевёл внимание на алтарь и занялся моделированием города, то заметил кое‑что новое. Из‑за повышения уровня города я мог сделать прочность построек ещё больше, а мои Кровавые Бетонные Монстры теперь могли ходить по территории всего города, а не только замка. Это очень поможет нам в битве. Алтарь Тёмной Сферы тоже повысил уровень и может хранить в себе в два раза больше ОВ и ОД, аж двадцать тысяч. Неплохо. Но и это не главное. Появилась новая штука: биоброня. Как я понял, это чисто особенность города Сангис. Так вот, эта биоброня – слой мышц на стене.
– Что? – отец непонимающе посмотрел на меня. Когда он узнал про повышение уровня, то загорелся успеть войти в топ‑пять и уже представлял, какие плюшки получит. Но новость про биоброню озадачила его.
– Что это?
– Мышцы, – задумчиво сказал я. – У них есть кое‑какие особенности. Например, они могут кровоточить, и я смогу использовать эту кровь клановым навыком. Ещё они поглощают тела зомби и растут. И регенерируют. Но и для их создания нужны трупы и ядра.
– Ну и дела, – папа почесал затылок. – Странный у тебя город, сына.
– Не то слово, – пробормотал я.
Мы продолжили улучшать Сангис. Из‑за использования уже готовых домов для создания стены, жилых мест в нём существенно поубавилось. Зато под конец получилось довольно‑таки внушительно. Этакий кусок пиццы с Башней в острие. По краям – стены из изменённых жилых зданий, на поверхности которых уже появился нежно‑розовый слой мышц. Н‑да, жутковато. Правая часть стен искривлена под контур гряды, с которой связана наша гора, а левая повторяет начало леса белок. У грызунов, наверное, инфаркт случился, когда они увидели такую хрень, растущую перед ними. А ещё с полукруга к горе, на которой, собственно, и находился замок с Башней, тянулись две полосы из слитых зданий. Там пока будут жить люди, которые решили остаться с нами. Если вдруг зомби смогут прорвать внешнюю стену, я быстро сделаю из этих полос ещё одну, используя алтарь. Мы хотели окружить защитной стеной и гору, на которой находится клановый замок, но выделенных под трансформацию города ядер уже не хватало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Черновая карта города Сангис и его окрестностей .
– Мои ешки, – грустно вздохнул я.
– Что делать с сопками? – Аня хмурилась, рассматривая модель города. – Мы выбрали это место только из‑за них.
– Нам не хватает ядер, – я скривился. – Отправь пока людей, пусть строят простейшие бараки по прямой до сопок и на них. Потом добавим территорию вокруг них к городу. А Самураю скажи взять отряд и посетить каждую сопку. У нас есть биологи?
– Да.
– Пусть они соберут столько изменённых растений и насекомых, сколько смогут. Картограф с ними пойдёт, отметит те зоны, на которых есть изменённые ресурсы. Там тоже нужны бараки. Если у нас появятся лишние ядра – возведём стену вокруг. Там нет людей, зомби по идее штурмовать ту зону не будут.
– Поняла. Тебе нужно встретиться с белками, – сказала Мэй. – Их лидер ждёт тебя у восточных ворот.
– Иду.
– Андрей, я к Механику, – Аня посмотрела на меня. Она уже провела несколько экспериментов, и мы поняли, что ограничения её навыка довольно существенны. Например, навык Умножение создаёт копии, но не вечные. Они просуществуют в мире только двенадцать часов, а затем исчезнут. Аня не может воздействовать на живых существ и на Монстров. Не может изменять еду, жидкость, сложные составы. Точнее, она способна на это, но для этого ей нужно досконально знать каждую деталь. Механик и группа умников проведут подробную работу с ней, подготавливая к увеличению игрушечных машин, которые работают на системе дистанционного управление. Наше главное опасение заключалось в том, что машина не поедет после увеличения, всё же законы мира сильно покорёжило Тёмной Сферой. Но я надеюсь, что у Ани всё получится.
– Ладно, а мы к белкам, – я кивнул ей.
– Белки! – воскликнула София.
Восточные ворота выходили прямо к лесу. Я не стал лететь туда, а прошёлся по городу. Я с Софией и с папой вышел из замка, и мы вместе направились к одной из стен‑полос, спустились по специальной лестнице вниз и вышли с нижней части полосы. Несмотря на то, что уехало очень много народа, было довольно многолюдно. Я шёл и с интересом разглядывал бредущих людей. Без доспеха и короны, которые я решил снять, меня не узнавали. Люди спешили по своим делам, помогали с работами, кричали что‑то. Они были предупреждены про трансформацию города, поэтому изменениях их не напугали.
*Дзинь! Дзинь!*
Рядом раздался звук удара молота о наковальню. Я заинтересовался и направился туда. Мы находились в восточной части города, тут была промышленная зона.
– Громко, – пожаловалась София, когда мы подошли к кузне. Внутри стоял чуть полноватый мужчина с тёмно‑рыжими волосами и высоким немного выпуклым лбом. Он что‑то ковал и непрерывно бормотал.
Я прислушался:
– Сын – яойщик, жена – стримерша.
*Дзинь!*
– Ну за что мне это?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})*Дзинь!*
– У Ефтасича вон вообще сын молодец.
*Дзинь!*
– В двадцать лет уже тридцатилетний!
*Дзинь!*
Я отошёл подальше. Придурок какой‑то.
– Это Илья, – сказала Мэй. – Единственный серебряный кузнец в городе. А жена его – Таня, в отделе аналитики работает.
– Странный он, – пробормотал я. Мы уже подошли к восточным воротам.
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Всего сто метров по прямой - Андрей Бочаров - Боевая фантастика
- Габриэль - Тимур Белый - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Террариум 2 (СИ) - Гром Макс - Боевая фантастика
- Метро 2033: Край земли-2. Огонь и пепел - Сурен Цормудян - Боевая фантастика
- Наследие предков - Сурен Цормудян - Боевая фантастика
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Взломанные небеса - Эл Робертсон - Боевая фантастика