Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Закончилось это все кровавым бунтом. Дважды. Попавшие в крепость, как правило, знали, что шансов выжить у них не так уж много, поэтому за остатки своих прав готовы были лить кровь, и свою и чужую, да и смерти не сильно боялись. Сложно напугать чем-то воинов, постоянно сражающихся с разнообразными монстрами, и знающих, что долгие годы им деваться некуда… С тех пор жить в крепости простым воинам стало намного легче…
Проигнорировав взгляды окружающих, Эрвин поспешил умоститься поудобнее на жесткой лежанке, и закрыть глаза. С момента раскрытия ауры в ощущениях появилось нечто новое, сложноуловимое. Согласно «учебнику» из библиотеки, сначала нужно было сосредоточиться на ауре, «дабы подробно познать ее». Научиться четко ее ощущать, отличая от реального тела. Рекомендовалось найти тихое помещение, чтобы ничего не отвлекало в первое время…
- Да! Я сделал это! Все видели? – радостно заорал кто-то слева. Общий уровень шума подрос еще на пару тонов.
- Я почему-то так и думал… - пробормотал Эрвин, и залез в карман. Там лежало несколько темных комочков – воск, по-тихому раздобытый юношей. Воровать нигде не пришлось – достаточно было просто внимательно присмотреться, и содрать старые потеки там, где были свечи - до них никому не было дела.
Скатав самодельные беруши из воска, Эрвин заткнул уши, и вновь устроился поудобнее. Стало немного тише. Можно было, конечно, попытаться найти тихий уголок где-нибудь на пустынных нижних уровнях стены… но не стоило этого делать. Любой рядовой воин обязан был постоянно находиться в казарме. За редкими исключениями вроде еды или похода в туалет. И следили за этим достаточно строго – никому не нужны были три тысячи скучающих солдат, гуляющих где попало. К тому же, в случае тревоги, найти их проще именно тут. Со временем это становилось привычкой. Настолько, что некоторые старые, бывалые воины порой жаловались, что им становилось «неуютно» вне стен родных казарм.
…Беруши немного помогли. Но не сильно. К тому же, в отличие от всех остальных, у Эрвина имелся еще один раздражитель – чужие эмоции. В спокойном, расслабленном состоянии они ощущались даже лучше. Далеко не сразу юноша сообразил – то, что ему мешает, должно и помочь. И лишь когда он сам себе начал внушать чувства спокойствия и концентрации, дело пошло на лад. Постоянно ускользающее ощущение ауры начало постепенно становится четче. Параллельно с этим приглушилось восприятие времени.
Внезапно Эрвин ощутил, как его кто-то трусит за плечо. Довольно энергично.
- А? Что-то случилось?! – пробормотал юноша, вытаскивая самодельные беруши из ушей. Над ним нависал Аджит:
- Наша очередь идти есть. Будешь?
Живот юноши что-то одобрительно квакнул. Эрвин поневоле потер его.
- Да, надо сходить, спасибо…
Любопытно было то, что с ними в этот раз не было Берхарда – их десятника. Обычно он не пропускал еду.
Разгадка оказалась проста – когда десяток вернулся в казарму, там и обнаружился и сам Берхард. Который рассказывал правила поведения в крепости парню, немного старше самого Эрвина. Чуть раскосые глаза, рыжая, приметная шевелюра, фигура довольно крепкая – видно было, что физически силен. Длинный нож висел на поясе, но этим никого не удивишь – не в крепости, где каждый второй таскает с собой личное оружие. Лицо, правда, показалось немного знакомым, однако юноша отмахнулся от этого – мало ли где он его мог видеть раньше…
- … И запомни – ты тут надолго. От того, насколько будешь ладить со своими новыми товарищами, зависит, успеют ли они тебе прикрыть спину в новом штурме. Но в принципе – ничего сложного. И да, твой кинжал – это не оружие. Поэтому нужно подобрать тебе что-то побольше. С каким-то более длинным оружием умеешь работать?
Рыжий парень развел руки.
- Понятно… значит, будешь копейщиком. Надо будет сходить, получить… жетон, кстати, не забыли тебе выдать? А то без него хоть зубами воюй, хрен что дадут… О! Парни! Это Гоззо – еще человек в наш десяток. А ты запоминай: вот этот здоровяк – Аджит, - тыкнул пальцем в названого десятник. - За ним стоит Индж, наш любитель бурчать на все…
- Это неправда…
- Хе-хе, вот видишь! Гуно, Кифер, Велтен, Оллард, - продолжал называть Берхард воинов. – И Эрвин, предыдущий самый младший. Однако уже успел поучаствовать в прошлом штурме, и даже неплохо проявил себя. Так что – они все – твои старшие.
- Будем знакомы, я – Гоззо, - кивнул новичок. Причем, когда десятник называл его новых товарищей, тот равнодушно запоминал. Но стоило прозвучать имени Эрвина, как взгляд рыжего метнулся к его лицу. Внешне ничего не изменилось. Однако чувства новичка выдали целую бурю – там и злость, ненависть, странная решимость, а сверху – настороженность.
- Эй! А почему не двоих? У нас опять не полный десяток, - возмутился Индж.
Берхард насмешливо фыркнул: - Скажи спасибо, что хотя бы еще одного человека выделили. Второй и девятый десятки нашей сотни вообще по семь человек. Ну, ничего, через пару месяцев будет новая партия...
Не вслушиваясь дальше, Эрвин снова погрузился в самопознание, посвящая этому все свободное время. Всего полтора дня – ровно столько понадобилось, чтобы научится концентрироваться на ауре. Это оказалось несложно – ведь отныне это часть его организма. Теперь настал черед прихваченных ядер силы. Зажав по одной штуке в каждой руке, юноша анализировал изменившиеся ощущения в ауре. Человек не может напрямую поглощать энергию из ядер силы. Однако вот такие, находящиеся «на последнем издыхании» ядра неплохо фонят энергией, распадаясь. Крайне слабо, но непрерывно – самое то, для того, чтобы с их помощью перейти к следующему этапу.
Ориентируясь на внешнюю энергию, нужно было ощутить свою собственную, родную. И уже с нею работать.
Следующие несколько дней Эрвин потратил на попытки управлять своей энергией. И поначалу ничего не выходило – было ощущение, будто пытаешься из воды вытащить один-единственный крохотный, очень верткий лист, используя простую палочку. Едва удавалось зацепить крохи родной энергии, как тут же «выбивало» из состояния концентрации, нужной для этого. И все приходилось
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Деревянный культиватор (СИ) - Александр Пивко - Фэнтези
- Долина Студеного Пика - Павел Семенов - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Крепость на дюнах (СИ) - Романов Герман Иванович - Фэнтези
- Ветер полыни - Алексей Пехов - Фэнтези
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Комендант мертвой крепости - Владимир Аренев - Боевая фантастика
- Невменяемый дракон - Юрий Иванович - Фэнтези
- Третья Орда (СИ) - Михнегер Егор - Фэнтези
- Коловрат: Знамение. Вторжение. Судьба - Алексей Миронов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы