Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Они вторглись к нам, а ты позволишь им остаться в живых? — она закричала на лидера, убирая кинжал в ножны, расположенные позади. — Старейшина не этому нас учил!
— Тира. Усмири свою гордость. — мужчина не стал кричать, он отвечал спокойно. — Сейчас ты могла погибнуть из-за своих необдуманных действий. Я согласен с тобой, с чужаками у нас один разговор. Но лишать его жизни или нет будет решать сам Старейшина. Посмотри на его вид. Ты действительно считаешь, что вражеский разведчик стал бы разгуливать по нашему лесу в идиотском наряде и размахивая простейшим оружием, что недостойно даже держать мужчине?
— Эй! Вообще-то это вполне неплохой посох! — я решил наконец подать голос. Уж слишком оскорбительно высказывался мужик в маске волка. — И никакой я не разведчик! Я попал в этот мир всего четыре дня назад!
Наконец их лидер повернул свою голову на меня. Он медленно подошел, перекрестил руки на груди и осмотрел меня. Вздохнув, он резко нанес мне удар под дых, так, что я сложился в три погибели.
— Ведите его в деревню, там во всем разберемся.
***Дороги до их деревни я не видел, мне на голову набросили мешок. Пушок сидел на плече и должен был запомнить дорогу, но рассказать о ней он явно не мог. Шли мы довольно долго, думаю мы продолжали путь даже ночью, не останавливаясь. Один раз устраивали пятиминутную передышку и мне даже попить воды, слегка приподняв мешок. Вскоре мы вышли на утоптанную дорогу, я смог это понять своей босой левой ногой. По дороге мой расчудесный ботинок окончательно развалился. Все же их качество было на минимуме. Мои пленители не особо разговаривали между собой, лишь изредка перекидывались парой фраз. По фырканьям справа я понял, что девушка все еще была недовольна раскладом. Она явно хотела, чтобы меня лишили жизни прямо на месте.
Когда мы наконец прибыли в деревню, я услышал множество возгласов, криков и улюлюканий. Пару раз в меня даже кинули камень, но воины быстро сдержали толпу парой приказов. Наконец меня бесцеремонно забросили в какое-то помещение и сняли мешок. Я оказался в клетке три на три метра, на полу было раскидано сено, а в одном углу стояло ведро. Судя позапаху — для испражнений. Света здесь было минимум. Помещение освещал лишь факел, даже окон не было. Да и по дороге сюда мы спускались по крутой лестнице, так что я решил, что мы находимся под землей. Пушок был со мной. Он свободно мог выбежать через прутья, но все равно предпочел остаться со мной. Впечатляющая верность. Как только выпутаюсь из этого дерьма, обязательно накормлю его до отвала. Если я выберусь.
Я снял с себя второй ботинок и разорвал его на листья. Часть из них стала совсем негодна, но часть я смог использовать и перемотал ранки скворча. Бедняга изрядно пострадал в схватке. Он с благодарностью посмотрел на меня и прилег в уголке клетки отдыхать.
— Восстанавливайся, дружок. — я подошел и медленно погладил его, пока тот окончательно не уснул. — Ты молодец, хорошо держался против такого быстрого противника.
В клетке я просидел до утра, меня охранял всего один воин, но мне кажется, что этого было даже больше, чем достаточно. Утром мне принесла еду та самая девушка, что сражалась с нами в лесу. Она посмотрела на меня с яростью и похоже едва сдержалась, чтобы не бросить в меня похлебкой. Девушка кивнула воину и тот ушел. Похоже теперь она будет сторожить меня. У нее необузданный характер, с ней можно попробовать заговорить. Предыдущий стражник никак не реагировал на мои вопросы.
— Что вообще происходит? Почему меня здесь держат? — я начал говорить с набитым ртом. Похлебка оказалось очень вкусной. Особенно после полусырой волчатины, что мне приходилось есть в лесу.
— Скажи спасибо Зальнару. Я бы убила тебя на месте, вместе с белкой переростком.
— Я в своего зверя верю, думаю он прибил бы тебя лапой.
— Что мне мешает убить тебя за твои дерзкие речи?
— Ваш Старейшина. Думаю, именно он решает, убить меня или нет, а ты всего лишь пешка и не можешь ослушаться его приказов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Она не выдержала, схватила меня сквозь прутья и силой прижала. Было больно.
— Я буду искренне надеется, что тебя все же решат казнить. — девушка перешла на шипение и мне даже стало слегка страшно. — Тогда я лично вызовусь и перережу тебе глотку, понял, чужак?
Она разжала кулаки и я едва не упал. Больше говорить она со мной не стала, а я не стал испытывать судьбу. Было хотя бы не так скучно. Я рассматривал ее фигурку на протяжении часа. Мой взгляд она ощущала физически и пыталась встать так, чтобы самые важные места остались прикрыты. Думаю, именно теперь она пожалела о такой “униформе”, совсем не прячущую ничего от взгляда. С таким же успехом ее могли нарядить в латекс. В целом я понимаю назначение такого доспеха — он совершенно не стеснял движений. Похоже она какой-то разведчик или убийца. По крайней мере прокачивается она определенно на скрытность и быстрые атаки кинжалом. Я не услышал ни единого звука, когда та подобралась ко мне на ручье.
Послышались звуки кряхтенья и сюда спустился весьма старый человек. Он опирался на трость и едва семенил ножками, но судя по реакции девушки, вытянувшейся в струнку, старика в деревне очень уважали. Он был одет в простую накидку, седая борода опускалась до пояса. А вот разглядеть информацию о нем я снова не сумел. Я на миг даже подумал, что моя система вовсе отказала, но нет, все меню исправно вызывались. Старик остановился прямо напротив меня и рассматривал в течении минуты.
— Юноша. Как именно ты был призван в этот мир? — его голос был добрым, глубоким и вызывающим уважение.
— Я умер в своем родном мире, но мою душу перехватил бог и отправил сюда. После я четыре дня плутал по лесу, пытаясь выйти к людям.
— Ты появился на нашей территории, на наших землях. Такие игроки как ты, появляются в вашем городе, посреди площади. К тому же, время Призыва еще не настало, до него целых шесть лет. Тебя попросту не должно быть здесь.
— Призыва? Шесть лет? Может кто-нибудь мне объяснить, что я нарушил и почему меня держат в клетке?
Кряхтя, он присел на корточки перед клеткой. Девушка встала рядом и внимательно следила за моими действиями. Она даже руку положила на кинжал.
— Игроки призываются в этот мир раз в десять лет. Ваше количество всегда остается одинаковым. Новые заменяют умерших. И так по кругу. Вы не можете иметь детей и размножатся. Это ваша расплата за вечную молодость. Мы же появились в этом мире естественным путем, нас создали боги, а теперь мы сами плодимся и заводим потомство.
Когда игроки впервые были массово призваны в этот мир, боги покинули его, а между нашими видами завязалась война. Слишком беспечен и неудержим оказался ваш вид. Вы не хотели вспахивать земли, сеять урожай и строить дома. Вы хотели лишь сражаться и развивать свои навыки. Война длилась целых пятьсот лет, пока у вас не появился разумный лидер. Именно он предпочел заключить с нами мирный договор. Жизней лишались не только мы, но и игроки. А ваш лидер, Константин, не хотел кровопролития и лишних жертв. Он сумел убедить других игроков, что этот мир не просто игра и им нужно адаптироваться под новые условия.
Так был заключен мир. Но пятьсот лет битв и смертей не могут исчезнуть из памяти в один миг. Поэтому наши виды ненавидят друг друга. Вы презрительно называете нас НПС. Считаете, что мы созданы лишь с целью прислуживать игрокам. Но кровью и жертвами мы сумели доказать обратное. Сейчас мы живем на основе пакта о мире и территориях. Все просто — вы не имеете права заходить на наши земли без нашего ведома, так же, как и мы не можем заходить на ваши.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но ты являешься нонсенсом. Ты выпал из правил. Тебя запихнул сюда бог против системы. Боги не проявляли активности тысячелетие. И теперь, если ты говоришь правду, у нас появилась новая надежда. Как звали бога, что привел тебя в наш мир?
— Леран.
— Мы не слышали этого имени. Это новый бог. Или очень старый. Но проявление божественной активности может повлечь за собой сильные перемены.
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рассвет - твой враг (СИ) - Горностаев Василий - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Начало финальной жизни - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези