Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нат, а какие у тебя способности?
Спросил я.
— Разнообразные баффы во время боя, ещё пара атакующих и защитных и телепорт индивидуальный. У многих наших на десятом он на десятом уровне открылся, у кого-то на 15, но в общем у любого класса открывается рано или поздно какой-либо вид быстрого перемещения.
Достаточно интересно, учитывая, что десятого уровня тут нет ни у кого, если что сбежать сможет только он. Мы начали подготовку, все надели экипировку, подготовили оружие, у магов были какие-то мантии и посохи, увеличивающие силу заклинаний, у рыцарей доспехи, щиты и мечи. Бойцы ближнего боя встали впереди, маги сзади, классическое построение, самое логичное. Пройдя 10 минут по лесу и углубившись в него, мы обнаружили первых противников, они явно нам не по зубам, я сразу понял, что надо бежать.
Высший Рыцарь Архидемон Аркебальд. Раса: демон. Уровень силы по Системе Очищения 149.
Тело человека, крыльев или хвоста не была, рост где-то метра под 4, ярко красные доспехи и громадный меч, ещё больше, чем у Аланны. Нат прокричал:
— Убегайте, даже все чистильщики Питера не справятся с этим.
И исчез во вспышке света, адекватный поступок, спасение своей жизни, смысла геройствовать нету, он никак бы не смог задержать подобное чудовище. Любой почти, я уверен, поступил бы также, и я тоже, хотя предварительно бы попытался усилить остальных и возможно помочь им чем-то спастись, если бы был в состоянии.
Подписывайтесь, оставляйте лайки, комментарии, это очень важно для меня, спасибо.
Глава 6
— Чистильщики? Такие маленькие и вкусныее.
Прорычало это чудовище, хватая парня седьмого уровня и откусывая у него ногу. Бедняга заорал от боли настолько сильно, что даже листья на деревьях немного затряслись. А мне что делать? Шаг пустоты сквозь этого демона и побежал, я сделал так специально, потому что остальные скорее всего побегут обратно к машине, и он погонится за большинством, а я в это время уже успею скрыться. К удивлению, никто не стал орать, замирать от страха или что-то подобное, чистильщики уже через достаточно многое прошли, чтоб не паниковать. Лишь одна женщина второго уровня бросилась на чудовище с яростными криками, видимо, страдающий был кем-то вроде её парня, чем закончился этот безрассудный рывок я не увидел, потому что улепетывал со скоростью ветра в глубину леса. Понятно, что там могут встретиться бесы, но надеюсь, смогу их обойти или заметить заранее. Через минуту я вылетел на какую-то поляну, в её центре был странный большой черный пульсирующий круг, это скорее всего тот самый разлом. Я подошел к нему, посмотреть. Просто круг темноты, ничего не видно, и когда я уже собрался отходить, услышал рев.
— Мяссооо.
И не один. Меня окружали маленькие копии Аркебальда, размером каждая с меня, судя по всему, выбора кроме быть сожранным или прыгнуть в разлом у меня не было, с бронированными тварями в одиночку я не справлюсь. И будь, что будет. Я собрался с духом, глубоко вздохнул, и когда уже ко мне подбегали эти твари, прыгнул. Сначала не чувствовал ничего, потерял ощущение своего тела, затем последовала боль, сначала небольшая, но она все нарастала и нарастала, и когда уже стало невыносимо терпеть, все пропало, я погрузился в спасительную темноту. Проснулся от знакомого голоса, глаза открывать не хотелось, вставать тоже, соответственно, я просто лежал.
— Привет, малыш. Добро пожаловать в мой храм. Ты должен был очутиться гораздо позже, но все случилось слишком быстро, я увидел тебя в межмировом пространстве и спас, переместив к себе, иначе бы ты погиб. Пожалуй, что ты явился сюда раньше даже лучше, я скоро исчезну, думал, что могу не успеть.
— Ты…Где я? Кто ты? Бог?
— Высшее существо с огромными возможностями, да, по вашим понятиям я бог. А где мы? В моем храме в подпространстве, раньше это был центральный оплот моей веры. Здесь вершились великие дела, решались судьбы. И на этом месте я встретил свою смерть.
— Эм, смерть? Как ты со мной разговариваешь тогда?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я был мертв, но меня возродили. Боги тоже смертны, Марк.
Он впервые назвал меня по имени.
— И моя искра угасает, у меня совсем немного времени, чтобы найти преемника и даровать ему Шанс. У тебя много вопросов. Так, послушай историю мира. Сначала было Ничто, затем появились Первоначальные Стихии, сливаясь и распадаясь, они рождали все новые и новые Стихии, у них не было разума, пока не появились Воплощения, Короли и Императоры — олицетворение мощи стихий с возможностью думать, у них же вскоре появились дети — Первые Боги. Я один из них, все мы были Творцами, играя, мы создавали бесчисленное количество вещей. Наша сила была почти безгранична, но мы отдали её на созидание реальности. Мы сотворили также множество ужасных изделий таких как Пустота или Бездна, но и прекрасных, как твой мир. Со временем мы поняли, что мы медленно умираем, угасаем, мы не вечны, как те, кто породил нас или Стихии. И мы потратили почти всю свою мощь, мы решили собрать её обратно со смертных, при помощи культов, религий и тому подобного, но это продлило наше существование на считанные крохи. Вскоре нам предстояло осознать, что некоторые наши творения способны уничтожить все то, произведенное нашим тяжелым трудом, и тогда последним нашим усилием была создана Система Очищения, призванная сохранить ту действительность, которую ты знаешь и даровать возможность созданным нами существам стать подобными нам — Творцами. Долгие годы все шло хорошо, но нынешнее поколение богов слишком зациклено на собственной мощи и удовольствии, они не в состоянии справиться с появившимся угрозами. Мы учли возможность данной ситуации и оставили возможность возродиться при помощи последних капель силы на малое время. Сначала мы попытались поговорить с нынешними богами, но они уничтожили нескольких из нас, даже не выслушав, тогда нам пришлось пытаться найти достойных заменить их. Я был слишком избирателен, что стало ошибкой, мое время практически истекло, поэтому пришлось выбрать случайного, то есть тебя, Марк. Тебе предстоит стать новым Богом, я дарую тебе Шанс, использовав его, ты получишь возможность собирать нашу Силу и использовать её для любых целей. Для удобства ты получишь некоторые изменения в интерфейсе, с помощью которых ты сможешь ею эффективно управлять, впрочем, со временем научишься и без него. И на всякий случай ещё дарую тебе возможность перемещения между мирами. Выбор стать Богом, противопоставив себя всем остальным мирам и разумным, или остаться пешкой — только за тобой, Марк, а я прощаюсь, окончательно и навсегда, да мы и не были особо знакомы.
Его речь закончилась. А передо мной возникла надпись.
Вы желаете использовать Шанс?
Особых раздумий у меня не было, я в состоянии обрести силу, способную дать мне все, что угодно, и ещё отказываться от такого? Ответ был однозначен. Да, меня захлестнул поток радости и ощущения мощи. Захотелось заорать: “Я король мирааа”. Скоро чувства прекратились, а я тяжело задышал.
Поздравляем вас, Бог. Процесс возвышения прошел успешно. Уровень Силы 1. Доступен бесхозный храм. Назначить его главным?
Хм. Видимо, интерфейс про место моего местонахождение. Да, конечно, бывшему владельцу ведь он больше не понадобится явно.
Уровень силы повышен на 50.
И что я теперь могу? Открыл интерфейс. Так. Новая вкладка. Сила Бога. И ещё одна. Перемещение. Параметры моего культа. Количество последователей. Места поклонения — одно. Профессиональная сфера. Тут надо что-то придумать. Возможности. Создание, в этой вкладке множество параметров: форма, размеры, агрегатное состояние. Я в абсолютном шоке. Как все так быстро произошло? Бац, и я бог. Я точно не сплю? У меня безграничные возможности и передо мною открыто множество миров. Я могу делать все, что захочу. Я поднялся и чуть не прыгал от радости. И плевать, что у меня куча врагов, плевать, что я пока слишком слаб, я вытянул руку, хочу пламя из руки.
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Статус А - Владимир Сергеевич Василенко - Киберпанк / LitRPG / Социально-психологическая
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения