Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надеюсь, до этого Мультфильмы не поддались в Лавене общей панике и не начали перемещать городские запасы в замок. Простые клановые игроки просто не поймут эти метаний туда-сюда. А сомнения — признак слабости.
Наше появление не осталось незамеченным. Со стороны донжона появился Шрек.
— Тук, Ильматаарр… вас что всего двое? — он с надеждой заглянул к нам за спину, но выходящий из портала армии Легиона не увидел.
— Остальные прибудут ближе к утру, — сообщил я, обмениваясь с ним крепким рукопожатием. — Сил трех кланов не обещаю, но Безумный легион точно участвует.
— Это хорошо, — вздохнул он, — но все равно мало. В этом глобальном сценарии никому еще ни разу не удавалось удержать замок.
— Всегда есть шанс стать первыми. — Это не наш случай, но подбодрить главу Мультфильмов мне ничего не стоит.
— Ха, — криво усмехнулся он. — Ты уже знаешь про матриархов?
— Об их неуязвимости? — уточнил я.
— Да! Об этой проклятой неуязвимости, — горячо подтвердил он. — Пока мы не разгадаем эту загадку — все бесполезно. И у нашего клана времени на это просто нет, — подытожил он и горько вздохнул: — Не повезло.
Я не стал его обнадеживать тем фактом, что есть весьма немалый шанс оставить замок за Мультфильмами. С первым уровнем развития это всего лишь отсрочка сроком ровно неделя. А затем желающие станут драться за право первыми объявить осаду. Хотя… именно на этом и можно играть!
Шрек убежал готовить замок к осаде. А я с интересом осмотрелся. Замок у Мультфильмов явно менее развит, чем Драконий Приют. Но если судить по его площади и количеству построек во внутреннем дворе, уровень третий у него уже есть. Двое ворот. Первые ведут на юг, а вторые — на север. Четыре круглые башни по углам правильного квадрата стен.
В очередной раз убеждаюсь, как нам повезло с Драконьим Приютом. Даже без учета пропасти перед стенами и более высокого уровня развития, наш замок гораздо проще оборонять. Не зря Орден очень хотел его заполучить.
— Или, — повернулся я к валькирии. — Разведай округу. Но…
— Враг не дремлет! — передразнила она меня, дернув крылом. — Я сама аккуратность и осторожность, папочка.
С этими словами она и улетела. А где-то через полчаса, когда она не ответила на два моих письма и не вернулась назад, стало совершенно ясно, что дурной пример заразителен и валькирия нашла приключения на свои вторые девяносто.
Глава 5 Братец Тук и упорная оборона
— Да не нервничай ты так, — обнадежила меня Нисса, довольно поигрывая бровями. — Ну принесут ее в жертву, в следующий раз будет умнее.
Настоящая подруга. А вот я, признаться, слегка переживаю. Понятное дело, что в игре с Или ничего страшного не случится. Но все равно сам факт ее пропажи и возможного плена меня тревожит.
— Я так и передам Или. Слово в слово, — пообещал я ухмыляющейся магичке.
— Ха, да передавай, — отмахнулась она. — Знал бы ты, как я ее порой называла сидя на месте штурмана-оператора «Архангела».
— И как же? — заинтересовался я.
— По всякому, — взгляд ее скользнул в сторону. — Безумная самка собаки, имеющая нетрадиционные половые отношения с множеством людей, космическими кораблями разных классов, включая линкоры, и предметами было самым мягким.
Пока я пытался все это переварить, Нисса как бы извиняясь добавила:
— Ты просто не знаешь, какой она была оторвой, — магичку даже передернуло от воспоминаний. — Пилот от бога, но летать с ней… Вспомнишь все молитвы, даже если никогда их не знал.
Вот теперь я действительно жалею, что не знал Или раньше.
Из портала появилась Аврора и очередная партия бойцов легиона. Большая часть прибыла еще полчаса назад и заняла свои места на стенах. Но отдельные легионеры и группы продолжают прибывать. В основном из тех, кто имеет возможность выйти в реал.
Я помахал нямурке рукой, привлекая внимание, и она поспешила подняться к нам на стену. Закрытый шлем на ее голове выглядел обычным, если бы не одно «но». В нем были вырезы, из которых выступали длинные кошачьи уши с кисточками на конце. Выглядело это довольно мило, я бы даже сказал няшно, но в плане защиты — решение странное. Впрочем, это же игра. Тут легендарный бронелифчик, прикрывающий разве что соски, да и то не целиком, защищает все тело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Обычно ты влипаешь в истории. Даже как-то странно, что в этот раз это произошло с Или и Алрондом, — начала она вместо приветствия.
— Но по его вине! — Нисса обличающее ткнула меня пальцем в руку.
— Эй, я предупреждал их об опасности!
Вины за мной нет. Я же их не за пивом отправлял, а на важное задание! И они его, между прочим, провалили. Но я же претензий на этот счет не предъявляю! Просто некому.
— Ты ее послал, вот она и не смогла отказать, — наиграно всхлипнула Нисса, утирая несуществующие слезы. — Бедная Или, сидит теперь в застенках, страдает. Из-за тебя, сухаря, страдает.
Этот пассаж я решил проигнорировать. Возмущаться бесполезно, возражать — бессмысленно.
— Что наши союзники? — спросил я у Авроры.
— Чжуси и Ирондюк на осаду решили не идти, — сообщила она. Да? А что среди черно-белых плащей легиона делают зеленые и красные. — Но Орден и Армия прислали по два рейда, — добавила нямурка, проследив за направлением моего взгляда. — Не самых лучших, но все же.
Понятно — моральная поддержка Мультфильмов и просто засветиться в участии. Победим, так и они пахали. Проиграем — так их тут и не было считай. В общем-то, нормальная позиция, уважаю. Да и участие их не так нужно, пусть лучше ищут информацию по прохождению глобального сценария, а осаду мы сольем без их помощи. Больших трудностей это не составит. Нам бы день простоять, да ночь продержаться. Игровые, естественно. На реальные сутки рассчитывать не приходится.
Сил в замке скопилось довольно много. Даже стало как-то тесновато. На стенах, так точно.
Если абстрагироваться от численности, то многие кланы провинции прислали помощь. Кто группу, кто две, да и без клановых игроков хватает. Получив от меня безрадостные известия, Шрек не стал вставать в гордую позу, а просто разместил информацию на форуме и попросил о помощи все кланы. И не прогадал! Первая крупная битва с темными эльфами — всем интересно. Две другие армии пока что не нашли. Что весьма странно.
Так что осаде Пиксара быть. Мы же не хотим разочаровать наблюдателей?
— О, какие люди! — Нисса толкнула меня в бок, привлекая внимание к новому отряду, появившемуся из арки портала.
Там вообще образовалась странная очередь. С одной стороны люди заходят, с другой — выходят. От чего кажется, что портал как-то меняет вошедших в него игроков и выпускает их с другой стороны.
Но сейчас всем моим вниманием завладел Гао — один из лидеров Восточного Ветра, наших главных врагов на оставшиеся несколько дней этого чертового пари. Он появился с целым рейдом. Хотя состав не впечатляет — все сплошь бывшие Цветы Восхода. Ветер решил не слать на безнадежную битву своих лучших игроков и ограничился середнячками.
Кстати, а ведь примеру Ветра могут последовать и другие «старые» кланы. На эту осаду, они не успеют, а вот поучаствовать в глобальном событии — вполне. Так что силы защитников Аванакса могут существенно увеличиться. Глобальное событие, пусть и из «невыполнимых», это просто интересно.
Гао еще поднимался на стену, как оживились наблюдатели, засевшие на башнях.
— Идут! Они идут! — донеслось с правой от северных ворот башни.
— Тревога! — подтвердили выводы правой башни с левой.
— Не стрелять! — сложив ладони рупором, крикнул Шрек. Он все еще надеется избежать осады замка? Глупо, ведь я уже здесь. — Неприличных жестов в сторону темных эльфиек не делать, — сделав паузу, чтобы внушение было более действенным, добавил он. — Вольтрон, это тебя особенно касается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А я что? Я ничего! — смутился чем-то напоминающий Витамина коротышка гоблин. — Один раз и было.
— Этого одного раза хватило, чтобы у нас репутация с «признания» ушла сразу в «неприязнь», — вполголоса проворчал Шрек, но я его услышал.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG