Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да само собой! Ей грош цена!
— Отдай бутылку, пожалуйста — улыбнулся я — Ты ее случайно подобрал. А для того ахилота она очень важна.
— Пустая бутылка?
— Ага. Каждому свои радости.
— Офигеть… из-за пустой бутылки такой кипеш! — Кольтелло с деланной сердитостью покачал головой — Я ведь случайно ее увидел! Лежит и лежит себе в песке — думал там что-то стоящее. Может записка. Или напиток какой-нибудь. А там ничего кроме соленой воды.
— На автомате в рюкзак забросил мусор?
— Ну да! Привычка же — обрадовался моей подсказке Кольтелло и протянул мне обычнейшую бутылку густо обросшую мелкими ракушками и водорослями — Держи. Хлам это! Хотел до ближайшей помойки донести, чтобы не засорять тут…
— Конечно — кивнул я, зажимая бутылку в руке — Спасибо, Кольтелло. Все бы такими были — простыми, спокойными, рассудительными. А то многие тут из себя непойми кого строят…
— Да а че кипеш наводить? Я игрок зеленый, не ворую. Скоро в клановые рекруты Янтарных Амфибов проситься буду. Слышал?
— Достойный клан — кивнул я, хотя понятия не имел кто такие эти Амфибы.
— И кого попадя к себе не берут — проверяю игровую биографию. Агры, воры — мимо. Подводные паладины!
— Круто. Желаю удачи!
— Спасибо! Если что — и за тебя пару словечек замолвлю.
— Как только подрасту — задумаюсь — улыбнулся я и на этом наш разговор закончился.
О игроке, что явно нарочно копался в песке у чужой бочки, зная, что там какая-то бутылка и явно рассчитывая на поживу, я задумываться не стал. Это его выбор за кого играть — отыгрывать роль честного ягодного сборщика или же того, кто порой не может удержаться от шанса незаконной поживы, но в целом все тот же сборщик ягод.
Доплыв до утопленной в песке бочки, я опустился рядом с горемыкой и тронул его за плечо:
— Дур-Мыс.
— Я не понимаю…
— Дур-Мыс!
Окликая пьянчугу, я внимательно осматривал бутылку.
Ничего в ней особенного — как и ожидалось. Обычная бутылка из дешевого зеленоватого стекла, горлышко чуть скошено, есть рябь на стекле там, где его не скрывают ракушку. В системном описании тоже ничего необычного. Пустая бутылка каких миллионы в мире Вальдире. Порыскай по дну — и отыщешь немало. Уже опуская бутылку, я замер на миг, когда мне почудилось, что внутри стекла мелькнули багровые огоньки. Мигнув, глянул вверх и улыбнулся — над нами величаво проплывал огромный синий кит увешанный праздничными светящимися гирляндами. Правда на них были только синие, зеленые и белые огоньки, но…
— Бутылка моя!
— Больше не теряй.
В пустую посудину вцепились жадные лапы, прижав бутылку к груди, Дур-Мыс так счастливо улыбнулся, будто я вернул ему старинную семейную реликвию.
Поздравляем!
Задание «Пропажа заветной бутылки Дур-Мыса!» выполнено!
Награда: нет.
Поздравляем!
+2 доброжелательности к отношениям с Дур-Мысом, обитателем форпоста Леса Тамура!
Текущий уровень доброжелательности с Дур-Мысом: +4.
— Я… я не знаю как отблагодарить, друг Бульк! Моя заветная бутылка…
— Хромой Вэл-Дур — тихо сказал я и пьянчуга замер, удивленно уставившись на меня.
— Пропавший купец? Ты уже говорил о нем.
— Для меня это очень важно — вздохнул я — Вэл-Дур был моим другом. Знаю, что его похитили чужеземцы.
— Ох! Кто же такое сотворил, друг Бульк?
— Возьми — я протянул пьянчуге горсточку медных монет — Выпей, успокой душу. А пока будешь пить хмельное пиво — прислушивайся. Если услышишь хоть что-то интересное — расскажи и мне. Хорошо? Не обязательно только про Хромого Вэл-Дура — меня интересуются любые стоящие новости и даже слухи. Про покупки и продажи, новые товары, чьи-то смерти или про новых жителей Тамура.
— С радостью! И деньги твои не нужны. Расскажу все, что услышал при первой же встрече!
— Прими в подарок — покачал я головой и, кивнув флегматичному Дуль-Мирлу, оттолкнулся от дна.
Небольшая задержка не страшна — мы ускоримся и нагоним график. Я плыл над самым дном, а Дуль-Мирл бежал по узкой тропе, держась за рукояти модернизированной тачки. Следующее задание надо выполнить как можно скорее — у меня целая куча дел и без меня они не двигаются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Давай, Бульк, покровитель пьянчуг Тамура — быстрей, быстрей!
Глава 3
Уровень персонажа: 36.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 50
Интеллект — 16
Ловкость — 11
Выносливость — 110
Мудрость — 11
Очки жизни: 1560/1560. Мана: 170/170.
Вы получили задание «Сбор устриц»
Доставить трактирщику Кло-Дору тридцать первоклассных живых устриц вида кросса-гигас!
Минимальные условия выполнения задания: доставка всех тридцати устриц разом.
Награда: тридцать серебряных монет.
Дополнительная награда: возможно.
— Обалдеть! — стоя на ветви, чья толщина достигала трех метров, я пораженно качал головой и никак не мог остановиться — Обалдеть!
Все это я говорил достаточно громко, но за придурка меня никто не счел — все отнеслись с пониманием тех, кто однажды испытал тоже самое.
Ветвь, на которой мы сейчас стояли вместе со столь же ошалевшим Дуль-Мирлом, шла почти вровень с дном, но при этом висела над двухсотметровой пропастью. Парадокс объясняло просто — огромное водорослевое дерево Ленивый Планв росло в огромной яме, которую впору назвать ударными метеоритным кратером. Толстенное основание великана уходило в пронизанную зыбкими огоньками темноту. Чем глубже — тем темнее. Тут дело не только в высоте — давление воды! Я без особых для меня последствий в принципе могу спуститься ниже на все эти две сотни метров, но действовать там мне будет куда тяжелее — пострадает зрение, слух, быстрота и точность движений, не стоит забывать и о переохлаждении. Для меня такие глубины пока столь же чуждый мир, как и суша. Чтобы действовать так глубоко без последствий требуются специальные умения. Еще можно воспользоваться специальным снаряжением, что продавалось тут же. А все это отлично дополняли временные баффы, что можно было получить от здоровенной статуи мускулистого ахилота с трезубцем, что высилась рядом с краем кратера и достигала пятнадцати метров в высоту, хотя по сравнению с деревом гигантом казалась крошечной.
Эту информацию — про глубины, связанные с ней опасности и способы противодействия — я почерпнул из двух источников. Первый и наглядный — здоровенное панно, чем-то напоминающее рекламные полотна рядом со скоростными шоссе. Второй источник — шумная девица в кольчужном лифе, что размахивала флагом и кричала, что все, кто собирается от основания ветви вниз, а не вверх и делает это в первый раз, пусть подходят к ней и спрашивают о опасностях. Если что — там ниже будут еще игроки клана Морской Ангел! Они все с радостью ответят на любые вопросы новичков! И они же при нужде продадут необходимое снаряжение для безопасного пребывания в глубине. За небольшую плату помощники из клана Морской Ангел помогут выполнить задания. А еще этот клан с радостью скупает определенные трофеи, что можно добыть с Ленивого Планва — и по цене превышающей среднюю.
Бизнес…
Здесь пахло бизнесом.
И этот запах мне нравился! Он мотивировал, он заставлял дать самому себе пинка и тоже начать что-то делать, перебирать быстрее ногами и шустрее шевелить извилинами.
Ленивый Планв отчетливо и сильно пах деньгами.
Мне стало ясно — здесь я еще побываю и здесь я заработаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сам не знаю с чего пришла такая уверенность, но она пришла и была столь же отчетлива, как и денежный запах источаемый огромным водорослевыми деревом — я здесь заработаю!
И едва я это понял, то сразу решил, что следует слегка притормозить. Мне нужно чуть больше информации и она нужна мне прямо сейчас. Поэтому я огляделся еще разок, выискивая место для отступления.
- Ковчег 5.0. Межавторский цикл - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Социально-психологическая / Фэнтези
- Кроу - Дем Михайлов - Фэнтези
- Запределье - Дем Михайлов - Фэнтези
- Аль! Пу-пух… - Михайлов Дем - Фэнтези
- Будущий король… и другие странноватые - Михайлов Дем - Фэнтези
- Низвергнутый бог - Дем Михайлов - Фэнтези
- Судьба клана - Дем Михайлов - Фэнтези
- Башня Гвактала или по следу огненного дракона… - Михайлов Дем - Фэнтези
- Запределье - Михайлов Дем - Фэнтези
- Слуги паука 2. Пленники паука - Морис Делез - Фэнтези