Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В итоге, в общей сложности я выпустил более десятка камней, прежде чем цель наконец-то умерла.
Внимание! Получено 700 EXP, — появляются магические письмена перед глазами, и стоит только мне их убрать, как тут же возникают новые.
Внимание! Вы получаете 4-й уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
— Ада, закинь в ловкость, — говорю я ИИ, и она послушно выполняет мою команду.
Оглядываюсь по сторонам, и, убедившись, что вокруг никого, вылезаю из своего укрытия и аккуратно подхожу к краю тракта. Замираю и некоторое время просто слежу за происходящим вокруг. Вроде чисто! Выбегаю на тракт, и подбегаю к трупам. Умершими оказались двое мужчин, которых инфосеть охарактеризовала как [Бандит 3-го уровня] и [Бандит 5-го уровня]. Хмммммм, интересно получается. Выходит, что не такой уж я и плохой человек… Вернее гоблин, раз убиваю бандитов. Ведь не зря же инфосеть охарактеризовала их именно так! Хотя с другой стороны, я же не знал, что буду убивать именно бандитов, поэтому чести мне этот поступок явно не делает…
Ладно! Душевные муки и терзания оставлю на потом. Сейчас главное найти что-нибудь, что может мне пригодиться, и свалить отсюда как можно дальше. Хотя, лучше поступлю по-другому! Хватаю один из трупов за ногу, и медленно (весил бандит порядочно), но упорно стаскиваю тело с тракта. Повторяю процедуру и со вторым телом. Вот теперь можно их как следует осмотреть, благо в зарослях, растущих по краю тракта, заметить нас будет крайне сложно.
Первым я решил осмотреть бандита третьего уровня. Из полезного — я нашел неплохой железный кинжал, мешочек с шероховатыми камнями, которые Андромеда идентифицировала как «Разжигательные камни». У второго трупа оказались еще и деньги. Всего я насчитал порядка двадцати монет разной номинальной стоимости, которые ко всему прочему были выполнены из разного металла. Помимо этого, у разбойника обнаружился вполне неплохой меч (не стал его брать, ибо для меня он был очень тяжелым), флягу с какой-то дурно пахнущей жидкостью, и мешочек с безделушками (кольца, серьги, кулоны и так далее).
Помимо всего перечисленного, я не побрезговал, и снял с трупов одежду, ибо мне уже надоело щеголять практически голышом, и нужно было уже приодеться. На этом, мой сегодняшний рейд официально считался закрытым, и я, не теряя ни секунды, поспешил вернуться в свое логово.
* * *Атака моего противника была настолько стремительной, что я едва смог среагировать на нее. Сталь врезается в сталь и в воздух взлетает сноп ярких искр.
— Хмммм, тебе удалось заблокировать мою атаку? — противник делает изящное сальто назад и принимает атакующую стойку.
Кидаю в него несколько кунаев, после чего начинаю складывать печати, дабы высвободить свое дзюцу.
Мой противник начинает делать тоже самое.
— Стиль огня. Большой огненный шар! — набираю в легкие побольше воздуха, и выдыхаю огненную сферу.
— Стиль воды. Водяная змея! — с рук моего противника срывается мощный поток воды, который пролетев несколько метров, принимает форму большой прозрачной змеи. Наши техники врезаются друг в друга, и все пространство вокруг нас заполняется паром. Плохо! Я ничего не вижу!
Не сильный толчок в спину, и моего горла касается острие лезвие куная.
— Ты проиграл, — слышу я голос своего противника. Едва уловимое движение куная, и мое тело, со вспоротым шеей падает вниз, но стоит ему коснуться земли, как тут же слышится негромкий хлопок.
— Что… — в тело моего врага сзади входит острие меча, протыкая его насквозь в области сердца. — Ты… — он смотрит вниз, и на месте, где должно было лежать мое тело, видит небольшой булыжник. — Тех… — он сплевывает кровью. — Техника замены…
— Именно, — резким движением я вынимаю клинок, и из раны на спине начинает обильно сочиться багряная жидкость.
— Ты одолел меня с помощью базовый техники ниндзя… — противник падает на колени.
— Основы, — я пожимаю плечами, и, сделав резкий взмах мечом (чтобы очистить его от крови), отточенным движением убираю его в ножны.
Противник ничего не отвечает. Его глаза становятся стеклянными, а легкие перестают дышать. Замерев, он умирает…
* * *Проснулся я бодрым и полным сил.
— Сколько примерно времени? — выйдя из своего убежища на улицу, поинтересовался я у Ады.
— Около пяти-шести часов дня, — отвечает ИИ. Хммммм, долго же я проспал, хотя не удивительно, учитывая тот факт, что я вернулся практически утром.
Оказавшись снаружи, первым делом я решил, как следует перекусить, а после занялся несложным крафтом одежды, которую мне удалось добыть у разбойника. В результате, после нескольких часов (закончил бы раньше, если бы у меня были нормальные нитки и игла), я обзавелся жалким подобием рубашки, штанами, а также нечто похожим на обувь. Отлично! С одной проблемой разобрались.
— Чем собираешься заняться дальше? — поинтересовалась Андромеда.
— Попрактикуюсь в стрельбе из пращи, а ночью опять отправлюсь патрулировать тракт, — отвечаю я ИИ, и, взяв с собой пращу и мешочек с камнями, иду в сторону своего «тира».
— Хорошая мысль, — слышу я голос ИИ. — Но я бы посоветовала тебе озадачиться получением и других полезных навыков.
— Это каких же? — мне вдруг стало очень интересно.
— Все просто. Если проанализировать информацию, полученную за время, которое ты провел здесь, и навыки, которые ты уже получил, то можно сделать вывод, что как минимум парочку ты еще сможешь получить без чьей либо помощи, притом довольно простым способом.
— Внимательно слушаю!
— Во-первых, что-то, что поможет быть тебе выносливее. С большой вероятностью, для получения навыка, тебе нужно бегать, прыгать, и так далее. В общем то, от чего ты будешь сильно уставать, — отвечает Андромеда, и я киваю.
— Дальше то, что сделает тебя сильнее. Для этого тебе нужно выполнять силовые упражнения, вроде отжиманий, подтягиваний, ну или поднятия тяжестей, — хммммм, интересные предположения.
— Хорошо, спасибо! — благодарю я ИИ и задумываюсь.
— Я бы предложила начать с того, что сделает тебя выносливее. С этим, получить второй навык будет проще, — а она-то дело говорит!
— Значит, будем бегать! — отвечаю я Андромеде, и глубоко вздохнув, начинаю наворачивать круги, сначала вокруг своего убежища, а позже и вокруг спаленной гоблинской стоянки.
Внимание! Вами получен новый навык [атлетика — 1-го уровня].
— Ты была права! — тяжело дыша, говорю я Аде, и обессилено сажусь на землю.
— Разумеется, — спокойно отвечает ИИ. — Восстанови дыхание, и начинай отжиматься, — она задумывается. — Или сделай себе что-нибудь наподобие штанги. Тело гоблина слишком легкое, и простые отжимания будут не очень эффективны, — после небольшой паузы договаривает она.
— Хорошо, что-нибудь придумаем! — отвечаю я Андромеде, ища глазами какую-нибудь крепкую палку.
Поиски нужного предмета не заняли много времени. Быстро нашлись и грузы, которые я распределил по обоим концам, после чего лег на заранее приготовленную доску.
— Ну, поехали! — негромко произношу я, и начинаю «тягать» импровизированную штангу.
Внимание! Вами получен новый навык [физическая мощь — 1-го уровня].
Ну, а вот и второй навык «подъехал». Отлично! Теперь моя коллекция пополнилась еще двумя полезными навыками, и это не могло не радовать.
— Чем займешься дальше? — во время очередного отдыха между подходами, спросила Андромеда.
— Перекушу, а дальше постараюсь поднять новые навыки до второго, а еще лучше третьего уровня, — отвечаю я ИИ, и вновь берусь за штангу.
— Дело хорошее, но вынуждена тебя немного расстроить. Есть большая вероятность, что у тебя штраф на их прокачку.
— Это из-за чего же? — продолжая поднимать палку с грузами, спрашиваю я Аду.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Гоблин - Александр Рудазов - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Мой герой - Александр Рудазов - Фэнтези
- Тайна Звездного Храма (СИ) - Светлый Александр - Фэнтези
- Отельер из иного мира (СИ) - Чехин Сергей Николаевич - Фэнтези
- Карьера - Александр Рудазов - Фэнтези
- Избранные - Александр Рудазов - Фэнтези
- Марионетка - Александр Рудазов - Фэнтези