Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раз уж мы заговорили о подсказках, следует отметить, что привычные подсказки, возникающие при наведении курсора (состояние on hover, когда указатель мыши находится над определенным участком страницы), не подходят для приложений с активным экраном. Это и понятно: курсора, который можно было бы наводить, здесь просто нет. И хотя пальцы тоже отбрасывают тень, я не знаю ни одного мобильного устройства, которое воспринимало бы это в качестве функции наведения.
Следовательно, необходимо пересмотреть все действия, которые прежде выполнялись при помощи указателя мыши.
И это прекрасно! На самом деле на обычных сайтах значение наведения часто бывает переоценено. Когда пользователь подводит курсор мыши к объекту, это еще не означает, что он хочет, чтобы на экране появилась подсказка или меню (рис. 5.12). В отличие от нажатия наведение курсора не всегда предполагает действие.
Меню, появляющееся при наведении мыши, обычно представляет собой список дополнительных действий, не настолько важных, чтобы отображать их на экране постоянно. Оно часто содержит опции, которым не хватило места в основном экранном меню. Однако при переходе на мобильные версии сайтов об этих опциях не следует забывать.
При создании мобильных сайтов у вас есть следующие варианты размещения опций выпадающего меню:
• меню располагается непосредственно на экране;
• меню появляется при нажатии на экран, а выбор необходимых функций производится пролистыванием;
• меню выносится на отдельную страницу;
• и мой любимый: вообще отказаться от выпадающего меню.
На экране.
В тех случаях, когда содержание выпадающего меню имеет принципиальное значение, наиболее правильно размещать его непосредственно на экране. Именно такое решение использовал Twitter в первоначальном варианте своего мобильного сайта.
На обычном сайте Twitter при наведении курсора на сообщение появлялось меню со следующими опциями: «В избранное», «Ретвитнуть» и «Ответить» (рис. 5.13). По мнению разработчиков, эти действия достаточно важны, поэтому в мобильной версии сайта они расположили их непосредственно на экране (рис. 5.14).
При нажатии и пролистывании.
При открытии обычных сайтов в некоторых мобильных браузерах стандартное выпадающее меню отображается при нажатии на экран. Это оправдано в тех случаях, когда опции такого меню логически связаны со следующим действием пользователя. Однако если его содержание добавляет к процессу лишние шаги, это может мешать перемещению посетителей по сайту, а значит, вызывать у них раздражение.
Пролистывание — жест куда менее очевидный и понятный пользователю, чем нажатие. И чаще всего при проектировании мобильного интерфейса он требует дополнительных усилий со стороны разработчиков. С другой стороны, этот жест редко бывает случайным, а значит, производимое им действие не будет мешать посетителям в процессе их естественных перемещений по сайту. Если вы намерены использовать пролистывание на своем сайте, то имеет смысл добавить подсказку или небольшую анимацию, объясняющую, как оно работает (рис. 5.15).
Следует также иметь в виду, что для действий, выполняемых при помощи неочевидных жестов (например пролистывание), нужно предусмотреть альтернативы.
Так, на мобильном сайте Yahoo! Mail функции меню, открывающиеся при пролистывании, дублируются также в отдельном окне (рис. 5.16).
На отдельной странице.
Если выпадающее меню включает большой объем информации, то на мобильном сайте имеет смысл размещать его на отдельной странице. Такой подход использовал Barnes & Noble (рис. 5.17). То, что на обычном сайте было большим (и навязчивым) выпадающим меню, в его мобильной версии теперь занимает отдельную страницу.
Полный отказ.
Если изначально в выпадающем меню не было особой необходимости, то в мобильной версии сайта лучше и вовсе от него избавиться. Отказ от лишних действий или информации, не представляющей ценности для пользователя, не только сделает интерфейс проще, но и облегчит разработку и поддержку сайта. Так что смело избавляйтесь от всего лишнего!
Вы можете выбрать любой из описанных выше подходов — главное, убедитесь, что при переходе от обычной версии сайта к мобильной вы не забыли ни об одной из функций выпадающего меню.
Не трогать!Вы надеялись, что мы уже покончили со всеми проблемами?
А как насчет сайтов для устройств с бесконтактным или гибридным интерфейсом? Мобильные устройства с механизмами непрямого воздействия — такими как трекпады, трекболы, колесики прокрутки или физическая клавиатура (цифровая или QWERTY) — позволяют при взаимодействии с Интернетом не водить пальцами по экрану.
Когда пользователи перемещаются по веб-страницам при помощи описанных выше средств промежуточного контроля, CSS-состояние: hover часто применяется для того, чтобы выделить выбранный элемент интерфейса, не прибегая к Java Script. И хотя правильнее в таких случаях было бы задействовать состояние: focus, таблицы стилей многих сайтов не содержат его явного описания. Поэтому такие мобильные браузеры, как OperaMini, используют: hover, чтобы выделить активный элемент интерфейса, выбранный пользователем в данный момент.
Добавив в таблицу стилей описание состояний: hover и: focus для всех ссылок, кнопок и меню вашего мобильного сайта, вы облегчите его использование на устройствах, оборудованных средствами непрямой манипуляции.
Когда речь идет об устройствах, не имеющих тач-интерфейса, можно вообще не беспокоиться о состоянии: focus. И хотя в настоящее время подавляющее большинство производителей смартфонов отдают предпочтение сенсорным экранам, не все устройства, выпущенные ими ранее (да и те, что продолжают выпускать), имеют тач-интерфейс. Экраны старых моделей обычно меньше, поэтому тач-зоны заняли бы слишком много места и использовать жесты было бы невозможно. А значит, возникает необходимость в некоторой адаптации.
Ниже я еще расскажу о методике прогрессивного улучшения, позволяющей уменьшать размер интерактивных зон так, чтобы это не создавало неудобств для пользователей.
Но поскольку я обещал, что не стану слишком углубляться в технические аспекты и постараюсь сделать эту книгу как можно более краткой, то предоставлю право подробно рассказать о прогрессивном улучшении тем, кто разбирается в этом вопросе лучше меня (http://bkaprt.com/mf/47).
Камера, мотор, начали!Мобильных устройств с сенсорным экраном и тач-интерфейсом становится все больше, поэтому необходимо постоянно работать над тем, чтобы у пользователей не возникало проблем при взаимодействии с нашими сайтами.
Поэтому:
• при определении размера и расположения тач-зон применяйте принцип «чем больше, тем лучше»;
• постарайтесь как можно лучше изучить «язык жестов», использующихся при работе с активным экраном, и то, как пользователи применяют их для навигации и управления сайтом;
• смело используйте принципы естественного пользовательского интерфейса (NUI), благодаря которым внимание посетителей сайта сосредоточивается на контенте, а не на оболочке;
• выберите наиболее подходящий для мобильного сайта способ внедрения функций, реализованных на обычном сайте в виде выпадающего меню;
• при проектировании мобильного сайта не забывайте об устройствах без сенсорного экрана и с гибридным интерфейсом.
Теперь, после того как мы разобрались с основами, давайте обратим наше внимание на самое важное из действий — ввод.
6
О вводе
ОДНО ИЗ ГЛАВНЫХ ПРЕИМУЩЕСТВ Интернета заключается в том, что он позволяет человеку не только изучать и использовать контент, но и участвовать в его создании. В мобильных технологиях правильная организация ввода данных — вопрос не менее важный, чем их отображение. Однако организация этого процесса также имеет свои особенности. Поэтому:
• думайте о мобильных приложениях как о предоставленной пользователю возможности создавать что-то новое, причем там и тогда, где и когда его посетит вдохновение или придет интересная мысль;
• используйте оптимизированные для мобильных устройств теги label[8] — это поможет предельно ясно формулировать вопросы;
• чтобы упростить ввод данных, применяйте различные типы ввода, атрибуты и маски;
• выбирайте правильный дизайн для последовательных, нелинейных и контекстных форм;
• используйте любые возможности для того, чтобы минимизировать количество полей для ввода данных.
Упрощение вводаДизайнеры обычно не склонны соглашаться друг с другом. Именно поэтому кажется удивительным, что в появившихся за последние годы руководствах по дизайну мобильных приложений можно найти множество примеров единого мнения по вопросу ввода данных. Первоначально почти все разработчики были согласны с тем, что мобильные устройства — не самый удобный инструмент для ввода данных. В книге Mobile Web Design and Development («Дизайн и разработка мобильных сайтов») Брайан Флинг писал:
- Журнал PC Magazine/RE №11/2008 - PC Magazine/RE - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 162 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Компьютерра PDA N54 (04.09.2010-10.09.2010) - Компьютерра - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 178 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 159 (full) - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал PC Magazine/RE №03/2009 - PC Magazine/RE - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал PC Magazine/RE №06/2009 - PC Magazine/RE - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал PC Magazine/RE №09/2010 - PC Magazine/RE - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 186 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 195 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература