Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Никогда о такой не слышал. Захолустье поди какое? — попытался пошутить я.
— Я ведь и обидеться могу.
— Ох, прости тогда, — тут же стушевался я.
— Ты ведь только вчера из конуры своей вылез. А потому тебе простительно.
Вот ведь… наглец какой. И совсем меня не боится. Хотя это и не удивительно, ведь это я его до сих пор опасаюсь. Не смотря на существенную разницу в росте, казалось, что это не я на него сверху смотрю, а он на меня. Жутко хотелось вжать голову в плечи и стать как можно ниже. Однако какой изобретательный человек попался, совсем мне мозги задурил.
— Ты там что-то про бесконечную благодарность говорил. Вот, держи.
Дор протянул мне сумку. Мою сумку.
— Ну, что, мир?
Секунду подумав, я кивнул:
— Мир.
И взял сумку.
Внимание! Ваши отношения с игроком Дор изменены!
Текущий статус: союзник
Его ник из оранжевого тут же стал ярко зелёным. Никак не прокомментировав изменение статуса, Дор продолжил:
— Одевайся скорее, время не ждёт.
Хоть отсутствие одежды меня вполне устраивало, дополнительная броня и правда не помешала бы. Тем временем Дор сел у костра, достал палку и кусок ткани, который тут же начал рвать. А в моём комплекте игрока как раз кое-чего не хватало.
— Подожди, это же…
— Да ладно тебе, они всё равно уже рванные. И не смотри на меня так. Надо же было тебя чем-то подлатать.
Что ж справедливо. Когда я закончил, мой спутник уже стоял с факелом из ткани и древесных иголок наперевес.
— Долго не прогорит, а потому…
Неожиданно его глаза округлились, и он поражённо уставился мне за спину. Я резко развернулся и шерсть тут же встала дыбом. В текущей позади реке не было ничего странного, но вот на её противоположном берегу…
Тысячи, красных от отражённого пламени, глаз, пожирающие нас своим безумным взглядом. Монстров было так много, что казалось будто и нет никакого берега, а есть лишь колышущееся море плоти и ярости. Лишь спасительная полоса реки отделяла нас от смерти.
Мы молча развернулись и рванули прочь.
* * *
Вуфл. Вервольф. Игрок. Уровень 5.
Пилигрим.
* * *
Не смотря на недавние раны, поначалу мне удавалось поддерживать приличную скорость, но вот мой спутник…
— Погоди! Я-то так быстро не могу!
Да. Его скорость бега оставляла желать лучшего, а громоподобную поступь при этом было слышно на всю округу. Чтоб не потерять своего спасителя и единственного здесь союзника, пришлось подстроиться под его темп.
Через двадцать минут непрерывного бега, мы уже довольно далеко удалились от реки, но всё ещё нельзя было расслабляться.
— Как те первые перешли реку?
— Наверно, вниз по течению переправа. Там и перебрались.
— Если это так, то орда тоже скоро переберётся.
Нескончаемые силуэты деревьев, освещаемые тусклым факелом, проносились мимо нас. Позади раздался постепенно нарастающий шум: звук сотен охотников, преследующих свою добычу. Плохо дело!
— Они нагоняют!
Неожиданно Дор остановился.
— Думаю подойдёт. Иди сюда скорее!
— Чего?
— Я тебя подсажу.
— Но…
— Ну же!
— Вуф! Ликаны не лазают по деревьям!
— Чушь собачья!
— А вот и не чушь!
— Я же не побоялся за тобой в реку соваться. Лезь давай!
— А ты?
— Я сразу за тобой.
Делать нечего. Союзник подсадил меня, и я смог ухватиться за толстую, высоко висящую ветку.
— Ухватись покрепче и по сигналу лови меня!
— А?
— Лови, говорю!
Тем временем показались наши преследователи. Сотни и сотни демонических отродий обступали наше дерево. Чего он там копается?
— Хватай!!!
Я едва не упустил, неожиданно подпрыгнувшего на три метра, соратника. В последний момент мне удалось схватить его за лапу и с трудом затащить на ветку. Мы поспешно стали карабкаться всё выше и выше, и вскоре были в относительной безопасности. Спасены.
— Сюда им не забраться. Думаю, мы можем дождаться здесь окончания миссии. Нас ведь вернёт обратно?
Наше дерево оказалось крайне удачным: располагалось на поляне в отдалении от других, было высоким, толстым и могучим. Даже если противники набросятся на него всем скопом, то не смогут сломать и повалить. По крайней мере не в ближайшие несколько часов.
— Да, должно вернуть.
Мы сидели на двух разных ветках, привалившись спиной к стволу дерева. Заняться было особо нечем, а потому я продолжил разговор.
— Как ты это сделал?
— Что?
— Так высоко подпрыгнул. Это благодаря доспеху на твоей ноге?
Под штанами моего спутника действительно было надето нечто металлическое и покрывающее левую ногу, отчего ткань была сильно натянута, а вместо кожаного сапога, как на правой ноге, был латный ботинок. При нашем с ним побеге именно эта конструкция издавала большего всего шума.
— Ага…
— Эх, а нам при взрослении нельзя с собой системных вещей брать. Только свои когти и клыки. А почему целый не взял?
— Чего?
— Ну, доспех. Наверно, хорошо иметь при себе целый системный доспех. Или у тебя только нога от него?
— Системный говоришь…
Последняя фраза прозвучала особенно странно.
— Да, а как иначе? Обычные-то вещи Система не пропускает. Тут либо сумка хорошая нужна, либо кольцо какое.
На морде моего нового друга застыло странное выражение. Хоть для меня они все были в новинку, но это было сложно с чем-то спутать. Обычно такое бывает у гоблина, когда перед ним впервые появляется ликан.
— Эй, ты чего?
— …
Я помахал лапой перед его мордой. Ноль реакции. Затем тронул за плечо. Дор вздрогнул, и его морда пришла в своё обычное состояние.
— Вот всегда так. Только садишься над чем-то серьёзным подумать, как тебе сразу лапами перед лицом махать начинают.
Он секунду помолчал, а затем продолжил:
— А ты уверен в том, что сейчас сказал? Про системные вещи?
— Уверен.
— А можешь рассказать об этом побольше?
…
— Подожди… То есть ты хочешь сказать, что эта штука раньше не была системной?
— Я не могу знать этого наверняка. По твоим словам, если мир только вошёл в Систему, то в нём не может быть системных предметов, и при переносе игрока всё несистемное, включая одежду, остаётся на месте. Но вот обратное тому доказательство.
Он достал из сумки прозрачную бутылку с золотистой жидкостью внутри.
— Это было у меня в руках при инициации. И вся одежда, что была на мне, тоже осталась.
— Поразительно… Но как это возможно? Постой, если доспех не системный,
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Киран 3 Укротитель для пантеры - Елена Звездная - Фэнтези
- Алый осколок (СИ) - Дичковский Андрей - Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Все дороги ведут в Иерусалим - Доктор Нонна - Повести
- На пути в бездну (СИ) - Sleepy Xoma - Фэнтези
- Школа Полуночи - Алёна Рыжикова - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Шепот под землей - Бен Ааронович - Героическая фантастика / Городская фантастика / Детективная фантастика / Фэнтези
- Смотрящая в бездну (СИ) - Василий Гавриленко - Фэнтези