Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как видите, процесс создания мной мумии сильно отличается, от аналогичных процессов в том-же Египте. Причина банальна: у меня нет необходимого времени и подходящих материалов. Ждать несколько недель пока засыпанное солью тело лишиться всякой влаги? Нет спасибо: я конечно люблю космос, но если я проведу столько времени на пустующей станции, то просто свихнусь со скуки. Покрывать же тело специальным клеем, чтобы лучше схватились бинты, и сами бинты пропитывать ароматическими маслами, я не мог ввиду отсутствия необходимых материалов. Про подходящий саркофаг я вообще молчу.
К тому-же стандартная процедура по созданию мумии проводиться с целью сохранения оной. Я же наоборот, стремлюсь чтобы мумия активничала как можно… активнее, уж простите за тавтологию. Поэтому и внутренние органы оставил нетронутыми, и многие другие мелочи проигнорировал. Одно дело усадить труп в красивую позу, и совсем другое полностью перенимать невероятно длинные, ненужные, а порой и откровенно мешающие ритуалы, растягивая и без того не очень короткий процесс.
Закончив создавать закладки в мозгу будущей нежити, я отошёл и тяжело вздохнул, окидывая результат взглядом. Ну что-же, я сделал всё что мог. Конечно всегда был вариант побегать по станции, выискивая подходящие материалы, или создавая оные самому – я практически уверен, что если покумекать на пару с Туной, то будет вполне возможно добыть масло из местных растений. С ними результат вполне мог бы улучшиться… на миллиардную долю процента. Так что нафиг: если понадобиться, будущий мумий и сам что-нибудь придумает. А пока же…
Я хотел демонстративно неспешно и пафосно закрыть глаза, но не успел. В голове промелькнула ещё одна мелочёвка, которую было бы неплохо соблюсти. Имя. Я конечно на сто процентов уверен, что у инопланетянина уже было своё имя… Вот только мне было на это пофиг: мне хотелось внести свою лепту в его нежизнь. Естественную, мелькнувшую мысль назвать его чем-то вроде "Хрен стоячий" я отбросил в сторону.
Вновь приблизившись к подопечному, я достал ножик и принялся вырезать у него на лобной пластине, прямо сквозь кожу знаки. Сверху, само собой, оные активно сдабривались моей кровью, и небольшим кусочком некротической энергии, что я встраивал в общее плетение. Процесс не затянулся надолго: всего несколько минут. Удовлетворённо улыбнувшись я с наслаждением закрыл глаза. Теперь действительно всё.
Прежде чем "клетка" унесла меня в следующую реальность, я повинуясь наитию пафоса, пробормотал:
- Отныне тебя зовут…
***
Немного от автора: данная глава появилась на свет, потому что у меня было философское настроение и дикое желание написать о космосе. Получилось… не столь вдохновенно, как было в моей голове. Ну да не удалять же её теперь?
З.ы: интересно среди моих читателей есть достаточно… неприличные, скажем так, люди, способные понять отсылку, которой является дизайн комнаты с растениями?
Глава 15
Глава пятнадцатая
Всякая мелочь
Я стоял и смотрел на величественные деревья с двоякими чувствами. Граница эльфийского леса это так-то хорошие новости: значит пройдено уже более половины пути. Однако при этом остаётся одна маленькая проблема… уровня: тотальный пиздец. Идти через территорию ушастых, будет полным идиотизмом. У меня не хватит сил чтобы с ними воевать, а других отношений между нами гарантированно не сложиться.
Конечно я заранее знал что так будет, поэтому планировал банально обойти лес с северо-востока. Но в какой-то момент пути я умудрился толи потеряться, толи банально повернуть не туда, и в результате вышел к нему гораздо западнее. То бишь земли Смерти находились аккурат с его обратной стороны. И теперь передо мной стояла дилемма. Я мог пройтись по кромке леса, тратя уйму времени, и рискуя напороться на патрули ушастых. А мог, внаглую прошиздовать напрямик, гордо неся перед собой фею. И что самое забавное: во втором случае я совершенно не рисковал напороться на неприятности. Я на них напорюсь гарантированно.
Догадайтесь с трёх раз, какой из двух вариантов я выбрал? Дам подсказку: я поступил не так, как должен был действовать умный человек. Впрочем, кое-какой повод пройти лес насквозь у меня таки имелся: из интернета я знал что изредка у эльфов можно встретить фей. И вполне логично что где-то там у них можно отыскать и гнездовья. Собственно одной только вероятности повстречать родичей малышки мне было более чем достаточно для риска.
Туна к обновлённому маршруту отнеслась двояко. В принципе исследовать эльфийские территорииона была не против, да и встретиться с другими феями ей явно хотелось. Но при этом я отчётливо ощущал как она за меня волновалась. Впрочем, она этого и не скрывала. Приятно, блин. Вот смотрю как она нервно дёргает крылышками, взволнованно переводя взгляд то на меня, то на окружающие деревья, а на душе так хорошо…
За этими эмоциями я в очередной раз умудрился прошляпить изменения окружающей обстановки. В качестве изменений выступали десятки мелких крылатых девчушек, нервно кружащих вокруг нас. Ну… это было быстро. Я-то думал что нам придётся искать фей на протяжении всего перехода через лес, причём с очень мизерным шансом действительно их встретить, а они нас сами нашли.
Впрочем, насчёт того что они кружили вокруг нас, я погорячился: фейки "прятались" за стволами деревьев, и кустами, стараясь не попадаться нам на глаза. Учитывая что большинство из них даже не озаботились притушить свои загривные светильники, это выглядело глуповато и наивно, но очень забавно и мило. И при этом они ещё и перешёптывались между собой! Я едва сдерживался чтобы не захихикать, и не испортить им (себе) веселье.
Наконец, вперёд вылетела одна, судя по всему, наиболее решительная. Длинное синие платье, в которое она была одета, очень странным образом сочеталась с тёмно-рыжими, практически красными вьющимися волосами до плеч. Зависнув передо мной, она упёрла руки в бока и состроила самую грозную и суровую мордашку, на которую только была способна. Надо ли уточнять что получилось у неё не очень?
- Мертвец! Немедленно отпусти её! – ручка в синем рукаве указала на Туну – Не знаю что
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG