Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вместо того, чтобы ответить на выпад, прошу показать мне картинку происходящего на острове. Какое-то время стою на месте, вглядываясь в изображение. Дроны действительно справляются неплохо. И судя по всему, корабли отправили сюда практически всё, что может действовать в планетарной атмосфере и быть эффективным. Слишком уж много техники. Основная часть ровняет с землёй здания и отстреливает "зомби". Группа поменьше прикрывает нас, сканируя песок и уничтожая новых подземных тварей. Достаточно эффективно, надо признать. В отличие от меня.
— Какие приказы?
Кошусь на робота, который шарит взглядом по окрестностям, пытаясь найти цель для своих пушек. Его тоже изрядно помяли — на металле немало пробоин. Но судя по тому, что двигается и разговаривает он вполне спокойно, серьёзных повреждений нет.
— Ждём, пока дроны закончат зачистку и не дёргаемся.
Наверное стоило поступить так изначально, а не играть в ковбоев-исследователей, которые решили поставить эксперимент с собой в главной роли. Но теперь уже поздно.
До момента следующей волны тумана проходит почти десять минут, за которые дрони успевают перемолоть в клочья практически всё, что имеется на острове. Как мне кажется, сейчас они разносят не только крупные здания, где могут оставаться "зомби", но в принципе любые постройки, которые поднимаются над землёй.
Скрипя зубами, переживаю очередной приступ головной боли, после чего пытаюсь осмотреться вокруг. Появится что-то новое или всё же запасы "строительного материала" исчерпались?
Как быстро выясняется, какое-то количество "зомби" всё же имеется — из под развалин горящего отеля, вырывается громадный шар, который стремительно несётся к нам. Промчавшись часть расстояния, распадается на десятки шаров поменьше, видимо рассчитывая поднять свои шансы на поражение цели. Но жизнь его быстро разочаровывает — один из дронов пускает в дело огнемёт, накрывая точным попаданием всю эту компанию.
Скорее всего в других частях острова тоже появляется что-то новое, так как дроны только наращивают интенсивность огня. Но длится это недолго. Несколько минут и в наушнике звучит осторожный голос Эсты.
— Вроде бы всё, больше никто не лезет. Сейчас ещё раз пройдёмся по крупным развалинам и остром можно считать зачищенным.
Звучит неплохо. Проблема только в том, что мы сюда явились не ради отстрела бывших местных жителей и туристов. А моя голова вовсю гудит после изрядной порции стимуляторов.
На момент даже мелькает мысль о возврате обратно. Остров же всё равно безопасен — можно подняться на корабль, на полчаса забраться в медицинскую капсулу и вернуться, как только организм придёт в норму. С некоторым трудом перебарываю себя, использовав в качестве подхлёстывающего аргумент образ Кадзи. Если он всё-таки летит сюда, то стоит поторопиться. И сделать так, чтобы мы не столкнулись. Потому как служить этому странному парню я точно не собираюсь.
Приказав "роботу" следовать за мной и прикрывать периметр, шагаю вперёд, выбирая подходящее место. Наконец останавливаюсь на скале, с которой видно большую часть острова. Расположившись на ней, укладываю рядом пулемёт. Разворачиваю интерфейс. Запускаю модуль работы с энергетическим базисом и пытаюсь расслабиться, чтобы добраться до максимальной "глубины". Получается так себе — вокруг периодически грохочут взрывы и отчётливо слышится шум движков дронов.
Тем не менее, с энной по счёт попытки у меня получается. Тут в дело вступает советник, запускающие другие модули. Наконец у меня получается осмотреться.
Первое, что чувствую — удивление. Как можно было прохлопать настолько заметную хреновину? Почему я раньше её не почувствовал?
Какое-то время присматриваюсь к гигантскому столбу белого энфиса, который поднимается из земли ближе к центру острова. Фиксирую время всплеска, который теперь отзывается только лёгким дискомфортом — в текущем состоянии приступы боли переносятся куда проще. В момент, когда энергетический фон острова перетряхивает, столб пульсирует, то расширяясь, то снова сужаясь. Без вариантов — именно он и является причиной непонятного явления.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Высота у этой хреновины тоже приличная. Возможно поднимается до той самой орбиты, на которое замерли неподвижными кусками металла корабли. А присмотревшись, замечаю массу тонких нитей, которые отходят от этой конструкции во все стороны.
Не знаю, сколько именно времени я трачу на детальный анализ, но в конце концов приходится признать, что это всё. Больше разглядеть ничего не получается. Просто громадная колонна белого энфиса, которая скорее всего действует на всю эту планету. И может контактировать с чем угодно, если судить по тысячам тонких и едва заметных каналов связи.
Главный вопрос — что с этим делать? Чтобы справиться с такой конструкцией и рассечь её на части, сил одного "прошитого" точно будет мало. Если быть до конца точным, с задачей пожалуй не справится и целая группа. Для уничтожения подобной хреновины, нужен грёбаный батальон "прошек". А лучше сразу пять. И то не факт, что всё получится, как надо.
Как вариант, мы можем просто уничтожить планету. На ней в любом случае не осталось никого живого. Но сложно сказать, как на это отреагирует причудливая энергоструктура. Будет забавно, если от планеты ничего не останется, а вот столб останется висеть в космосе.
Впрочем, если подумать, то он должен быть связан с другими людьми, бывшими на планете. Раз целью является "кормёжка" непонятного энергетического монстра, то сохранность их каркасов, очевидно важна. Вернее того, что появилось внутри этих людей вместо каркасов. Сейчас это лишь оболочки, но рискну предположить, при появлении готовой к аперитиву твари, все поднимутся на ноги, после чего начнётся цепь длительных и непрерывных мутаций.
Для чего это сделано, понятно. Но почему именно так? Вернее, в чём тут смысл?
Сознание работает не на полную мощность, так что озарение приходит не сразу. А когда оно всё же наступает, я сам себе кажусь тупым идиотом. Всё ведь максимально просто — я впервые вижу энфис такой структуры. Советник тоже. Значит, вид энергии, как минимум, встречается не так часто. Тогда как тварь, по словам Кадзи, не способна жрать обычные энергоструктуры без поддержки извне. Самое логичное предположение — сначала она ударит по трём планетам, которые пронзают такие вот столбы белого энфиса. И только после того, как отожрётся здесь, двинется дальше. Возможно это придаст ей сил, чтобы дотянуться до обычных людей. Может быть изменит состояние, позволив провернуть тот же самый фокус. Но в любом случае, именно в этих трёх системах всё начнётся. Если убрать их из уравнения, у монстра не останется шансов полакомиться.
Размышляю, пытаясь найти логические ошибки или дыры. На первый взгляд, их нет. Но стоит признать — теория выстраивается только на словах Кадзи, в честности которого я до конца не уверен. И как ни крути, это не отменяет основного вопроса — как разобраться с проблемой?
Ещё раз оглядываю белую махину, которая уходит в небо. С какого бока к ней подобраться? Как? Долго ломаю голову, но найти хороший вариант так и не получается. Внутри столба слишком много энергии. Попробую его вскрыть своими силами — разорвёт в клочья. Будь у него какое-то слабое место или управляющий энфис-узел, можно было бы попытаться. Но это грёбаная монолитная конструкция, в которой нет ни одного компонента, который бы выделялся на общем фоне.
В голове настырно крутится мысль про удар двигателем "Атома", но это весьма спорный подход. С высокой долей вероятности, энергетическая структура останется на месте. А если нет, то сложно сказать, что произойдёт, когда она прибудет в точку назначения. И как отреагирует сама червоточина? Не хотелось бы вызвать коллапс пространства из-за собственной тупости.
В конце концов решаю провести небольшие практические испытания. Не пробиваться внутрь этого колосса и не пытаться с ним что-то сделать, а для начала хотя бы прикоснуться. Хотя бы пойму, как на это отреагирует мой собственный каркас.
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Забор. Ха-Шинь - Михаил Поляков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Другая сторона Луны - Ольга Овсянникова - Альтернативная история / Боевая фантастика / Космическая фантастика
- "Фантастика 2023-138". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Анин Александр - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-157". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Шелест Михаил Васильевич - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Мутаген - Михаил Михайлов - Боевая фантастика
- Гражданская самооборона - Сергей Хорунжий - Боевая фантастика
- Пролог. Смерти вопреки - Николай Андреев - Боевая фантастика