Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Фух, вот это был бой. Чуть на перерождения не отправился, слегка переоценил я себя. Но должен признать было очень весело. Сам не ожидал от себя такого. Бой на грани, энергия потоком бегает по телу, будто адреналин, придавая сил и задору. Раздражение последних дел смыло как не бывало, настроение отличное, и это при том что я усталый и побитый сейчас плетусь к своим, попутно стараясь не нарваться на существ.
Победа была на грани, справился только благодаря уловке и не меняющимся привычкам магусов. Если по ним бьешь мечом, они уклоняются или принимают удар на руку, зависит от ситуации. На этом и подловил одного из магусов. Через минуту воздушного напряженного боя с этими летающими макаками, с которыми я устроил магическую перестрелку, мы наконец переместились на землю. Точнее мне срезали один из «хвостов» с помощью которого я отталкиваясь от земли держал себя в воздухе, и тут же атаковали мою падающую тушу. Рывок другим «хвостом» и я уже несколько в стороне от оплавленной воронки куда должен был упасть я. Прыжок к одному из магусов, и удар мечом, который тот конечно же принимает на руку. Но я вместо того чтобы как и раньше, силой давить на него мечом, развеял свое оружие и подойдя вплотную к растерявшемуся колдуну нанес удар «мягкой ладонью» в грудь, после чего сразу же нанес удар вторым мечом в голову. Магуса которого слегка перекосило от удара, не смог оказать достойного сопротивления и потерял свою буйную голову. От моего удара, колдун в прямом смысле поплыл боком, не будь левитации, его бы скорее отбросило назад. А так закрутило на месте. Да и насколько я помню, удар «мягкой ладонью» очень неприятный, недаром оно может даже магическое оружие держать, что-то оно в нашем магическом теле корежит, отчего тело практически автоматом реагирует на боль и дергается.
Ну а со вторым уже было полегче, относительно конечно. С ним тоже пришлось попотеть, да и силы начали заканчиваться, что заставляло экономить на заклинаниях. За несколько минут боя, я все же смог его задержать одним из «хвостов» и достать мечом. Полная победа.
Прихватив почти всех выживших големов, которым я заранее приказал не лезть в гущу, за счет чего они и выжил, я побежал подальше от места боя. Там где сражаются маги, не место для обычных солдат. Потому все существа, что находились слишком близко и погибли, а мои големы что стояли вдалеке выжили. Оставшаяся часть армии от которой откололся этот отряд уже давно убежал вдаль, и похоже они не собирались возвращаться за мной и добить.
Отличный был бой, раздумываю даже над тем чтобы повторить. Но не сейчас, сил мало и на полноценный бой их не хватит, а по-другому с магусами не выйдет. Они все еще сила, с которой стоит считаться, будь их больше, нам пришлось бы несладко.
Когда я уже добежал до Спарты, силы были восстановлены. В нашей крепости было до непривычности безлюдно, хоть шаром покати. Все сейчас в пустоши, сражаются с войсками Чернобога, а некоторые одиночки что встречаются, являются из редких отдыхающих команд или из тех, кто работает в Спарте и не принимали участия в сражениях.
Что можно делать в практически пустой крепости, одинокому воину-магу? Список возможных занятий будет до неприличия короток, и не будет вызывать у этого самого воина-мага большого желания что-то из этого списка делать. Потренироваться в полигоне? Можно. Но если честно уже конкретно так надоело, неделями оттуда не выхожу. Помочь разобраться в оставшихся неизученных заклинаниях магусов? Тоже можно, но там и так уже набралось приличное количество людей и одна хоть и светлая голова с мощным интеллектом, вроде моего, особо не ускорит разработку. Пару дней пялится в потолок, думая о великом? Тоже реально, можно хорошо убить время, но как-то уже насмотрелся в реале.
Потому, потынявшись по крепости как привидение, я решил проверить Библиотеку и снова отправится в поле, там хоть подраться можно. К моему удивлению, в Библиотеке появилось пополнение. Это была небольшая книжечка от Сказочника с понятным содержанием, которую я даже ради интереса пролистал, пару брошюрок про големов, которые поясняют плюсы и минусы различных компоновок, и как можно провести небольшую эволюцию големов, придавая им некоторых особенностей. Эти книжечки похоже были от Погонщиков, они в этом деле неплохо так начали продвигаться в последнее время. Ну и последняя небольшая брошюрка, которая оказалась в данный момент намного важнее остальных, было новое заклинание. Что было необычно, так-как спартанцы сейчас больше заинтересованы в изучении заклинаний магусов чем составлении своих, но похоже не все. Новое заклинание не было боевым, а скорее маскировочным, если верить описанию, то своими свойствами оно больше напоминает самум, под который попал я и моя команда во время первого боя с войрами. Заклинание не засыпает песком, не сбивает с ног, а всего лишь закрывает обзор, как визуальном плане так и в магическом. Это заклинание определенно создал кто-то из тех кто попал под тот самум, очень уж идея напрашивающаяся после того брожения в слепую. Но в заклинании под названием «Туман», были и свои хорошие такие минусы. Первый минус, это то что оно довольно прожорливо, как будто боевым заклинанием третьего уровня во всю мощь бьешь. Вторым минусом был его радиус, всего десять-двадцать метров, что было не так уж и много. Ну и последнее, мешало оно обзору всем, не только врагам, но и самому заклинателю. Потому воспользоваться ослеплением врагов не выйдет, как бы самого не подловили. Но для побега заклинания будет незаменимым, запустил его и деру пока враг разбирается, где ты и тут ли ты вобще.
Быстро выучив заклинание, я тут же опробовал его на одном из пустующих полигонов. Воздействие и правда было похожим, только вместо потока песка что было в самуме, тут была белая пелена, которая и правда сильно напоминала туман. На расстоянии метра, уже все расплывалось и терялось в дыму. А мое магическое видение, или даже седьмое чувство, убедительно утверждало что я нахожусь в пустоте. Неплохо, можно будет магусов удивить, вот им весело будет. Но думаю надолго не хватит, он скорее всего вылетит из зоны действия или просто развеет его чем-то.
Идя к выходу из полигона, я раздумывал над этими самыми чувствами. Особенно над магическим ощущением пространства, которое вроде должно было занять почетное шестое место, но после недолгого обдумывания отошло на позицию дальше. Так как шестое место уже заняла интуиция. Очень важное чувство в нашем деле, но которое очень трудно развить. Я условно развиваю интуицию на две части: женскую интуицию и мужскую. Женская интуиция своя особенная, и ко мне никак не относящаяся, но вот мужская, уже другое дело. У нее даже второе название есть, чувство задницы. Видите как, мужчины даже ее точно местонахождение определили, наверное из-за того что она и отвечает за все в первую очередь. Эта интуиция развита у тех мужчин кто в детстве был очень шкодливым и у кого были строгие родители. Какой проступок, и местонахождение интуиции активно стимулировалась ремнем или каким другим предметом. У меня к сожалению эта интуиция была плохо развита, а может и к радости, еще не определился. Потому помогала она мне редко, но если уж помогала, то это было действительно что-то важное. А потому когда это неясное чувство начало слегка намекать на неприятности, я сразу же насторожился. Но чувство было не таким, что нужно зарываться в магические щиты и отстреливать все что приближается, а другим, будто нужно того тяжело вздохнуть и принять неизбежное. Забавно. Может я тоже немного Следопыт.
Немного покрутившись на месте, и раздумывая над местом проблемы, я понял что неприятность исходит от Атлантиды. Не опасность, а именно неприятность. Еще раз обдумав эту проблему, я решил что нужно самому на месте разобраться. Заодно и сообщу домоседам о несколько изменившейся ситуации на фронте. Заскочив к Валету, я предупредил его о своем походе, опустив свои неясные чувства и рассказав только о том, что предупрежу их об армиях Чернобога, да и просто посмотрю как они там живут. Словив подозрительный взгляд Валета у которого похоже шестую чувство тоже проснулось, быстро собравшись и прихватив к себе в сопровождение големов и одного из пустынников, который имел наглость слоняться по крепости без дела, я направился в Атлантиду.
Моим попутчиком оказался один из магов ловкачей, что помогал другим магам-теоретикам разбираться в заклинаниях. Звали его Криос, имя не то чтобы соответствовало, но звучало сильно. По его словам, назвался он так в честь одного из титанов греческой мифологии. Когда он понял что он все меньше и меньше разбирается в тех заклинаниях что сооружают маги-теоретики, а в глазах начало все буквально расплываться, он понял что ему нужно отдохнуть и отвлечься на что-нибудь другое. Вот именно во время его отдыха я его и выхватил, а поход в Атлантиду он воспринял с энтузиазмом, так как он там не был с самого появления в этом мире. Ведь как ему рассказывали, там построили целый город, и довольно красивый, а он там и не был еще ни разу.
- Защитник? Том 1 - Антон Александрович Нимфар - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Защитник. Второй пояс - Михаил Павлович Игнатов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Центр силы - Лео Сухов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кодекс Рода. Книга 1 (СИ) - Алексей Ермоленков - Попаданцы / Фэнтези
- Рейсер. На пути к вершине (СИ) - Кузнецов Данил Сергеевич Смит Даниил - Попаданцы
- "Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Усманов Хайдарали - Попаданцы
- Пистоль и шпага - Анатолий Федорович Дроздов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Гром из будущего - Мархуз - Попаданцы / Периодические издания