Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• inDomains — параметр указывает, где вы собираетесь искать конкретный каталог. Значение этого параметра должно относиться к типу NSSearchPathDomainMask (это тоже перечисление).
Предположим, вы хотите найти путь к каталогу Documents (Документы) вашего приложения. Вот как просто это делается:
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
NSArray *urls = [fileManager URLsForDirectory: NSDocumentDirectory
inDomains: NSUserDomainMask];
if ([urls count] > 0){
NSURL *documentsFolder = urls[0];
NSLog(@"%@", documentsFolder);
} else {
NSLog(@"Could not find the Documents folder.");
}
Как видите, создав собственный экземпляр NSFileManager, мы передали значение NSDocumentDirectory в качестве искомого каталога и NSUserDomainMask — в качестве области поиска. Рассмотрим некоторые наиболее важные значения, которые можно передать каждому из параметров метода экземпляра URLsForDirectory: inDomains:, относящегося к классу NSFileManager:
• URLsForDirectory;
• NSLibraryDirectory — библиотечный каталог приложения;
• NSCachesDirectory — каталог кэша — о нем рассказано ранее;
• NSDocumentDirectory — каталог документов;
• inDomains;
• NSUserDomainMask.
Данное значение указывает, что поиск должен выполняться в актуальном пользовательском каталоге. В системе OS X этот каталог обозначался бы ~/.
С помощью этого метода мы можем найти и другие каталоги, например caches, как показано далее:
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
NSArray *urls = [fileManager URLsForDirectory: NSCachesDirectory
inDomains: NSUserDomainMask];
if ([urls count] > 0){
NSURL *cachesFolder = urls[0];
NSLog(@"%@", cachesFolder);
} else {
NSLog(@"Could not find the Caches folder.");
}
Если вы хотите найти каталог tmp, воспользуйтесь функцией NSTemporaryDirectory() на языке C, вот так:
NSString *tempDirectory = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"Temp Directory = %@", tempDirectory);
Выполнив эту команду на устройстве, получим примерно следующий вывод:
Temp Directory = /private/var/mobile/
Applications/<# Здесь находится ID вашего приложения #>/tmp/
См. также
Раздел 12.0.
12.2. Запись информации в файлы и считывание информации из файлов
Постановка задачи
Требуется сохранить на диске информацию (например, текст, данные, изображения и т. д.).
Решение
Все классы Cocoa, обеспечивающие сохранение информации, например NSString, UIImage и NSData, предоставляют методы экземпляра, позволяющие сохранять данные на диске по заданному пути.
Обсуждение
Чтобы сохранять текст на диске (предполагается, что ваш текст сохранен в экземпляре NSString или неизменяемой версии этого класса), можно воспользоваться методом экземпляра writeToFile: atomically: encoding: error:, относящимся к этому классу. Этот метод применяется со строками, представляющими собой пути назначения. Вот его отдельные параметры.
• writeToFile — путь к файлу, в который нужно записать информацию, указывается в виде строки.
• atomically — логическое значение. Если оно установлено в YES, то файл сначала будет записываться во временное пространство, а потом перемещаться на тот адрес, где вы хотите его расположить. Так гарантируется, что содержимое файла, которое требуется сохранить, сначала будет просто перенесено на диск, а уже затем пересохранено в месте назначения. Поэтому, если вдруг отказ системы iOS произойдет прежде, чем файл будет сохранен в месте назначения, контент будет доступен и позднее, когда операционная система возобновит работу. И вы сможете сохранить информацию куда следует. При сохранении информации рекомендуется устанавливать данное значение в YES, чтобы ни при каких обстоятельствах не терять информацию работающего приложения безвозвратно.
• encoding — кодировка текста, который вы хотите сохранить по указанному адресу. Обычно в данном случае используется кодировка UTF-8, задаваемая с помощью константы NSUTF8StringEncoding.
• error — принимает указатель на объект NSError. Поэтому если операция сохранения завершится ошибкой и будет прервана, то вы сможете выяснить, какая именно ошибка произошла. Этому параметру можно передать значение nil, если вас не интересуют ошибки, которые могут возникнуть в процессе сохранения. Не забывайте, что эта функция возвращает логическое значение и вы можете воспользоваться им, чтобы просто определить, произошла какая-либо ошибка или нет.
Например, если у вас есть некий текст, который вы хотите сохранить в приложении, но резервно копировать его на уровне системы iOS не требуется, то можно поступить так:
NSString *someText = @"Random string that won't be backed up.";
NSString *destinationPath =
[NSTemporaryDirectory()
stringByAppendingPathComponent:@"MyFile.txt"];
NSError *error = nil;
BOOL succeeded = [someText writeToFile: destinationPath
atomically: YES
encoding: NSUTF8StringEncoding
error:&error];
if (succeeded) {
NSLog(@"Successfully stored the file at: %@", destinationPath);
} else {
NSLog(@"Failed to store the file. Error = %@", error);
}
Кроме того, когда сделаете все это, можете дополнительно убедиться, что вся работа выполнена верно. Попытайтесь считать ту же строку из файла назначения в память. Для этого используется метод класса stringWithContentsOfFile: encoding: error:, относящийся к классу NSString. В ответ вы должны получить автоматически высвобожденную строку, которая представляет собой содержимое указанного файла. Если вы хотите явно инстанцировать объект типа NSString с содержимым файла, просто примените метод экземпляра initWithContentsOfFile: encoding: error:, относящийся к классу NSString, вот так:
— (BOOL) writeText:(NSString *)paramText toPath:(NSString *)paramPath{
return [paramText writeToFile: paramPath
atomically: YES
encoding: NSUTF8StringEncoding
error: nil];
}
— (NSString *) readTextFromPath:(NSString *)paramPath{
return [[NSString alloc] initWithContentsOfFile: paramPath
encoding: NSUTF8StringEncoding
error: nil];
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()
stringByAppendingPathComponent:@"MyFile.txt"];
if ([self writeText:@"Hello, World!" toPath: filePath]){
NSString *readText = [self readTextFromPath: filePath];
if ([readText length] > 0){
NSLog(@"Text read from disk = %@", readText);
} else {
NSLog(@"Failed to read the text from disk.");
}
} else {
NSLog(@"Failed to write the file.");
}
self.window = [[UIWindow alloc]
initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Здесь мы создали два удобных метода, позволяющих нам записывать текст и считывать его из указанного места. Затем используем эти методы в делегате нашего приложения, чтобы записать определенный текст в каталог temp, а потом считаем этот текст обратно в память и так убедимся, что методы работают нормально.
Если вы хотите работать с URL, инкапсулированными в экземпляры NSURL (или в экземпляры изменяемой версии этого класса), используйте в данном случае метод экземпляра writeToURL: atomically: encoding: error:.
Экземпляры NSURL могут указывать на ресурсы (файлы, каталоги и т. д.), расположенные в локальной системе или на удаленных устройствах. Так, экземпляр NSURL может представлять локальный файл в каталоге Documents (Документы) в вашем приложении, а другой NSURL — соответствовать URL сайта www.apple.com. Этот класс просто предоставляет вам функции, необходимые для доступа к URL и для работы с ними, независимо от типа конкретного URL.
Другие основополагающие классы обладают примерно такими же методами, как и NSString. Возьмем, к примеру, NSArray. Чтобы сохранить содержимое массива, пользуйтесь методом экземпляра writeToFile: atomically:, относящимся к классу NSArray. Чтобы считать с диска содержимое любого массива, можно просто выделить экземпляр массива, а потом инициализировать его с помощью initWithContentsOfFile: — это метод-инициализатор для работы с массивами. Вот примеры использования обоих методов:
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()
stringByAppendingPathComponent:@"MyFile.txt"];
NSArray *arrayOfNames = @[@"Steve", @"John", @"Edward"];
if ([arrayOfNames writeToFile: filePath atomically: YES]){
NSArray *readArray = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile: filePath];
if ([readArray count] == [arrayOfNames count]){
NSLog(@"Read the array back from disk just fine.");
} else {
NSLog(@"Failed to read the array back from disk.");
}
} else {
NSLog(@"Failed to save the array to disk.");
}
Метод экземпляра writeToFile: atomically:, относящийся к классу NSArray, может сохранять лишь массивы, содержащие объекты следующих типов:
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика