Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Проход готов. Атмосфера внутри есть, теплая, - наконец-то сообщил пустотный евнух, заканчивая возиться с абордажным резаком челнока, - У него тоже броня, как и у Осколка.
- Вперед. Скафандры не снимать, динамики не выключать, - не стал тратить время на пустотника Ларгр, - Каджуми, Каджиси, пустотный кастрат на вас – ушами отвечаете.
Сестры-гиены дружно гавкнули, и с двух сторон подхватили белого дракона под руки.
Ларгр открыл люк шлюза, и, установив его на проточный режим, первый спрыгнул внутрь пиратского корабля. Внутренности пирата впечатления не производили: отделка открывшегося красному воителю коридора была довольно средненькой – далеко не драконья. Впрочем, Ларгр много от пустотных евнухов и не ожидал.
- Не думайте, что я вас не заметил, - динамик шлема отлично передал все презрение раздавшегося голоса корабля.
- Отлично. Значит, мы можем съэкономить время: открывай двери и сдавайся, - в ответ буднично хмыкнул Ларгр.
- Ни за что! Хищники космоса не покоряются! – высокомерно воскликнул корабль. Впрочем, от дракона не укрылся страх, сквозивший в его голосе: Хорошо, защищать его некому.
- Ну, значит, будем долго, - ответ Ларгра был пофигистически спокоен (такой тон бесит всякие горячие головы, заставляя их делать ошибки), - Эй, парни, тащите резак!
Резак, и правда, вскоре пригодился: корабль задраил все двери на пути воинов. Приходилось резать. Долго и муторно: самые молодые из отряда злились. Ветераны же особо никуда не спешили: поспешишь – яйцами на клинок напорешься. К тому же, пустотный евнух Эррил изрядно экономил время, отлично угадывая то, куда именно нужно идти абордажникам. Все-таки, пустотник – привык он к кораблям, чутье выработал. А сопротивления не было никакого: те самые манекены Создателей, о которых говорили Грайшнур, Яна и Алая Дельфин, встречались воинам в избытке (мастерски выполненные статуи из неизвестного металла, изображавшие, по всей видимости, самих Создателей), но все они сидели на полу свернувшись в некое подобие куля с тканями, и не двигались. Пару раз, конечно, попались нормальные (однако, явно дешевые) манекены и корабельные манипуляторы, но это даже и упоминать смешно – рубанули разок для интереса, и все. Так что, это абордажное предприятие вышло довольно скучным.
- Ну, вот и все, - закончив возиться с электрической панелью, подвел черту пустотный кастрат, - Корабль, тебя хоть как зовут? А то мы даже не представлены. Эррил, младший помощник капитана «Яркой Звезды».
- Нефритовый Сокол, - зло проскрежетал корабль, - Вам это с рук не сойдет. Отец с вами еще разберется.
- Ну, значит, пора заняться им, - Ларгр отсчитал четверых воинов, и дал им краткую инструкцию, - Так, это панель управления реактором: если будет штуки выкидывать, дергаете вот за этот переключатель и вырываете вот эти предохранители. Евнух, верно?
- Верно, - белый уже особо не обращал внимание на то, что Ларгр именует его евнухом. Ну, сообразительный: немужчинам-с-яйцами это полезно, - Сейчас корабль получает десять процентов от должной энергии, а после отключения нулевой жилы лишится любого питания, кроме аварийного от батарей. Но вы в это время тоже останетесь почти в темноте и без системы жизнеобеспечения. Так что, скафандры не снимайте. И без крайней нужды нулевую жилу не разрывайте.
- Я не собираюсь ничего предпринимать. Так что, прошу, от реактора меня не отключать, - мрачно прокомментировал это корабль, - Все равно, отец найдет способ накрутить вам хвосты и освободить меня. Я подожду.
- Ладно, пошли, - скомандовал отряду Ларгр. И абордажники двинулись коридорами захваченного корабля обратно к своему челноку.
Достигнув челнока, воины споро погрузились в него, пустотный кастрат закрыл абордажную пробоину герметизирующей пеной, и, заняв место в пилотском кресле, повел челнок к огромной туше Осколка. Жаль, конечно, что никак не узнаешь, что там у остальных абордажных команд. Ну, да ладно: сначала с главной грифоньей проблемой надо разобраться, а там и с кораблями можно будет связь установить – уж они-то, самки железные, что-то да знают.
***
Лететь к Осколку оказалось непросто: тот гонялся за кораблями, которые пытались водить этого гиганта кругами вокруг одного и того же места. Видимо, чтобы абордажникам легче было. Но, все равно, сближался челнок с пиратским кораблем долго – Ларгру это даже успело надоесть. Но, все-таки, наконец-то это произошло, и челнок оказался рядом со стальной шкурой гиганта. А, заодно, пустотный евнух Эррил заметил на поверхности корабля пару других челноков (он опознал их как собственность Алой Дельфин), и предложил пробить отверстие рядом с ними, дабы помочь абордажной команде странной круизера. Ларгр с предложением пустотного кастрата согласился: если опять придется резать двери, то уж лучше с Алой Дельфин – у нее, наверняка, резаки-то куда получше, чем у драконов.
Резал треклятую броню Осколка (и после какого коктейля этому Грайшнуру пришла идея такого извращения: корабль броней покрывать?) Эррил долго. Воины за это время известись успели. Зато, теперь можно было обойтись без скафандров: повреждений у корабля не было, а команда у него была – чем-то, ведь, им самим дышать нужно было. Абордажники попрыгали в наконец-то проделанное отверстие, и оказались в широком коридоре. Теперь, правда, в противоречие грифоньим рассказам, полностью достроенном, и тут же услышали звуки боя. Ну, что же, тем лучше. Ларгр немедленно организовал своих ребят, и осторожно двинулся туда, откуда доносился звон стали.
Миновав одну разрезанную дверь, красный дракон и его парни оказались перед двумя стенами машин: с одной стороны плохонько орудовали клинками манекены Алой Дельфин, а с другой совершенно идиотски размахивали тяжелыми инструментами какие-то дешевые манекены, явно принадлежащие Осколку. Посреди и вокруг этого клоунского выступления валялось множество разбитых и разрубленных автоматов (в основном, принадлежащих Осколку), а сзади своих машин отдыхали двуногие: пираты с одной стороны, и живые манекены Алой Дельфин (у Создателей извращенная мысль – страшные существа) с другой. Бой, похоже, шел уже долго.
- А ну, кастраты, прекращай бой! – гаркнул во все легкие Ларгр.
Машины Алой Дельфин,
- 'Плюм' - ChaosCrash13 - Космическая фантастика
- Найденыш - ChaosCrash13 - Космическая фантастика / Периодические издания
- Проклятье старинной усадьбы - Полина Чернова - Периодические издания
- Последняя звезда - Софья Ангел - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Меж двух орлов - Оксана Зиентек - Исторические любовные романы / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Ответная угроза - Сергей Чернов - Альтернативная история / Периодические издания
- Поцелуй со вкусом граната - Лика Вермут - Периодические издания / Современные любовные романы
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези