Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Не сомневайтесь, святой отец. – я поднялся с камня – Девочка действительно талантлива: уже сейчас вон что вытворяла. И наверняка вытворит ещё не раз: не наделать бед в её возрасте практически невозможно. И чтобы свести подобное к минимуму, ей нужно правильное воспитание. Такое, которое могут дать только в церкви.
- Что-ж. – отец Сергей решительно кивнул – Путь будет так.
- Ты с ума сошёл? – повернулся к нему староста – Просто благодаря словам лича ты собираешься пустить к себе ведьму? Ведьма и в церкви?! С тобой всё в порядке?
- Более чем. – кивнул священник – Ты просто совсем не то подразумеваешь под словом ведьма.
- А что ещё это слово может значить?
- Ох. Чувствую разговор предстоит долгий. – отец Сергей вздохнул – Не ты ли мне совсем недавно жаловался, что после того как померла Клавдия, народ роптать стал, мол животы им лечить некому? Хорошая травница всегда нужна.
Желание слушать их дальнейший спор у меня отсутствовало начисто. Развернувшись, я легонько махнул рукой на прощание, и неспешно посяпал в направлении земель Смерти. Программу минимум по заботе о магических талантах я выполнил, переложив ответственность на плечи священника. Дальнейшая судьба юного дарования встреченного на кладбище мне по барабану. Но я не сомневаюсь что она будет хорошей.
Кто бы что ни говорил, но церковь – хорошие место для развития собственных талантов. Закрытый монастырь ещё лучше, но оных в округе не наблюдается. Так-что церковь для девочки настоящие спасение. Она сможет спокойно там развиваться, изучая доставшуюся книгу, не скрывая своих навыков.
Даже в реальной жизни церковь никогда не запрещала "магических" практик. Естественно я сейчас не говорю про европейских фанатиков с их инквизицией. На Руси же в каждой деревушке обитало как минимум по одной бабке "ведунье" с полным одобрением местных священников. Что мы наблюдаем и здесь: отец Сергей с радостью ухватился за идею воспитания правильной ведьмы.
Кстати даже в современных реалиях не обходиться без подобных вещей: в случае потустороннего пиздеца, нужно в первую очередь идти не ко всяким афишным колдуньям и чародейкам, а в ближайшую церковь. И там вполне могут порекомендовать обратиться к более "специализированным" людям, если произошедшее не затрагивает их область деятельности.
Я лично сталкивался с подобными вещами, а потому имею минимальное представление о чём говорю. Конечно до существенного пиздеца не доходило, но по мелочи случалось…
Ну или я просто придурок, готовый поверить во что угодно, лишь бы ни принимать истину об отсутствии магии в реальности. Как по мне: не самая плохая вещь, в которую можно верить, верно?
- Малышка, знаешь? – когда мы уже выходили за пределы деревни я обратился к фее – Мне кажется в этой ситуации есть какая-то мораль. Ну там: религия, помощь ведьмочке, отношение крестьян ко мне, священник со старостой… Если подумать, во всём этом можно найти что-нибудь символическое. Что скажешь?
- Что скажу? – Туна на мгновение оторвалась от шишки и внимательно взглянула мне на маску, после чего вернулась к своему занятию – Скажу что ты временами слишком много думаешь. Тебе это не идёт на пользу.
- Хех. Даже не буду пытаться возразить: ты права. Блин! – я изобразил фейспам – Я ведь со всей этой философией даже забыл уточнить, как крестьяне допёрли кто я? Думать мне определённо противопоказанно. Давай-ка я лучше поубиваю кого-нибудь: мне это полезно.
Я огляделся в поисках добычи. И вскоре мой взгляд натолкнулся на мерцающего возле засеянного поля светлячка. Губы сами собой расползлась в дебильной улыбке, а над ладонью зажёгся огненный череп. Иногда лучше не думать, а просто страдать хернёй.
Глава 14
Глава четырнадцатая
Истории пленённого разума (2)
«С тёмными поведёшься, к светлым не вернёшься»
- некто тёмный и полуматериальный
Новая реальность встретила меня большим залом и низким потолком. И зал этот был полностью заставлен то ли крио-капсулами, то ли просто футуристичными гробами. Впрочем, я больше склоняюсь к первому варианту: трупов я не чувствовал… живых, кстати, тоже. Вообще никого. Осмотр ближайших капсул подтвердил мои чувства: небольшие прозрачные окошки чётко указывали на отсутствие какого-либо содержимого.
Интересно, куда все ушли? А может в этом помещении и не должно быть людей? Или нелюдей – смотря кто обитает в этой реальности. Впечатление заброшенности окружающая обстановка не излучает: свет яркий, чистота идеальная, панельки возле капсул мерцают непонятными символами.
Кстати по поводу последних: они представляли из себя странный микс из сенсорного (вроде бы) экрана, и механической клавиатуры. В том смысле что некоторые кнопки напрямую встроены в стеклянную панель. Символы, как я и упоминал, незнакомые: помесь из драконьего языка и иероглифов хищников.
Разглядывал я их секунд тридцать, но ни малейшего намёка на понимание не словил, поэтому решил пока ничего не трогать. Не потому что боялся неприятных последствий к которым может привести тыканье наугад, а потому что не хотелось злить местных обитателей, которым эти последствия могут не понравиться. Может это никакие не крио-капсулы, а местные сортиры? Вот вызову я по незнанию прорыв канализации, и меня заставят его ликвидировать. А оно мне надо, в говне копаться? Нет при необходимости я и не на такое пойду: брезгливый лич – нонсенс. Но исключительно по своей собственной инициативе.
- Окон нету. – подметила также осматривающаяся Туна – Мы под землёй?
- Сложно сказать. – неуверенно отозвался я – У этого места какая-то своеобразная атмосфера. Вроде ничего особенного: магический фон вполне стандартный для подобной футуристичной обстановки, но всё же чувствуется что-то… непонятное. Вроде как интуиция утверждает что что-то не в порядке… - я на мгновение замолчал, пытаясь разобраться в своих чувствах, но потом тряхнул головой – В любом случае, ничего свойственного подземельям я не ощущаю. Но это не значит что мы на поверхности: может просто комплекс очень большой, а мы в самом его центре.
- Понятно. Пошли исследовать?
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG