Шрифт:
Интервал:
Закладка:
myapp: main.о 2.o 3.o
gcc -о myapp main.о 2.o 3.o
main.о: main.c a.h
gcc -с main.c
2.о: 2.с a.h b.h
gcc -с 2.с
3.o: 3.c b.h c.h
gcc -с 3.c
Запустите команду make с опцией -f, потому что ваш make-файл не назван одним из стандартных имен makefile или Makefile. Если запустить приведенный код в каталоге, не содержащем исходных файлов, будет получено следующее сообщение:
$ make -f Makefile1
make: *** No rule to make target 'main.c', needed by 'main.o'. Stop.
$
Команда make предположила, что первое задание в make-файле, myapp, — это файл, который вы хотите создать. Затем она просмотрела остальные зависимости и прежде всего определила, что нужен файл, названный main.c. Поскольку вы все еще не создали этот файл и в make-файле не сказано, как он может быть создан, команда make вывела сообщение об ошибке. Итак, создайте исходные файлы и попробуйте снова. Поскольку результат нас не интересует, эти файлы могут быть очень простыми. Заголовочные файлы на самом деле пустые, поэтому вы можете создать их командой touch:
$ touch a.h
$ touch b.h
$ touch c.h
Файл main.c содержит функцию main, вызывающую функции function_two и function_three. В других двух файлах определены функции function_two и function_three. В исходных файлах есть строки #include для соответствующих заголовочных файлов, поэтому они оказываются зависимыми от содержимого включенных файлов заголовков. Это приложение не назовешь выдающимся, но, тем не менее, далее приведены листинги программ:
/* main.c */
#include <stdlib.h>
#include "a.h"
extern void function_two();
extern void function_three();
int main() {
function_two();
function_three();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
/* 2.c */
#include "a.h"
#include "b.h"
void function_two() { }
/* 3.с */
#include "b.h"
#include "c.h"
void function_three() { }
Теперь попробуйте выполнить команду make еще раз:
$ make -f Makefile1
gcc -с main.с gcc -с 2.с
gcc -с 3.с
gcc -о myapp main.о 2.о 3.о
$
На этот раз сборка прошла успешно.
Как это работает
Команда make обработала секцию зависимостей make-файла и определила файлы, которые нужно создать, и порядок их создания. Хотя вы сначала описали, как создать файл myapp, команда make определила правильный порядок создания файлов. Затем она запустила соответствующие команды для создания этих файлов, приведенные вами в секции правил. Команда make выводит на экран выполняемые ею команды. Теперь вы можете протестировать ваш make-файл, чтобы увидеть, корректно ли он обрабатывает изменения в файле b.h:
$ touch b.h
$ make -f Makefile1
gcc -c 2.с gcc -с 3.c
gcc -o myapp main.о 2.о 3.o
$
Команда make прочла ваш make-файл, определивший минимальное количество команд, требуемых для повторного построения myapp, и выполнила их в правильной последовательности. Теперь посмотрите, что произойдет, если вы удалите объектный файл:
$ rm 2.o
$ make -f Makefile1
gcc -с 2.c
gcc -о myapp main.о 2.о 3.о
$
И снова команда make правильно определяет нужные действия.
Комментарии в make-файле
Комментарий в make-файле начинается со знака # и продолжается до конца строки. Как и в исходных файлах на языке С, комментарии в make-файлах могут помочь как автору, так и другим пользователям понять, что имелось в виду во время написания данного файла.Sta
Макросы в make-файле
Даже если бы функциональные возможности команды make и make-файлов ограничивались тем, что уже описано, они были бы мощным средством управления проектами с множеством исходных файлов. Но эти средства становятся громоздкими и неповоротливыми в проектах, содержащих большое количество файлов. Поэтому make-файлы предоставляют возможность использовать макросы, позволяющие писать эти файлы в более обобщенном виде.
Макросы в make-файле записываются в виде конструкции MAСRONAME=значение, затем ссылаться на значение можно, указав $(MACRONAME) или ${MACRONAME}. Некоторые версии make могут также принимать $MACRONAME. Вы можете задать пустое значение макроса, оставив пустой часть строки после знака =.
Макросы часто используют в make-файлах для задания опций компилятора. Обычно во время разработки приложение компилируется без оптимизации и с включенной отладочной информацией. Для окончательной версии приложения, как правило, нужны другие режимы: маленький двоичный файл без какой-либо отладочной информации, работающий как можно быстрее.
Еще одна проблема в файле Makefile1 — жестко заданное имя компилятора gcc. В других UNIX-системах вы, возможно, будете использовать cc или c89. Если когда-нибудь вы захотите перенести ваш make-файл в другую версию UNIX или получите другой компилятор для имеющейся у вас системы, придется изменить несколько строк в вашем make-файле, чтобы заставить его работать. Макросы — хороший способ собрать все эти системнозависимые части и легко изменить их.
Обычно макросы определяются в самом make-файле, но их можно задать и при вызове команды make, если добавить определение макроса, например, make CC=c89. Определения, подобные данному, приведенные в командной строке, переопределяют заданные в make-файле определения. Заданные вне make-файла определения макросов должны передаваться как один аргумент, поэтому исключите пробелы или применяйте кавычки следующим образом: "CC = с89".
Выполните упражнение 9.2.
Упражнение 9.2. Make-файл с макросомДалее приведена переработанная версия make-файла с именем Makefile2, в которой применяются макросы:
all: myapp
# Какой компилятор
СС = gcc
# Где хранятся файлы include
INCLUDE = .
# Опции для процесса разработки
СFLAGS = -g -Wall -ansi
# Опции для окончательной версии
# СFLAGS = -О -Wall -ansi
myapp: main.о 2.o 3.o
$(CC) -о myapp main.о 2.o 3.o
main.о: main.c a.h
$(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -с main.c
2.о: 2.c a.h b.h
$(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c 2.c
3.o: 3.c b.h c.h
$(CC) -I$(INCLUDE) $(CFLAGS) -c 3.c
Если удалить прошлую версию приложения и создать новую с помощью только что приведенного нового make-файла, вы получите следующее:
$ rm *.о myapp
$ make -f Makefile2
gcc -I. -g -Wall -ansi -c main.c
gcc -I. -g -Wall -ansi -c 2.c
gcc -I. -g -Wall -ansi -c 3.c
gcc -o myapp main.о 2.o 3.o
$
Как это работает
Программа make заменяет ссылки на макросы $(CC), $(CFLAGS) и $(INCLUDE) соответствующими определениями так же, как компилятор С поступает с директивами #define. Теперь, если вы захотите изменить команду компиляции, вам придется изменить только одну строку make-файла.
У команды make есть несколько специальных внутренних макросов, которые можно применять для того, чтобы еще более сократить make-файлы. В табл. 9.1 мы перечислили наиболее часто используемые из них; в последующих примерах вы увидите их в действии. Подстановка каждого из этих макросов выполняется только перед его использованием, поэтому значение макроса может меняться по мере обработки make-файла. На самом деле в этих макросах было бы очень мало пользы, если бы они действовали иначе.
Таблица 9.1
Макрос Определение $? Список необходимых условий (файлов, от которых зависит выходной файл), измененных позже, чем текущий выходной файл [email protected] Имя текущего задания $< Имя текущего файла, от которого зависит выходной $* Имя без суффикса текущего файла, от которого зависит выходнойЕсть еще два полезных специальных символа, которые можно увидеть перед командами в make-файле:
□ символ - заставляет команду make игнорировать любые ошибки. Например, если вы хотели бы создать каталог и при этом игнорировать любые ошибки, скажем, потому что такой каталог уже существует, вы просто ставите знак "минус" перед командой mkdir. Чуть позже в этой главе вы увидите применение символа -;
- Linux - Алексей Стахнов - Программное обеспечение
- Разработка приложений в среде Linux. Второе издание - Майкл Джонсон - Программное обеспечение
- Искусство программирования для Unix - Эрик Реймонд - Программное обеспечение
- Fedora 8 Руководство пользователя - Денис Колисниченко - Программное обеспечение
- Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя - Алексей Федорчук - Программное обеспечение
- Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP - Роман Клименко - Программное обеспечение
- ELASTIX – общайтесь свободно - Владислав Юров - Программное обеспечение
- Изучаем Windows Vista. Начали! - Дмитрий Донцов - Программное обеспечение
- Windows Vista - Сергей Вавилов - Программное обеспечение
- Операционная система UNIX - Андрей Робачевский - Программное обеспечение