Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако было еще одно событие, которому наш герой еще не был свидетелем ни разу за свою жизнь. В часы «Темного Неба» раз в восемьдесят один год вооружались все вплоть до маленьких детей, что способны поднимать своими руками оружие или хотя бы кидать камни. Название было прямо связано с тем, что все небо на три дня покрывалось густыми тучами, на земле же простирался жуткий туман, а после в небе можно было заметить армады отвратительных и жутких существ. В такие дни самоубийственные отряды обреченных героев покидали каменные стены и шли вперед, чтобы задержать, отвлечь и уничтожить как можно больше скверны на своем пути. Это были сильнейшие чемпионы человечества и шли они на это осознанно, ведь нашествие проклятых длилось всегда по непонятным причинам всего три дня и ночи. Они могли успешно вгрызться в толпы врагов, пробившись максимально близко к самому ядру нашествия, стянуть на себя большинство кровожадных туч, нарушить их плотные ряды и перед собственной смертью и гибелью своих соратников порубить как можно больше нечестивых.
Это было достаточно эффективно, тем более что в дорогу им всегда давали могущественный артефакт, что было невероятно трудно изготовить и зарядить, он требовал от пользователя лишь элементарных знаний в области любой из стихийных школ. При активации значительная площадь поглощалась бушующей магической стихией, уничтожая как артефакт, так и пользователя с окружающими его толпами врагов. Этот сложный предмет можно было активировать лишь вручную, и он был бесполезен на стенах крепостей, так как взорвал бы ее значительную часть вместе с гарнизоном, однако в таких самоубийственных вылазках был просто незаменим. Самым поразительным фактом было, что эффект сильно зависел от пользователя, но всегда нес врагу уничтожение и колоссальные разрушения на огромной области. Эти артефакты применялись лишь в часы «Темного Неба» и о них мало кто слышал вообще, тем более что использовали их фактически всего раз в столетие. Рецепт изготовления держался церквями в строжайшем секрете и выдавался лишь тем, кто удостоился звания героя, паладина церкви или чемпиона человечества.
Таким образом, героические самоубийцы могли погрузиться максимально вглубь океана врагов и в самый отчаянный миг, будучи облепленными врагами со всех сторон активировать артефакт, забрав презренных на тот свет вместе с собой. Если они могли задержать, таким образом, врагов хотя бы на час, это уже спасало тысячи и тысячи жизней, обычно же основную волну удавалось задержать на день и даже более. Тем не менее, даже так никто не был рад терять сильнейших и достойнейших людей своих королевств каждые восемьдесят лет, тем более что обычно это были члены дворянских и королевских семей, редко великие паладины церкви и еще реже простолюдины, что еще не успели завоевать для себя дворянский титул.
Сейчас надвигался час Великого Испытания, никому не было дела до каких-то там вымышленных демонологов и их демонов с чертями, главным была предстоящая битва против реальных сил тьмы. Да, все бы были только рады самому дьяволу, если бы он помог им в предстоящих сражениях. Безусловно, Плесия не граничила с проклятыми землями, но, тем не менее, падут ее соседи, а следом падет и она, тем более никто не отменял прорвавшихся летающих тварей, поэтому раз в девять лет готовились все, а Плессия отправляла для помощи часть своей флотилии и войск. Хорошо еще, что морских проклятых тварей никто еще не встречал, это бы могло означать лишь катастрофу.
Что же представляла собой армия врага? В основном это была нежить: скелеты, очень редко зомби. Главным образом, человекоподобные мертвецы, но были и звероподобные твари. Однако кроме обычных представителей можно было заметить и странных существ сотканных из нескольких других, вроде гигантского многорукого скелета с тремя черепами. А также непонятно как летающее костяное подобие гигантской ящерицы, змеи сделанной из различных кусков животных, чьи крылья были просто сварганины из натянутой кожи мертвецов между их костями и тому подобное. Раз же в столетие можно было заметить огромного скелетного (костяного) дракона, словно сотворенного из бесчисленных костей своих жертв. Кроме нежити была вероятность встретить что-то вроде песчаных големов, но, как выяснилось, внутри также чаще всего был чей-то скелет, его часть или какая-то мерзкая плоть, похороненные за тоннами песка, камня и грязи. Так что, их тоже можно назвать своего рода нежитью, наверное. До волн мертвецов иногда приходили волны обезумевших диких животных, что в самоубийственной атаке бросались на мечи и топоры людей. Однако такое было не всегда и не везде. Никто не знал причину всем этим нападениям и агрессии, эти монстры будто бы просто ненавидели все живое и больше всего самих людей за какие-то их грехи. Также еще никто не находил «источник», ну или по крайней мере точно не смог вернуться или отправить обратно весточку с информацией об этом. Никто не знал ни истинных причин, ни целей нашествий, ну, или почти никто…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Во имя всех святых, но откуда вообще они берут столько костей?..»
Вопрос напрашивался сам собой, ведь никаких людских поселений и городов в проклятых землях просто быть не могло. Или же наоборот: где-то там за горами живет целая цивилизация человекоподобных существ, созданий и тварей с глубокими познаниями в темных искусствах, магии и некромантии? И все это война, где враг настолько расслаблен, что даже лично не появляется на поле боя, а лишь забавляется с ними, отсиживаясь за морями своей нежити, поднятой и сотканной из собственных сородичей? Звучит маловероятно, но все же…
Поэтому адмирал был невероятно доволен своей нынешней поездкой, хотя поначалу не придал ей особого значения и лишь вынужден был исполнять приказ короля.
«Необходимо как можно быстрее вернуться обратно в королевство и уговорить короля опустошить хоть всю сокровищницу, но выкупить как можно больше полезных вещей у того обезьяна, время до Божественного Испытания еще имеется…»
Да, время действительно еще было, чтобы успеть еще раз вернуться, перед тем как отправиться на ближайшую стену соседней Сампийской Епархии или просто Сампии. Если они отобьются с минимальными потерями — хорошо. А через еще девять лет наступит пора «Темного Неба»…
…
Понравилось — (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ ставишь лайк, рассказываешь друзьям, поддерживаешь автора копеечкой и про комментарии не забывай.
…
Конец первой части. Продолжение:
https://author.today/reader/177935/1460144(Часть II)
…
✵ Группа VK: https://vk.com/myth_library(другие произведения и многое другое)
…
Справочник (Том I): https://author.today/work/181038
Лимб: «Дух и Бог»: https://author.today/work/161821
Цикл «Цепь Миров»: https://author.today/work/series/19174
Весь цикл «Лимб»: https://author.today/work/series/17352
- Сказания Стигайта - Вячеслав Бравада - Героическая фантастика / Мифы. Легенды. Эпос
- Волкодав - Мария Васильевна Семенова - Героическая фантастика / Фэнтези
- Цена амбиций - Никита Кулёв - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Гремучий Коктейль 1 - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Заговорщик (СИ) - Рымин Андрей Олегович - Героическая фантастика
- Доминум - Полина Граф - Героическая фантастика
- Лучник. Кваз - Валерий Геннадьевич Шмаев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кроусмарш - Константин Калбазов - Героическая фантастика
- Приключение Беллы и Макса - Ирина Ивановна Сантоцкая - Героическая фантастика
- Евпатий Коловрат - Лев Прозоров - Героическая фантастика