Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы разговаривали, сидя на лавочке, и уже в начале её рассказа я крепко обнял девушку, чувствуя её напряжение. Ей нужно было выговориться, поделиться с кем‑нибудь своей болью, чтобы забыть о ней навсегда. После окончания рассказа мы еще долго сидели обнявшись, не говоря ни слова.
Атмосферу разрядила грянувшая громкая и весёлая музыка из таверны.
– Прочь грустные мысли, теперь всё будет хорошо, пойдём веселиться!
– Обещаешь? – как‑то по‑детски, но с огромной надеждой спросила она.
– Обещаю! – нежно, но с твердостью в голосе произнес я, глядя ей в глаза. Похоже, она поверила мне, что‑то неуловимо изменилось в ней, она как будто сбросила несколько десятков килограммов со своих плеч.
– А пойдем, я сто лет не танцевала.
Весь остаток вечера мы больше не вспоминали о грустном. Хорошая музыка, весёлая компания, подобравшаяся в заведении, и изрядное количество вина тому очень способствовали. Я осознал себя только у входа в комнату девушки. Мы держались за руки, глядя друг другу в глаза. Никто не осмеливался сделать следующий шаг, хотя по пылающим щекам и горящим глазам девушки я видел, что продолжения она хочет. Её губы начали открываться, чтобы произнести какую‑то фразу, но я не дал ей такой возможности. Притянув девушку к себе, я поцеловал её. Сначала осторожно, нежно, но потом, чувствуя, что она отвечает, во мне проснулась страсть, которую я не испытывал никогда в жизни. Подхватив её на руки, толкнул дверь, забыв, что мы стоим возле комнаты Наташи. Она улыбнулась, не отрываясь от поцелуя, и прикоснулась к двери рукой. Попав внутрь комнаты, мы больше не сдерживали себя. Одежда полетела на пол, немного отвлекло системное сообщение, написанное красными буквами и перекрывшее всё поле зрения:
– Вы вступаете в интимную связь, это обоюдное желание?
И рядом две галочки. Сквозь громкий смех, возникший после прочтения, мы подтвердили, что действуем без принуждения. И здесь игра оказалась продуманной. А далее обычный мир померк, остались только двое влюбленных, долгое время обходившихся без близости, и которым не надо мешать.
Наташа открыла глаза и улыбнулась.
– Ты вообще спал?
– Нет, у тебя такое красивое лицо во время сна, что я не смог оторваться.
В очередной раз ослепительно улыбнувшись, Наташа потянулась, не замечая сползшего с неё одеяла и нисколько не смущаясь своей наготы. Я залюбовался ее идеальным телом, и желание накатило на меня с новой силой. Девушка лежала рядом и сразу почувствовала это. Она коварно улыбнулась и нежно промурлыкала:
– Я не против.
К общему сбору мы опоздали, хотя очень спешили. Практически весь путь мы бежали в легком темпе, прокачивая выносливость. Как я смог убедится сегодня ночью, этот показатель может закончиться очень не вовремя.
Глава 7 Тотем
Причину отсутствия в нашем луте последних недостающих осколков мы выяснили через четыре часа непрерывного фарма, когда наткнулись на коридор, ведущий, как выяснилось несколько позже, к непроницаемому барьеру, о котором говорил лейтенант Гарет.
– Раньше его тут не было, – заметила Виата, – мы проходили мимо этого места много раз.
– Уверена?
– Абсолютно, я уже говорила тебе о свойствах моей памяти, – девушка подмигнула мне и улыбнулась.
– Отлично, значит именно туда нам и надо.
Пройдя метров 20 по довольно широкому коридору, мы уперлись в дверь. Она легко распахнулась, открывая нам проход в большую, хорошо освещённую комнату. В ней располагался отряд из 20 мобов 25 уровня, во главе с 26‑ти уровневым сержантом. Он на голову превосходил по росту своих подчинённых и выглядел еще более уродливо, чем они. На его морде не было живого места. Она была сплошь покрыта глубокими порезами, края которых почернели, говоря любому мало‑мальски знакомому с медициной, что рана загрязнена и ткань погибает. Но крысюка, похоже, это ни капельки не волновало. Все его тело покрывала жесткая, со стальным оттенком шерсть. На конечностях и груди моб был защищён доспехами, а в лапах держал по мечу. Широкое лезвие было изогнуто, и вся конструкция напоминала пиратскую саблю из старых фильмов, за просмотром которых мы с дедом коротали долгие вечера в деревне. Подчиненные сержанта, полутораметровые, прямоходящие крысы, были вооружены мечом и щитом, а защита ограничивалась лишь нагрудником.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Обученный крысиный воин. Уровень 25. Жизни 50000. Физическая защита 100. Магическая защита, нет. Умения 1. Шквал.
– Проклятый крысиный сержант. Необычный моб. Усиленный моб. Уровень 26. Жизни 75000. Физическая защита 120. Магическая защита 100. Умения 3. Удар в прыжке, карусель клинков, берсеркер.
С ростом уровня идентификации система начала выдавать более сжатую и информативную справку. Раньше меня перегружали бесполезными в бою цифрами выносливости, силы, ловкости. Теперь же все стало по существу – жизни, сопротивления, умения. Очень полезной оказалась возможность увидеть названия умений мобов. Хоть мы и не располагали их описанием и не знали откат, но по одному названию можно предположить его эффект и быть начеку. Не давая нам выработать стратегию боя, сержант что‑то пискнул, и строй противников сделал первые шаги в нашем направлении. Да, именно строй, они не кинулись на нас бесформенной кучей, а, выставив впереди себя щит, синхронно шагали, неумолимо приближаясь к нам. Нужно сближаться с противником, иначе они прижмут нас к стене и ограничат пространство для манёвра. Это понимала и Альга. Теперь, зная особенность ее профессии, я перестал удивляться, как она успевает раздавать команды с такой скоростью:
– Виата, световую гранату мобом под ноги. Танк, стальная лавина и провокация. Виата, сферу под танка, по откату под магов. Милишники, рывок по целеуказанию. Дальники, максимальный дамаг по ассисту[2]. Кир, ослепление после окончания дебаффа гранаты, потом цепь на сержанта. Найт, фриз на сержанта, после цепи. Постарайтесь удержать его в стане как можно дольше. СэнСэй, выпускай своих питомцев.
– Вспышка, прозвучала знакомая всем команда.
Открыв глаза, увидел, как туша брата, закованная в полный латный доспех, несётся к строю мобов. Вот уж, действительно, стальная лавина, название умения подобрано идеально. Бедолагу, на которого Саша направил свой удар, снесло и отбросило метра на три, он приходил в себя больше минуты, сидя на пятой точке и бестолково крутя головой. Брат использовал своё второе умение – провокацию. Оно резко увеличивало агро игрока, и мобы, находящиеся в радиусе действия, переключали свое внимание на него. Строй мобов распался, первые ряды, подчиняясь игровой механике, повернулись к брату, открывая незащищенные спины. Именно туда и пришелся рывок милишников, выбивающий крит и вешающий оглушение. И пока большинство мобов оставались ослепленными, я, Найт и Следопыт безнаказанно вливали урон в спину, нанося большой урон от критических попаданий.
Прежде чем мобы опомнились, мы успели вынести пятерых. Далее схватка разбилась на несколько отдельных сражений. Мобы огрызались своим умением, срабатывающим раз в две минуты. На 15 секунд они ускорялись и выдавали серию ударов. Виате приходилось тяжело, все‑таки одного хила недостаточно для такой большой группы. Она лихорадочно кастовала лечебные заклинания, безошибочно отправляя их к наиболее пострадавшим бойцам. Сложнее всего оказалось удержать здоровье монаха. Спец, поднявшись в уровнях и прокачав умения, начал выдавать довольно неплохой урон. Реальные навыки боя очень помогали ему создавать длинные комбо серии, а намеренно поднятая ловкость – уворачиваться от ответных атак. Слабым местом этого класса являлась защита, её фактически не было, реалии класса не позволяли сильно вкладываться в телосложение, и несколько пропущенных ударов могли отправить игрока на перерождение. Он старался держаться рядом с Танком, берущим на себя агрессию мобов, но в свалке, которая образовалась после дезорганизации крысиного строя, не пропускать не получалось. Наташа справлялась, она, закусив от старания нижнюю губу, посылала всё новые потоки целительных чар. Ну а я поочерёдно отправлял в подсвеченную Альгой цель огненный шар и копьё, в зависимости от ситуации. За прошедшие дни непрекращающихся боёв плетение этих заклинаний въелось в подкорку. Не забывал я и про огненное очищение, на всех крысолюдах уже висели дебаффы, снимающие мобам по 5 хп в секунду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания