Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Современное земное големостроение было куда ближе к артефакторике, чем имперское. Оно являлось сплавом алхимии, ритуалистики и чар. По большому счету, если сравнивать обе этих школы, то возникало ощущение, что рядом положили современный топорик из высококачественной стали и древний каменный…
Британские маги создавали големов несколько этапов. Первым был расчет материала. Исходя из того, в каких условиях предполагалось использовать голема, проектировался сплав, что будет использован при его создании. Затем мастера алхимии отливали рассчитанный металл в «чуйки» - громадные слитки металла, изначально обладающего массой сугубо магических и физических качеств, как правило, превосходящих магловские аналоги, если таковые вообще имелись в природе. Затем шел этап обработки, в процессе которой ритуальным методом или с помощью специализированного оборудования в металл вращивалась магическая начинка. Уже она меняла форму заготовки, превращая громадный кусок металла в, допустим, громадного гуманоида. Затем шел этап доработки, в процессе которой голема усиливали чарами, заклятиями, рунами и ритуалами. Последний этап – фиксация. Используя жертвоприношения, происходило окончательное преобразование всего того, что внедрено в сплав, в качество металла. По итогу, полученное изделие крайне редко физически несло на себе явные магические знаки, поскольку все они являлись частью энергетической структуры, ауры и даже тонких тел, формирующихся в процессе создания голема.
В какой-то степени, творения британских мастеров уже не являлись именно големами, поскольку были близки к понятию искусственных организмов, хоть и лишенных души. До неё оставался один шаг, сделать который никто не рисковал.
Увы, здесь и сейчас возможностей земных големостроителей у меня не имелось, зато наличествовало острое желание отвадить от нас погоню, которая, судя по всему, очень скоро станет на след.
Вообще, моему отряду, по большому счету, требуется лишь время. А природа сама скроет наш путь даже от эльдар. Пять-семь дней, и их следопыты окажутся бессильны найти нас. Однако, именно этого времени и нет, судя по всему. А, значит, необходимо нечто, способное заставить ушастых потратить время и распылить свои силы. И это… Големы.
Насколько я помню, во время войны с Империей эльдар использовали в качестве аналога наших големов энты. Фактически, раса разумных растений, способных жить веками, постоянно увеличиваясь в размерах. Деревья, по большому счету.
К счастью для нас, это было более чем спорное решение, поскольку энты легко убивались с помощью практически любой магии, а горели вообще отлично. А уж если имелись алхимические зажигательные смесили или смола, то их едва ли стоило опасаться. Растение оно и есть растение, горит отлично. А наличие разума порождает и острое желание жить, в том числе, сбегая от источника опасности. Потому, стоило над полем боя появиться запаху горящей смолы или раздаться грохоту взрывов снарядом с зажигательными смесями, как энты теряли всякую организованность и бежали, не особенно различая куда и по кому. Из-за этого армии эльдар очень часто несли большие потери даже не от наших ударов, а от своих же разбегающихся союзников.
Теперь же, мне предстояло использовать этот опыт, дабы нагадить нашим преследователям. Думаю, встретить на своём пути группу големов, пусть и не самых совершенных и созданных из того, что мне тут попадется под руку, будет для них не самым приятным событием в их долгой жизни. Благо, информация об артефакторие из библиотеки Блэков и Хогвартса и знания прошлой всегда при мне.
* * *
Мрачно осмотревшись майор контрразведки Леена Аланель фыркнула.
-Говорите, он был один?
-Полагаю, что да, - кивнул капитан, мрачно глядя на свою начальницу.
Ещё раз оглядев место схватки, эльдар покачала головой. В её голове не укладывалось всё услышанное от Алуума. Файтиль вообще не было склонен приукрашивать свои доклады, чем грешат очень многие любители быстрого построения карьеры, но… Даже в его слова майор верила с большим трудом. И это несмотря на откровенно вымерший кусок леса, трупы со странными ранами и более чем странное описание неизвестного мага, что так и не соизволил снять маскировку, из-за чего его внешность оставалась загадкой.
Фактически, врагом мог оказаться кто угодно – урук-хай, гоблин или дворф, умудрившийся где-то раздобыть артефакты тех людей-иномирцев, что некогда пытались колонизировать сей мир. Однако, один важный момент заставлял думать, что речь идет именно о повторном появлении иномирян. Некромнатия.
Ни одна из живущих на континенте рас не владеет этой мрачной наукой. Более того, она запрещена у всех известных эльдар народов. Однако, неизвестный маг использовал некое существо, разящее мертвечиной, прозрачное и умудрившееся выжрать щиты магини из отряда лейтенанта Лойли…
«Похоже, не зря князья веками строили аванпосты и опорные пункты вокруг руин людей, - мрачно подумала Леена, - Их опасения были не напрасны. Люди решили действовать умнее и прислали своего разведчика. И хорошо, если он один…»
-Отправьте гонца в столицу, - решилась майор, прекрасно понимая, какая реакция будет у штабистов и сотрудников её ведомства, - Надо сообщить руководству о том, что иномиряне вернулись.
-А что будем делать мы? – нахмурился капитан, оглянувшись на остальных солдат, что прибыли вместе с Аланель.
-Идти по следу, - пожала плечами Леена, - И наблюдать, передавая информацию в штаб. А там уже решат где и какими силами лучше перехватить противника.
* * *
- Третий фронт - Владимир Поселягин - Попаданцы
- Некромантки тоже любят (СИ) - Ловиз Мия - Попаданцы
- Черный перстень - Наталия Матейчик - Попаданцы
- Лёд и Пламя - Сергей Рохмистров - Попаданцы / Периодические издания / Русское фэнтези / Фэнтези
- Странный аттрактор - Александр Рысев - Боевая фантастика / Попаданцы
- Попаданка в Академию Боевых Магов (СИ) - Рэй Северина - Попаданцы
- Путь Акиро 3 (СИ) - Сергей Измайлов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Волчица. Хозяйка диких земель (СИ) - Романова Ирина - Попаданцы
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания