Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот тебе очень нужно к этому времени быть сильным и быть неподалёку.
Всё! Больше писать не могу. И так боюсь, сморозил лишнего.
Мой совет такой! Запомни двух других адресатов. И когда случайно с ними столкнёшься… А я думаю, рано или поздно это произойдёт. Передай им послание. Но сам их не ищи. И умоляю, хотя бы попробуй остаться в тени!
Дополнение:
Если ты не понял. Это не призыв. Это тебе для понимания ситуации… Ты взрослый парень и, думаю, сам сумеешь разобраться, что к чему. Тем более я один раз уже не разобрался.
Дополнение 2:
Я там артефактик один передал. Даже когда прокачаешься, на серьёзные переговоры всегда бери его с собой.
Вот теперь, по-настоящему, прощай!"
Я свернул послание и залпом выпил полкружки пива.
Итак. Начнём с хорошего. Свергать императора меня сразу не отправили, а это значит, я могу качаться в своём режиме и пока смотреть за развитием ситуации с комфортной для своего низкого уровня позиции — со стороны.
А теперь о плохом. Визилий засиделся в своей деревне и немного (слишком много) отстал от жизни. Похоже, кто-то не стал ждать и решил осуществить заговор уже сейчас, при этом сильно его модифицировал. И теперь цель не свержение императора и спасение Шринанта от орков, а уничтожение самого Шринанта. Участвует ли кто-то из старых заговорщиков в этом? Легко, но это сейчас не имеет значения.
Ладно… Визилий прав. Информация эта полезна, но сейчас я никак не могу её применить. Умение за квест получил и то хорошо!
Пора собираться в столицу, где меня ждут третий ранг гильдии силачей, квест от Линды, награда от Криспа и, очень надеюсь, встреча с эльфами… Можно ещё попробовать получить хотя бы первый ранг гильдии ремесленников… Но тут всё сильно зависит от количества времени, то есть от орков и системы, которая наверняка подкинет ещё много сюрпризов.
А! Артефактик ещё!
Я коснулся подарка и по мере прочтения описания чувствовал, как мои глаза всё больше вылезают на лоб.
От автора:
2300+ читателей, а лайков(сердечек) меньше 600.
Давитесь, но читаете, или не знаете, где сердечко нажать?)))
Это реально важно и для продвижения, и мне для мотивации — не так просто ежедневно месяцами херачить))
Предлагаю челлендж: вы находите кнопку с лайком, а Виза приносит две главы)
Глава 5
Пояс стойкости: Срабатывает в момент, когда к носителю применяется магия убеждения выше уровнем, чем та, которой он может противостоять. В этот момент носитель выходит из своего загипнотизированного физического тела и при этом может им управлять, чтобы вводить гипнотизёра в заблуждение. Носитель в любой момент может вернуться в физическое тело, и оно получит полный иммунитет к ментальному воздействию на 5 минут. Заряд: 4/10.
То есть в переводе на русский язык: если меня гипнотизируют, тело остаётся пускать слюни, а я тем временем невидимый стою рядом в полном сознании. Более того, могу подкидывать телу ложные ответы, и это не спалят. А когда надоест или всё, что надо, узнаю, то могу вернуться, получить иммунитет и навалять тому козлу…
Это ох.енно! Жаль, заряда всего четыре, а перезарядка артефактов такого уровня стоит миллионов пять… За один заряд.
Подгон разогнал все тучи, навеянные письмом Визилия. Я допил пиво и с чувством выполненного долга направился к Линде.
* * *
Вопреки моим ожиданиям, меня почти не припрягли. Не, ну дали, конечно, мешок с меня размером, но, судя по весу, в нём были даже не кирпичи, а максимум брёвна. Остальное взяли специально нанятые грузчики. А на выходе из города весь скарб Линды переложили на вместительную телегу, запряжённую парой очень крепких лошадей.
Правда, тут случилась первая накладка: большой обоз, вместе с которым мы должны были следовать, в последний момент решил отложить выезд на два дня.
— Что делать будем? — спросил я колдунью, заранее зная, что она ответит.
— Ехать, блин! — махнула она рукой. — На самом деле это они мне платили за охрану, а не я им. Так что сами себя наказали, идиоты. А скучно будет — прибьёмся к кому-нибудь. Сейчас по главному тракту повозки одна за другой едут.
Второй накладкой, а точнее уже просто неприятностью, стала испортившаяся ещё с вечера погода. Дождь всю ночь хреначил как из ведра, сделал небольшой перерыв утром, а час назад возобновился с утроенной силой.
Собственно, он и стал второй причиной, почему откладывать поездку было нельзя. По предположениям Линды (а она вроде как что-то в этом понимала), этот дождь будет лить минимум неделю, и во что за это время превратятся дороги, по которым постоянно ездят гружёные телеги самого разного размера, представить было тяжело.
В итоге мы накинули капюшоны длинных непромокаемых плащей и двинули в столицу.
Третья проблема всплыла уже в пути — монотонность и однообразие. В такой обстановке я мало что мог качать. Кроме постоянных кастов огненного и ледяного щитов, лазил по деревьям, бегал по пересечённой местности. Когда сидел в телеге, пытался, подпрыгивая на кочках, вскрыть очередной, уже достаточно сложный замок. Ещё пострелял немного, примеряясь, как это лучше делать в дождь. Собственно, на этом коротком перечне основные развлечения и заканчивались.
Оставалось только болтать с Линдой, но и тут тоже были сложности, так как мне-то по большому счёту и нечего было рассказать, да и спутница не особо откровенничала. В общем, основной темой стала магия.
— Низкоуровневые заклинания, типа тех, которыми ты уже владеешь, изучить может любой выбравший ветку мага. Или представитель другой ветки развития, выпивший то голубое зелье. Прогресс и результат у всех будет индивидуальный. Такого, как у тебя, я даже близко раньше не видела… — Линда шла рядом с телегой, немного опустив голову так, чтобы струи дождя не попадали в лицо. — А вот для использования более высокоуровневых заклинаний нужно изучать магические умения, которые тебе… недоступны.
Мне показалось или она умышленно сделала паузу, будто пропуская слово «пока»?..
— А если этими голубыми зельями удол… обпиться?
— Какие-то сильные заклинания получатся, но далеко не так эффективно, как у прокачанного мага. У них все умения направлены на магию. Например: увеличение запаса маны, скорости её регенерации, общее усиление магии, усиление каждой стихии. Также есть умения, дающие возможность класть некоторые заклинания из тех, которые ты уже знаешь, в меню быстрого доступа, что здорово упрощает жизнь, и многое другое…
Круто! Где там мои эльфы попрятались⁈
— А какая магия самая крутая?
— Ты это уже сам должен знать!
— Ну, я в общих чертах знаю, но хотелось бы узнать мнение знатока.
— Лесть — это хорошо, пригодится, — усмехнулась Линда и немного потянула вожжи, чтобы увести нашу повозку с самого центра дороги. — Чаще всего используют магию огня, поэтому одни из самых полезных — это щиты магии воды. Высоко ценятся лекари и чародеи света, которые накладывают разного рода усиления, повышающие характеристики: скорости и так далее… Ну и те, кто накладывают проклятья и снимают чары или умеют видеть скрытое, тоже очень нужны.
Чародеи света, блин. Стану императором, введу в обиход слово «баффер».
— Среди эльфов много друидов-призывателей. Это ветка магии земли, но с другой спецификой, — продолжала тем временем колдунья, шлёпая сапогами по лужам. — Ну и магия контроля, конечно, очень востребованная, но, чтобы её применять, нужен определённый склад ума. И далеко не всем она даётся. Настоящих мастеров в ней единицы, и они на вес золота.
— Ты одна из них?
— Нет, — в голосе Линды послышались грустные нотки. — Я скорее универсал, вроде тебя. Мне не очень хорошо даются заклинания самого высокого класса, зато я чувствую даже самые тонкие потоки энергии, что позволяет мне использовать любую школу и мгновенно переключаться между ними.
— А про магические артефакты что можешь рассказать?
— Да то же, что ты в гильдии должен был слышать, если на лекции ходил. Маленькие и средние ремесленники создают. В основном из ингредиентов, полученных из монстров. А большие, то есть те, которые сразу много народу могут зачаровать или защитить, как правило, через
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Орк-Сити (СИ) - Нежин Макс - Фэнтези
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика