Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Постойте-ка, у меня блестящая идея! Лестница! Не знаю, почему я не подумал об этом раньше. Я видел лестницу в одном из домов в деревне, и похоже, она была сделана из палок. А я знаю, как их получить. Может, с помощью Волшебного Стола я смогу сделать лестницу. Это ведь должно быть просто, правда?
Среда
Хорошие новости: У меня есть лестницы.
Плохие новости: Дурацкие лестницы.
Сегодня я собирался провести день в храме возле деревни и сделать это в стиле Индианы Джонса – только без пауков, змей, гигантских булыжников и взрывов.
Поскольку мне нужно было дерево, чтобы сделать лестницу, я отправился наружу. БАМ! БАМ! БАМ! И готово, у меня есть блоки дерева. Я использовал Волшебный Стол, чтобы превратить дерево в палки, как и в прошлом мире. Это было легко.
А вот превратить палки в лестницу… После долгих экспериментов я выяснил, что из семи палок можно сделать три лестницы. У меня теперь была лестница для храма плюс две запасные. Все шло отлично. План мой был проще некуда: отправиться в храм, убрать оранжевый блок рядом с центром (НЕ синий, под которым ловушка), спуститься по лестнице и собрать мои богатства (и, быть может, печеньки). Идеальный план, правда?
Придя в храм, первым делом я проверил пол. Все блоки были на месте, так что я решил, что тут никто еще не охотился за сокровищами. Значит, мне больше достанется!
Но события развивались не совсем по плану. (Вот сюрприз, да?) Давайте я поделюсь с вами новыми важными деталями о мире «Майнкрафта», которые я выяснил в ходе этой миссии.
1. Лестницы прилипают к стенам.
2. Лестницы имеют высоту лишь ОДИН блок. (Подстава! Мне понадобится двенадцать лестниц, чтобы спуститься к сокровищам.)
3. Нечаянное падение на каменный пол с высоты двенадцати блоков – это ОЧЕНЬ БОЛЬНО! (Знаете что? Мне больше не нужны двенадцать лестниц.)
Поднявшись, я увидел, как близко я был к серому блоку в центре комнаты. Поскольку судьба бедного отважного Огонька меня не привлекала, я решил держаться от него подальше. Мне не хотелось испытать на себе большой БУМ! Так что я аккуратно обошел серый бум-блок, подходя по очереди к каждому сундуку. Я был готов посмотреть на свои богатства!
Чтобы не утомлять вас рассказом, вот перечень моей добычи:
– в первых двух сундуках были сгнившие плоть и кости (Фууу! И ради этого я жизнью рисковал?);
– в третьем сундуке было много сгнившей плоти с костями, седло и алмазные доспехи для коня (Они что, коня тут похоронили? И почему это у коня есть защита? А у всадника?);
– а вот в четвертом сундуке мне выпал джекпот! Седло и пять изумрудов! Я богат! (И да, я прочувствовал иронию того, что нашел два седла И ЕЩЕ пять изумрудов.)
Это было круто! Теперь у меня есть изумруды, чтобы купить печеньки! Много‑много печенек! И тут до меня дошло. Лестница осталась наверху. А я застрял внизу. Без еды (и без печенек). Мне нужен был план, чтобы я сам не превратился в кучу сгнившей плоти с костями.
Как же мне выбраться? Я напрягал мозги, даже немного паниковал, пока не вспомнил свой побег из пещеры с летучими мышами. Тогда мне в голову пришел потрясающий план. Я сам себе сооружу лестницу к свободе. После ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ серии ударов я выбрался на поверхность. Бить по песчанику, скажу я вам, ЗНАЧИТЕЛЬНО тяжелее, чем по обычной земле. Хорошо хоть, на этот раз обошлось без чокнутой летучей мыши, прилипшей к моим волосам.
К сожалению, к этому времени уже вечерело. Я не успел бы отнести все домой до появления мобов, так что схватил один изумруд и побежал. Надеюсь, до завтра сокровища никуда не денутся. Я ОЧЕНЬ хочу печенье! По крайней мере я знаю, куда отправлюсь завтра, как только уйдут мобы. Я считаю, печенье куда важнее, чем езда на Брыке. Согласны?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(На заметку: На ужин я ел морковку. Ох!)
Четверг
Хорошие новости: Печенье!
Плохие новости: Для разнообразия ни одной.
Как только наступило утро и мобы исчезли, я отправился в храм. Не могу поверить, что мне так повезло! Все найденные мной вчера сокровища были на месте! Я был счастлив, пока не понял, что мне снова придется поработать вьючным мулом.
После шести коротких походов туда-обратно по лестнице, через деревню и на мою ферму вся добыча безопасно разместилась в сундуках рядом с моей кроватью. Ну, не ВСЯ добыча. Гнилые плоть и кости я оставил, потому что даже трогать их НЕ ХОТЕЛ. Разве можно меня в чем-то упрекнуть? За время пребывания в «Майнкрафте» я уже подцепил лившей – не хотелось заразиться чем-нибудь похуже!
Ой! Я чуть не забыл рассказать о главной причине, по которой сегодня выходил из дома. Да, это важнее изумрудов, седел и алмазных лошадиных доспехов – печенье! Я отправился в деревню и обменял один из изумрудов на десять печенек с шоколадной крошкой. Стоя прямо посреди деревни, я их сгрыз! Наверное, я выглядел как какой-нибудь печеньковое чудовище, заглатывающее одно печенье за другим. Но кто посмеет меня обвинить? С того момента, как меня засосало в «Майнкрафт», я не ел ничего слаще морковки. Точнее, ничего КРОМЕ морковки! И честно говоря, это было не самое постыдное занятие, за которым меня видели селяне.
Рад сообщить, что печеньки в «Майнкрафте» очень вкусные! Конечно, они были не так хороши, как мамино печенье с какао, но были ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше, чем морковка!
Я даже не знал, что в «Майнкрафте» есть шоколадная крошка. Интересно, откуда она берется? Из шахты? Из шоколадного сада? Из шоколадной реки? И, что более важно, какие еще сладости есть в «Майнкрафте»? Пироги? Торты? Чизкейки? (Как я и говорил – можно же помечтать.)
Хорошо, что у меня есть еще четыре изумруда. Никогда не знаешь, когда срочно понадобятся печеньки!
Пятница
Хорошие новости: Брык умеет плавать.
Плохие новости: Больше он ничего толком не умеет.
Сегодня я решил провести весь день на коне (ну, точнее было бы сказать «на осле»). Я много трудился, чтобы добыть это седло, так что не собирался больше ждать ни минуты и устроил скачки.
Я взял седло и отправился в стойло, готовый к верховой езде. Я думал, что Брыка сначала надо будет задобрить, и был абсолютно прав. Я поприветствовал его широкой улыбкой, но не могу сказать, что ответная улыбка была теплой. Когда я поднял седло, Брык фыркнул и увильнул в сторону. И мы начали играть в новую любимую игру Брыка – ускользни-от-седла. Стоило мне сделать шаг влево, как Брык бежал направо. Это продолжалось несколько минут, пока я наконец не водрузил седло ему на спину и не запрыгнул в него.
Но, похоже, что-то пошло не так, потому что я сидел в седле задом наперед, уставившись на хвост Брыка. Свою реакцию Брык выразил многочисленными насмехающимися «Иа»! Вот что значит унижение. Когда над тобой смеется даже осел.
Но я не стал обращать на него внимания, развернулся и выехал на Брыке на улицу. Брык подошел – так медленно, что лучше сказать «подполз» – к стартовой черте. Думаю, что даже на моих квадратных ножках я сделал бы это быстрее.
Мы встали на черте, я повернул рычаг, чтобы таймер начал отсчет, и… таймер даже НЕ ПОКАЗАЛ нашу скорость! Брык бежал так медленно, что таймер остановился ЗАДОЛГО до того, как мы добежали до финиша. Теперь я УВЕРЕН, что смог бы пробежать быстрее.
Но я не собирался сдаваться. Я слишком много работал, чтобы получить седло. И тут я заметил поле для стрельбы из лука внутри кольца гоночной трассы. Я решил, что низкая скорость Брыка может быть плюсом для стрельбы. Мишени были уже расставлены, и я решил, что значит и лук со стрелами должны быть поблизости. Я проверил стоящий рядом сундук – там они и лежали.
- Невероятно! Опасная слизь, ледяные мышки, съедобные камни и еще 95 историй о мире вокруг нас - Ванякина Ася - Детская познавательная и развивающая литература