Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рис. 3.11. Диалоговое окно настройки параметров трехмерного моделирования
• В области 3D Crosshairs определяются параметры трехмерного перекрестья:
– Show Z axiz in crosshairs – показывать ось Zb перекрестьях;
– Label axes in standart crosshairs – метки осей в стандартных перекрестьях;
– Show labels for dynamic UCS – показывать метки динамической ПСК;
– Crosshair labels – установка параметров меток на перекрестьях: Use X, Y, Z – использовать X, Y, Z; Use N, Е, z – использовать N, Е, z; Use custom labels – применять пользовательские метки.
• В области Display UCS Icon определяются параметры показа значка ПСК:
– Display in 2D model space – показывать значок ПСК в двумерном пространстве модели;
– Display in 3D parallel projection – показывать значок ПСК в трехмерной параллельной проекции;
– Display in 3D perspective projection – показывать значок ПСК в трехмерной перспективной проекции.
• В области Display Input определяется параметр динамического ввода:
– Show Z field for pointer input – показывать поле указателя для ввода Z.
• В области 3D Objects определяются параметры трехмерных объектов:
– в списке Visual Style while creating 3D objects устанавливается визуальный стиль при создании трехмерных объектов: ByViewport – по видовому экрану, 2D Wireframe – двумерный каркас, 3D Hidden – трехмерный скрытый, 3D Wireframe – трехмерный каркас, Conceptual – концептуальный, Realistic – реалистичный;
– в списке Deletion control while creating 3D objects определяется управление удалением при создании трехмерных объектов:
– Retain defining geometry – сохранять определяющие объекты;
– Delete profile curves – удалить кривые профиля;
– Delete profile and path curves – удалить профиль и криволинейные траектории;
– Prompt to delete profile and path curves – запрос удаления кривых профиля;
– Prompt to delete profile curves – запрос удаления профиля и криволинейных траекторий.
– U isolines on surfaces and meshes – установка значения U-изолинии на поверхностях и сетях;
– V isolines on surfaces and meshes – установка значения V-изолинии на поверхностях и сетях.
• В области 3D Navigation определяются параметры навигации:
– Reverse mouse wheel zoom – установка реверса зумирования колесиком мыши;
– кнопка Walk and Fly settings… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего установить параметры обхода и облета;
– кнопка Animation settings… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего установить параметры анимации.Настройка параметров выбора объектов
Вкладка настройки параметров выбора объектов Selection диалогового окна Options, показанная на рис. 3.12, позволяет сделать следующие назначения.
Рис. 3.12. Диалоговое окно настройки параметров выбора объектов
• В области Pickbox Size определяется размер прицела.
• В области Selection Preview определяются параметры просмотра выбранных объектов:
– When a command is active – когда активна команда;
– When no command is active – если нет активных команд;
– кнопка Visual Effect Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее определить параметры визуальных эффектов.
• В области Selection Modes определяются режимы выбора:
– Noun/verb selection – предварительный выбор;
– Use Shift to add to selection – использование клавиши Shift для добавления;
– Press and drag – динамическая рамка;
– Implied windowing – выбор с помощью рамки;
– Object grouping – группа объектов;
– Associative Hatch – ассоциативная штриховка.
• В области Grip Size определяется размер ручек.
• В области Grips определяются параметры ручек:
– Unselected grip color: – цвет невыбранных ручек;
– Selected grip color: – цвет выбранных ручек;
– Hover grip color: – цвет ручки под курсором;
– Enable grips – включить ручки;
– Enable grips within blocks – ручки внутри блоков;
– Enable grip tips – подсказки к ручкам;
– Object selection limit for display of grips – предельное количество выбранных объектов для показа ручек.Настройка профилей
Вкладка Profiles диалогового окна Options используется для создания профилей и сохранения в них параметров среды рисования (рис. 3.13). Профиль – набор параметров настройки AutoCAD, сохраненный с уникальным именем. Один из профилей является текущим; он определяет настройки рабочей среды рисования. Пользователи, входящие в систему под одним именем, могут загружать свои настройки из различных профилей. По умолчанию AutoCAD записывает текущие параметры в профиль без имени «Unnamed Profile». Имена текущего профиля и рисунка всегда выводятся над названиями вкладок диалогового окна Options.
Рис. 3.13. Диалоговое окно настройки профилей
На вкладке Profiles можно осуществлять следующие настройки.
• В области имеющихся профилей Available profiles: – выбирать необходимый из перечня доступных.
• Нажатием кнопки Set Current – устанавливать выбранный профиль в качестве текущего.
• Используя кнопку Add to List… – добавлять новый профиль.
• С помощью кнопки Renane… – переименовывать имеющиеся профили.
• С помощью кнопки Delete – удалять имеющиеся профили.
• С помощью кнопки Export… – экспортировать настройки текущего профиля во внешний ARG-файл.
• После щелчка на кнопке Import… – импортировать настройки профиля из внешнего ARG-файла.
• Кнопкой Reset – сбрасывать настройки.Глава 4 Системы координат
Ввод координат
Когда программа AutoCAD запрашивает точку, команда ожидает ввода координат какой-либо точки текущего рисунка. В AutoCAD может быть включен контроль лимитов рисунка, осуществляемый командой LIMITS. В этом случае, если введенная точка выходит за пределы рисунка, AutoCAD выдает сообщение:
** Outside limits – вне лимитов
и отвергает введенную точку.
В представлении рисунка во внутренней графической базе данных координаты каждой точки задаются с точностью не менее 14 значащих цифр.
Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:
• непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;
• с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод координат осуществляется щелчком левой кнопки мыши.
Как следствие, в строке состояния, расположенной внизу рабочего стола, происходит отображение текущих значений координат. Существует три режима отображения координат:
• динамический, при котором обновление координат происходит постоянно по мере перемещения указателя мыши;
• статический, при котором координаты обновляются только после указания точки;
• режим относительных координат, формат расстояние<угол, при котором обновление значений происходит по мере перемещения указателя мыши во время рисования объекта, содержащего более одной точки.
Включение отображения координат в строке состояния осуществляется с помощью либо функциональной клавиши F6, либо системной переменной COORDS. Значение 0 соответствует статическому отображению, 1 – динамическому, 2 – относительному.
Для определения координат точек существующих объектов (например, точки пересечения или середины отрезка) можно воспользоваться командой ID. При этом следует применять объектную привязку, иначе полученные координаты могут оказаться неточными.
Для определения координат сразу всех характерных точек объекта удобно использовать команду LIST. Еще один метод получения координат характерных точек – выбор объекта с помощью ручек. Ручки представляют собой маленькие прямоугольники, располагающиеся в характерных точках объектов, например конечных точках и середине отрезка. При привязке курсора к одной из ручек в поле координат строки состояния отображаются ее координаты.
Для удобства ввода координат можно использовать:
• ортогональный режим, когда изменение координат происходит только по оси X или Y. Ортогональный режим включается либо нажатием функциональной клавиши F8, либо щелчком на кнопке ORTHO в строке состояния;
• привязку к узлам невидимой сетки, определенной с некоторым шагом по X и Y. Такую шаговую привязку можно установить либо нажав функциональную клавишу F9, либо щелкнув на кнопке SNAP в строке состояния. Если включен шаг привязки, то при перемещении мыши перекрестье будет «перепрыгивать» с одного узла невидимой сетки на другой.
Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется так называемая мировая система координат, МСК – World Coordinate System (WCS). Она определена так, что ось ОХ направлена слева направо, ось OY снизу вверх, ось OZ – перпендикулярно экрану, вовне. Как правило, для выполнения конкретного проекта удобнее определить пользовательскую систему координат, ПСК – User Coordinate System (UCS), которую можно сместить относительно мировой и/или повернуть под любым углом. Допускается существование нескольких пользовательских систем координат, и в любой момент возможен переход от одной к другой.
Никакие изменения МСК не допускаются. AutoCAD позволяет одновременно использовать и координаты, связанные с текущей ПСК, и координаты, связанные с МСК. При этом для МСК при вводе с клавиатуры значению координат должен предшествовать символ «звездочка» (*).
- Волшебный котел - Эрик Реймонд - Программы
- 200 лучших программ для Linux - Сергей Яремчук - Программы
- Приемы создания интерьеров различных стилей - С. Тимофеев - Программы
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 - Юрий Солоницын - Программы
- ArchiCAD. Начали! - Андрей Орлов - Программы
- PGP: Кодирование и шифрование информации с открытым ключом. - Максим Левин - Программы
- 3ds Max 2008 - Владимир Верстак - Программы
- 1С: Бухгалтерия 8 с нуля. 100 уроков для начинающих - Алексей Гладкий - Программы
- 1С:Предприятие. Зарплата и кадры. Секреты работы - Дмитрий Рязанцев - Программы
- Photoshop. Мультимедийный курс - Олег Мединов - Программы