Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Вы нанесли 12 единиц повреждений
– Вы нанесли 16 единиц повреждений
– Получено 11 единиц повреждений
– Вы нанесли 16 единиц повреждений
– Вы нанесли 13 единиц повреждений
– Получено 8 единиц повреждений
– Ааа!!! – дико заревел я в сторону замешкавшихся татей и бросился на них. В драке с гопотой ведь что главное – найти кирпич и захватить инициативу. Тогда можно одному хоть десятерых застращать. Правда, есть вариант, что толпа все же бросится и запинает тебя всем скопом. Но тогда можно утешиться, что это была не гопота, а уже банда.
Мне повезло – эти лесные братья были ближе к гопоте. Один попятился, показав спину, второму хватило трех ударов. Крестьяне бывшие – мелькнула у меня мысль, когда я догнал последнего и, сбив его с ног, полоснув мечом пару раз. Лысый уже поднимался, но я вернулся бегом к нему и молодецким ударом рубанул по шее. Голова с плеч не слетела, но разбойник откинулся и упал, затихнув. Снизу все мелькала простыня чата:
– Изучена способность [Боевой клич]
– Вы нанесли 11 единиц повреждений
– Вы нанесли 17 единиц повреждений
– Вы нанесли 2 единицы повреждений
– Лесной разбойник 2 уровня убит! Опыт 20
– Вы нанесли 18 единиц повреждений
– Вы нанесли 12 единиц повреждений
– Лесной разбойник 2 уровня убит! Опыт 20
– Вы нанесли 18 единиц повреждений
– Вы нанесли 1 единицу повреждений
– Лесной разбойник 3 уровня убит! Опыт 50
– Поздравляем! Вы достигли уровня 3!
– Получена 1 единица характеристик
Вот это я крутой! – удивился я сам себе. Особенно порадовался за способность так неожиданно открытую.
Драться с кем–то на игрушечную смерть оказалось интересно и весело. И даже не так опасливо, как тогда, когда мечами махал в лесу со знакомыми ролевиками. Там ведь может реально прилететь, хоть и схватки тренировочные, а здесь вроде как и реально все… и нереально. Все, что прилетит, будет по ощущения как царапина, пояснили мне перед этим погружением. Пока. Поначалу уровень боли на самый минимум выставлен.
Схватка, кстати, прошла совсем как в кино – брызги крови хоть и были, но не очень реально. Когда я попадал по разбойникам, клинок будто в мед слегка опускался и на теле татей становились видны красные полосы, из которых понемногу красно плескало в стороны. А на земле ни одной лужи крови не осталось, даже под трупами. И никаких вываленных внутренностей, глухих ударов железо о кость, никакой вони рассыпавшейся требухи на земле. Даже во рту медного привкуса запаха крови не появилось.
Вот так можно повоевать! Хотя обещали постепенное увеличение реализма отображаемых событий – нам ведь, тестерам, привыкнуть надо. Не думаю, что если человек сходу увидит собственные внутренности, свисающие у коленей, ему очень уж захочется продолжать в мире Терры находиться. Если только это не совсем хардкорщик будет.
Ладно, пора приступать к самому приятному действу. К сбору трофеев. Наклонившись у лысого, я простер над ним руку и чуть сжал пальцы, будто экстрасенс над хрустальным шаром. Но вышел облом:
– Внимание! Из–за отсутствия поясной сумки или заплечного мешка вы не можете обыскать тело.
Подстава! Хотя…
– Слышь, мужик!? Сумка есть? А если найду? – обратился я к лысому. Перевернув труп, стараясь не смотреть в лицо, я снял с разбойника пояс, на котором висела небольшая сумка. И кошель рядом. Заглянул в него тут же – там лежала одинокая серебряная монета. Негусто на первый взгляд, но может здесь это состояние целое. Про цены нам не рассказывали.
Развязав веревку, я встал и подпоясался. Вот, другое дело. Снова присев над лысым, я опять пошаманил, вытянув над телом руку. Теперь получилось – в воздухе возникло изображение, стандартное для игр – отображение инвентаря побежденного и рядом моего. В моем было восемь ячеек, пока все пустые, зато снизу было нарисовано три кругляшка. Желтый, серебряный и желто–красный, медь типа. Напротив серебряного красовалась гордая единица.
Кожаные обноски разбойника я брать не стал, а сапоги перетащил, совершив легкое движение пальцем. Тут же шевельнул рукой, как учили, и третьим открылось окно персонажа. Мое полупрозрачное изображение перекрывали слоты для вещей, колец, амулета, обуви и головного убора. Здесь тоже все пусто, только три предмета: [холщовая рубаха], [холщовые штаны], [потрепанный кожаный пояс]. Круть. Глянув на серый, неактивный слот для оружия, я сначала нахмурился, а потом понял – по логике вещей, ножны должны быть в наличии. А пока в руках носить придется. Или как сейчас, за поясом, но без ножен.
Я перетащил сапоги из инвентаря в окно персонажа, где они с легким чпоком поместились в слот, и посмотрел вниз. Несмотря на потрепанный вид сапог и отсутствие носков, никакого дискомфорта не было. Приподняв одну ногу и рассмотрев обувку, я хмыкнул. Красавец! Ну как красавец, даже на конкурсе красоты среди бомжей последнее место мое, но сам себе сейчас я очень нравился. Те, кто играл в РПГ игры, где из оборванца героя делаешь, поймут это сладкое чувство – хомячество.
Обыскав остальных разбойников, я стал богаче на двадцать пять медяков и кожаную шапку, которую также нацепил на себя. Хорошо зеркал рядом нет, видок тот еще. Засунув меч за пояс, и взяв копье лысого в руки, пошагал дальше. Вдруг остановился, принюхавшись – потянуло дымом. Жилье рядом, решил я, но тут услышал истошный крик из глубины леса. А если это друганы разбойников на деревню, которая моя, напали?
Перехватив удобней копье, я сайгаком понесся вперед. Когда среди расступающихся деревьев показались дома, свернул с дороги. По редкому и светлому лесу бежалось легко, мягкий ковер мха упруго пружинил под ногами. Уже явственно слышались резкие выкрики, крики боли и лязг железа. Но громче всего раздавался рев на дальней от меня стороне села. Только бы этот медведь – ревущий, на нашей стороне был.
Выскочив из–за покосившегося здания бани, я бросился на двух разбойников, что били копьями лежащего деревенского.
– Ааа! – бешено заорал я, мельком заметив подсвеченную иконку способности снизу слева. Вот так, никаких кликов и макросов – только физика, только хардкор!
Настроение у меня было приподнятое – после того, как я почти не почувствовал боли от удара копьем в бок, хотелось совершать подвиги, крушить врагов и нести мир людям.
– Я бегу по выжженной земле! Гермошлем захлопнув на ходу! Мой фантом, стрелою белой… – от избытка чувств орал я, размахивая мечом.
Один из разбойников покатился кубарем, когда я воткнул копье в него, а после ногой пнул. Второго тут же рубанул мечом наотмашь. Попробовавший клинка бандит повалился замертво, а я уже месил второго. Удивленный тем, что с одного удара татя завалил, на мгновенье обратил внимание на боевой чат на периферии зрения:
– Лесной разбойник оглушен вами!
– Вы присоединились к группе «Защитники деревни»
– Получено новое задание «Оборона деревни Гряки»
– Критический удар! Вы нанесли 30 единиц повреждений
– Лесной разбойник 2 уровня убит! Опыт 20
– Вы нанесли 15 единиц повреждений
– Вы нанесли 10 единиц повреждений
– Вы нанесли 12 единиц повреждений
– Вы нанесли 3 единицы повреждений
– Лесной разбойник 2 уровня убит! Опыт 20
– Нагибатор! – дрожащим голосом вдруг обратился ко мне чуть живой селянин, – там, у дома старосты! Быстрей!
Отложив на потом вопрос, откуда меня здесь по имени знают, я побежал по узкой деревенской улице. То тут, то там лежали бездыханные тела, в основном одетые как спасенный только что деревенский. Да и как я – простецкие штаны и рубаха. Краем увидел два разбойничьих трупа. Впереди, за домами, ввысь начал подниматься густой столб поднимающегося дыма. Внутри колыхнулась злость – меня здесь знают, а какие–то твари смеют руку поднимать на местных!
Когда вылетел на главную деревенскую площадь, обомлел: в самом ее центре ревел огромный бородатый мужик, размахивая не дубиной даже, а бревном целым. На него наседало с десяток разбойников, но то один, то другой, отлетали в ореоле кровавых брызг, если бревно в руках великана их касалось.
Я опять заревел, смутив нападавших, и бросился на них со спины. Раздавая удары направо и налево, раскидал сразу нескольких, двоих оприходовал бородач. Оставшиеся обратились в бегство.
– Погнали! – радостно заорал я, кинувшись вслед за татями. Кинулся не только я – в сторону убегающих разбойников из–за угла дома побежало несколько селян с вилами и косами.
– Нагибатор! – позвал меня с неба ревущий голос. Я заполошно обернулся – нет, не с неба. Посреди площади, все там же, стоял бородатый великан и показывал мне в сторону, противоположную той, куда разбойники побежали. По указанию его руки я обернулся и выругался громко, не сдержав удивление. Видели орка когда–нибудь вживую? Я теперь видел, целых двух. Темно–зеленая, будто ожоговыми складками спускающаяся по лицу кожа, маленькие глаза под широкими надбровными дугами и, конечно же, желтые клыки, торчащие из нижней челюсти. Оба в доспехах – на одном кольчуга, на втором кожаный панцирь. Ближний ко мне орк щит в руках держит, на дереве которого бурым агрессивная эмблема намалевана, а второй…
- Терра. Бета-тест - Сергей Извольский - Киберпанк
- Терра. Релиз - Сергей Извольский - Киберпанк
- Темный Эвери. Лич-3 - Иван Суббота - Киберпанк
- Игра Мисания (СИ) - Виталий Ильченко - Киберпанк
- Восхождение - Денис Ратманов - Альтернативная история / Киберпанк / Периодические издания
- Послушник. Прибытие - Олег Евдокимов - Киберпанк
- Марид Одран - Джордж Эффинджер - Киберпанк
- Младший научный сотрудник - Андрей Владимирович Швец - Киберпанк / Научная Фантастика
- Периферийные устройства - Уильям Гибсон - Киберпанк
- Сокровища бродяг - Алексей Гринев - Киберпанк / Космическая фантастика / Научная Фантастика