Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мои войска начали покидать судно, поднимаясь в небо. Почти все брали с собой что-нибудь ценное. Освобожденных пленников, у которых были крылья, мы тоже задействовали. А вот бескрылым камбионам и людям было не позавидовать. Мы смогли забрать с собой лишь часть из них. Да и то небольшую, поскольку уже очень скоро грабежу кораблей пришёл конец.
Рядом с дрейфующими судами в воздухе стал открываться портал. И некто с другой стороны вкладывал в это действие много Силы. При всём старании у меня не получалось его дестабилизировать, я мог только временно сдерживать его открытие. Но силы быстро истощались. А у моего неизвестного противника её было с избытком.
Чтобы помочь своим улетающим войскам, я призвал магический туман, который, я надеюсь, поможет сбить противника со следа. Вастрилитов вокруг кораблей были уже десятки, они словно акулы носились вокруг, пожирая всё, что окажется в воде. Мне пришлось связаться с ними телепатически и приказать немедленно убираться подальше, поскольку сюда приближается враг. Не сразу, но водники меня всё же послушали.
Сами корабли хорошо бы разрушить и не оставлять приближающемуся врагу. Но я не стал этого делать. У меня почти не осталось энергии, к тому же, в этом случае пришлось бы убить почти две сотни освобождённых пленных. Ну и главное, это бы ещё больше озлобило силы Ада, а этого мне тоже хотелось избежать. Всё же это не моя территория, я и так взял неплохой куш с этого нападения. Поэтому, просто проследил за тем, как мои войска пропали из зоны видимости, а потом зачитал свиток Очищения Рила. Затем добавил ещё немного силы в удерживающие портал чары и телепортировался во владения Лорда Санира. Это был один из моих соседей и я надеюсь моё появление там не сильно его насторожит. В любом случае, сейчас мне было нужно просто замести за собой следы. Поэтому, я сразу же сделал второй прыжок, на этот раз уже в глубины Стикса, в место, где уже бывал пару раз. Сюда волшебникам врага за мной точно не последовать. Кроме того, энергия Стикса неплохо очищает любую магическую активность и в этих водах почти невозможно за кем-нибудь проследить. Поэтому, я некоторое время нёсся под водой в сторону своей крепости, а потом поднялся наверх и полетел уже над самой рекой. Будем надеяться, все эти манипуляции собьют противника со следа. Сейчас главное, чтобы мои люди смогли добраться до Бесара в безопасности.
Мне уже хотелось поскорее вернуться в крепость, но делать это было рано. Поэтому, я развернулся в северном направлении и понёсся навстречу своим войскам. Лучше сопроводить их до самого форта, кто знает этих баатезу, вдруг, несмотря на все предосторожности, их разведка всё же нас выследила, тогда моим бойцам может понадобиться помощь.
Глава 3
*Долина Певир. Дикие Земли*
Потянувшись на кровати, я окинул взглядом двух красивых девушек, лежащих рядом. Всё же логары воспринимают красоту как и люди, почти все захваченные ими в поселениях пленницы довольно привлекательны. Зеленокожие каждый день посылают ко мне шикарных рабынь. Не то что мои тупые орки, которые частенько притаскивали что попало. Для них слова “люди” и “пища” значат одно и тоже, поэтому чему там удивляться.
А вот логары совсем другое дело и, думаю, были бы в восторге от эльфиек. Вообще, надо попробовать притащить несколько им на обмен, выгодный бы бизнес получился.
Я рассмеялся, разбудив обеих рабынь. Они вскочили с кровати, склонились в поклоне:
— Хозяин, что мы можем для вас сделать?
Я безразлично махнул рукой и сам поднялся, сотворив себе иллюзию одежды.
— Ничего. Мне уже пора идти. Скажете Мабару, что я доволен вами обеими, можете вернуться в своё поселение. Если вы мне ещё понадобитесь, за вами придут.
Они поклонились и стали быстро одевать свою одежду, ну а я тем временем вышел из комнаты. Пройдя по выдолбленному в камне коридору, направился в главный зал. По дороге встречались снующие туда-сюда людишки и стоящие на страже бойцы племени.
Вообще, необычные ребята эти логары. И к покорённым народам относятся очень по-разному. Скажем, это племя называется Батшу, в честь местной дикой кошки вроде гепарда. Так вот, это племя относилось довольно лояльно к своим рабам. Конечно, большую часть стариков тут тоже приносили в жертву, да и девок пользовали по полной, но всё равно их рабы имели хоть какую-то каплю свободы и уверенность в завтрашнем дне. В отличии от тех же Коршунов или Скорпионов. Там и до сорока лет из рабов мало кто доживает. Люди живут в загонах, как скот. Из них выжимают все соки, заставляют работать на износ, а потом, когда брать уже нечего, приносят на алтаре в жертву их кровавому богу… Да и людоедство там очень даже популярно. Скорее всего, я не смог бы вступить в альянс с этими племенами. Во многих уголках Фаэруна меня называют чудовищем, но даже мне далеко до этих страшных племён, способных захватить целое поселение и выпотрошить каждого жителя лишь потому, что шаману что-то там привиделось во сне. Племя Батшу было в этом плане более гуманно. Кстати, у них было довольно уважительное отношение к своим собственным самкам, среди которых иногда встречались и довольно привлекательные. И даже несмотря на то, что я друг племени, логарок мне не приводили, слишком их ценят, а вот с людьми всё по другому. Человеческие девушки для племени просто расходный материал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После того, как я получил радужный амулет, решил задержаться в этих местах и разведать обстановку получше. Дикие Земли оказались довольно интересным и перспективным местом. Мне захотелось найти общий язык с одним из племён — они могли помочь в завоеваниях моего друга Нахаба. Да и лично для меня могли оказаться весьма полезны.
Мне уже стало понятно, что ситуация в Бездне накаляется всё больше. Нахаб умеет наживать врагов и не сидит на одном месте. Моя спокойная, размеренная жизнь окончательно подошла к концу и чтобы выжить в ближайшие годы, мне необходимо стать сильнее. Но сердца драконов редкость, а демоном становиться у меня как-то нет большого желания, поэтому остаётся второй путь — божественные артефакты. Да, драконы их не очень то и любят. Почти все они имеют один неприятный побочный эффект. Воздействуют на ауру обладателя, придавая сил, и останавливая воздействие времени на его тело. То есть, например, таская божественный клинок на поясе или просто долгое время находясь рядом. Уже только это замедляет процессы старения, позволяя своим владельцам жить во много раз дольше. Воздействие же нескольких предметов сразу способно даровать бессмертие и постепенно усилить душу и тело любого человека до нереальных высот. Для людей это, конечно, в плюс, но не для молодых драконов. Мой размах крыльев сейчас достигает двадцати шести метров и если я буду просто мирно жить в какой пещере, то через пятьсот лет смогу достичь максимальных размеров и, соответственно, силы для своего вида. Но Павший и другие подобные божественные предметы даже побывав в моей руке несколько минут, замедляют мой рост на недели и даже месяцы. Поэтому, я стараюсь держать такие могучие предметы в подпространстве и призывать в совсем крайних случаях. А ещё несколько лет назад даже бы не подумал связываться с подобными вещами. Но сейчас ситуация изменилась. Стало понятно, что мой друг не остановится на одном Источнике, а пойдёт дальше, а значит потащит меня за собой. Что вполне меня устраивало. Благодаря ему я уже стал больше и сильнее. И этого бы я не добился даже за три сотни лет размеренной, спокойной жизни.
В общем, я стал задумываться о будущем. И раз мне выпал шанс возвыситься, почему бы им не воспользоваться. Нахаб хочет стать могущественным Лордом и, скорее всего, уже скоро отправится покорять один из Слоёв Бездны. Ему понадобятся сильные союзники и у меня есть неплохой шанс стать во много раз сильнее, без сидения в пещере с полтысячи лет. Скучное занятие, стоит заметить…Такая жизнь мне более интересна. В общем, как можно скорее мне нужно сравниться по силе с Лордом, хотя бы самым слабым и лишённым поддержки Источника. Добиться этого можно лишь божественными артефактами. Вживлённые под кожу усилители сделают мою ауру и тело в несколько раз сильнее. Мои когти смогут разрубать адамант и даже несокрушимые тела Лордов и богов. Как, скажем, в битве на той горе, где мне пришлось сражаться с призванным могучим каменным големом, тело которого было укреплено рунами и не поддавалось когтям. Но я смог без труда уничтожить его, просто держа в лапе Око ведьм. Этот предмет в несколько раз усилил мою ауру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Путь в Бездну - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Лорд Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Фэнтези
- Астрал (СИ) - Уинтерборн Джон - Фэнтези
- Верный клятве - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания Темных Миров - Роман Хренов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Вторжение на Диос (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Судьба в руках твоих - Ена Вольховская - Периодические издания / Фэнтези