Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Алекс. — позвал я Алекса, тот что то горячо обсуждал с Дэфом. Я, конечно мог включиться в диалог, не проблема, но заставлял себя не вмешиваться и отключал внешнюю локацию, позволяя событиям течь без моего навблюдения. не место и не время для этого.
— Алекс, — я укусил его за локоть.
— Что, тут же последовал мысленный ответ.
— Надо проверить задание Эха. Куда нас выкинет. Видишь, у тебя горит табличка "Арена" и метры до нее? Это — нельзя покинуть сектор и уйти не дальше указанной дистанции? Тут в этом пределе есть гостиница — "Ботанический рай", там можно по-тихому проверить задание. Да и всем спокойней будет — гномы вызвали поддержку, хотят отжать белую секиру у Дэфа. Потому и дуэль назначили, что бы мы не смылись от них. Хотя проще их всех на респаунт отправить. Он за деревней, помнишь, где мы появились сегодня? Это — на всякий случай, вдруг тебя вальнут, что бы не было неожиданностью.
— Да в курсе я. — Алекс пожал плечами, — Ты же мне всю инфу сразу сливаешь, не закрывай канал и не трать время на разъяснение — я все под контролем держу. Алекс оглянулся, расправил плечи, потянувшись всем телом из за стола:
— Дэф, а не пойти ли нам в какую нибудь дыру вроде гостиницы, там и обсудим все, а то уши гномов аж из под стола торчат. Он стукнул по столу. Юми напряглась, оглядываясь в поиске возможной кости.
— Нам нельзя покидать локу. До боя. — Дэф вздохнул.
— А "Ботанический рай?" Он же в пределах?
— Рай ботаников? Да я в эту дыру никогда не заходил, там боты и нубы селятся. Сортир, говорят, ужасный. И обслуга кривая по слухам..
— Посмотрим. Собирай хлам в мешок.
— Какой хлам? Нужные няшки. — Дэф аккуратно стал складывать разложенные на столе железяки в мешок. — Вот броня тебе нужна? Нужна. А у меня она есть. Вот, на 4й уровень.
— Да я с Эхом — первый уровень, только нубская одежда.
— И нубская есть. С усилками для обороны. А то вы как клоуны выглядите, пугаете видом нормальный люд. Пошли.
Мы вывались из таверны под перешоптывание посетителей. Улица гудела проезжающими колясками, прыгающими зверьками — петами разного окраса, которых вели на привязях их хозяева. Без привязи питомцев в деревне нельзя было прогуливать — отвязать питомца — его потерять. Такие правила. Но на нас они не распространялись, хотя Дэф пристегнул длинную веревку к ошейнику Юми.
— Это что бы не убежала, она шустрая, только крысу заметит — сразу за ней кидается. Не кусает, просто облаивает. А тут их много. И если не усмотреть, то ловить Юми придется в местной канализации. Грязно и тесно. Я там десятки раз побывал, вылавливая ее, — ворчал Дэф, ласково пиная огромной ногой мопса.
Гостиница была нормальным одноэтажным домом под деревяной крышей, ничем от других строений деревни не отличаясь. Разве что окон больше и шире вход. За стойкой приема расположилась толстая деваха, мило улыбавшаяся каждому, кто проходил мимо ее стойки.
— Милая девушка, — Дэф рыкнул — А не найдутся ли комнаты для уважаемых гостей?
Девушка от этого голоса вздрогнула, но, сдержав страх, улыбнулась:
— Конечно, как не найти для столь прекрасных персонажей комнату? Или три? Или больше? Ваши животные не прописаны в реестре — Это тоже персонажи? Им комнаты отдельно?
— Много будешь знать — быстро состаришся. — Дэф поднял палец в философском жесте. Это-наши питомцы, с нами поселятся. Нужны три комнаты. Возле кафешки. С большой кроватью для меня.
— С видом на море, — хмыкнул Алекс.
— Тут моря нет, — испуганно заверещала девушка. — но кровать найдем и комнаты есть, как раз возле столовой. Вы кушать будете? Сегодня отличный сладкий пирог есть, — Она улыбнулась Эху. Тот икнул.
— Нет, обойдемся без пирогов. Ужин позже. Сейчас — отдохнуть и переодеться. Там посмотрим. — Дэф протянул руку в которую звякнули ключи. — Мой какой? Наверное, этот, он выбрал самый большой ключ и протянул оставшиеся Алексу и Эху:
— Разгребаем. Идем обживаться.
Узкий длинный коридор со скудным освещением и ковровая дорожка, слегка прикрывающая скрипучий паркет привели нас к указанным на ключах номерам. Алекс открыл дверь своего номера и присвистнул:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что за фокус, Фен?
Номер был копией его детской комнаты из реального мира. Я вытащил картинку из его памяти и оцифровал наш номер. Не скажу, что он стал роскошным, но мне понравился маленький уютный домик в углу, когда то служивший прибежищем семейному коту Шери. Очень уж там коврик пушистый радовал. Я и сказал о нем Алексу.
— Оставь домик, а это все убери, спалят же?
— Тут не спалят, тут Система сделала защиту от взломов и неожиданных гостей. И сама себя закрыла. Так что мы можем расслабиться. Аленку сотворить?
— Не до аленок сейчас. Сделай лучше скан вместо окна и обзор на непрошенных гостей вокруг гостиницы.
Тут же стена с небольшим окном сделалась огромным экраном, с полупрозрачным видом на садовый участок гостиницы и легкими светлыми полосками карты участка вокруг нее с желтыми дружественными точками персонажей, проходящих мимо. Подключил тревогу на случай, если к гостинице приблизится персонаж с недобрыми мыслями относительно нашей троицы.
— Готово. Я — спать.
Алекс пододвинул табурет на середину комнаты и уселся на него, изучая обстановку на экране.
— Класс. На сколько мы можем сканировать местность?
— Беспалевно на десять километров. Больше можно, но там дальше портал Черных магов. Не хочется пересекаться ментально. Вдруг кто из них сюда пожалует..
— Нам пока обстановки вокруг гостиницы достаточно, вряд ли сюда ктото из недображилателей пожалует, гномов следует ожидать завтра.
— Ночью. Они придут ночью. Но сюда не сунутся — тут им нет возможности чтото сделать. Дверь не взломать. Персонажа не ограбить и не убить. Просто будут отслеживать. Скан предупредит, когда из их клана сюда пожалуют. Так что я пойду в домик и займусь местными. Нужно покопаться в их памяти, вдруг чтото для нас найдется.
— А я в столовую, туда Дэф с Эхом на кофе пойдут, я с ними.
Час спустя. Столовая гостиницы "Ботанический Рай".
Столовая пустовала, только за одним столиком под раскидистым цветком — пальмой сидели три персонажа и пили из разношерстных бокалов темный напиток, отдающий солодом и пшеницей. На столе кроме пива была распотрошенная сухая рыба и колбаски из белого мяса. И много-много пустых бокалов.
— А я ей говорю: А есть что выпить? А она мне — сок. А пиво спрашиваю? — Рассказывал Эх, небольшого роста пенатянин, плотного телосложения персонаж человеческой расы с черным хохлом на голове, — А она мне — пиво в таверне напротив, а тут только завтрак и перекусить. — А перекусить что?
Очередная колбаска отправилась в рот и Эх взяв бокал, смачно из него отхлебнул.
— И что перкусить? — Это в разговор вступил огромный персонаж с кучерявой прической на голове, зеленоватый цвет которой выдавал в нем представителя орков из королевских танков — стражников, чья выносливость и сила даже без доспехов и уровня поражала своей статистикой.
— Представляете, она говорит: Для НИПов у нас только сок и…
— И?
— И сладкий пирог из фруктов..
Троица захохотала.
— Ну что за наказание, мне что, везде эту дрянь пихать будут?
— Не переживай, покинем нубскую деревню, отстанут. — Дэф постучал сушеной рыбой по столу и положил ее перед Алексом.
— Будь добр, икорочку из рыбы достань, а то мои пальчики — Он пошевелил огромными пальцами, унизанными перстнями и кольцами, — мне это сделать не позволяют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А мясо — мне, тут же вставил Эх, — я готов собой пожертвовать.
Троица опять заржала.
— Дэф, — Эх хитро прищурил черные глаза, — а как вы с Юми понимаете друг друга? Она же не интеллектуальная цифра, ни говорить, ни ментально сказать не может, но я вижу, что она тебя понимает, да и ты ее тоже?
— Есть у землян способ общения с такими. Называется методом кнута и пряника.
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Тараканьи бега – 3 - Виталий Владимирович Литвин - LitRPG
- Тараканьи бега 3 (СИ) - Литвин Виталий - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Трижды проклятый - Юрий Юрьевич Соколов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG