Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хан Сяо обнаружил аномалию! Его интерфейс не показывал максимальный уровень! Это могло означать, что ему было позволено превышать пределы обычного персонажа!
Геймплей Версии 1.0 и Версии 2.0 в основном разворачивался на стартовых планетах. Хотя более сильные цивилизации во Вселенной уже существовали с самого начала, игроки не могли взаимодействовать с ними. Хан Сяо задался вопросом, повлияет ли его статус НИП на это.
Миссия по продвижению
Вы достигли 20 уровня!
Статус: Запущена
Требования: Изучите продвинутые знания Механика.
Поскольку одним из требований к обучению продвинутому навыку Механика было получение продвинутых знаний, Хан Сяо не имел возможности продолжить продвижение.
Он использовал еще 150 000 опыта, чтобы повысить [Базовую сборку] и [Базовое усиление] до 10 уровня каждое, тем самым получив два очка Потенциала.
Затем он использовал 10 000 опыта, чтобы поднять уровень [Базовой Близости к технике] до 3 уровня.
После некоторых расчетов Хан Сяо продолжил использовать опыт, чтобы достичь 6 уровня как в [Базовом бою], так и в [Базовой стрельбе], что стоило ему 60 000 опыта и разблокировало [Захват] и [Точность].
Он намеревался использовать оставшиеся 170 000 опыта, чтобы попробовать азартные игры с чертежами.
Чертежи были важной особенностью класса Механик. Первым методом их получения было повышение уровня способности.
Второй способ состоял в завершении миссий — в некоторых миссиях вознаграждениями были чертежи.
Третий способ — выполнить обратное проектирование, разобрав предмет. Однако, помимо определенных условий и требований, этот метод расходует очки опыта.
Четвертый путь — и самый важный — заключался в комбинировании способностей. Этот метод также расходовал очки опыта.
Поскольку было 60 способностей, и один и тот же тип комбинации мог давать разные виды чертежей, возможности были бесконечными. В некоторых чертежах были скрытые условия, что затрудняло определение того, сколько чертежей может быть получено из определенной комбинации.
Опыт, необходимый для выполнения комбинации способностей, также увеличивался с каждой попыткой, и если игрок снова получал тот же чертеж, затраченный опыт не компенсировался. Именно поэтому комбинация способностей была широко известна как азартная игра с чертежами.
Каким бы полезным он ни был, он всё же потреблял много опыта.
Возвращаясь к тому времени, когда он ещё не переродился, игроки в то время обнаружили и исследовали тысячи комбинаций, и Хан Сяо был знаком со многими из них! Будучи Механиком, он сможет преодолеть ранние слабости этого класса, так как существует несколько редких чертежей божественного оборудования, которые могут быть созданы Механиком-новичком!
Помимо четырех способов получения чертежей описанных выше, также был менее известный метод, известный как свободное создание, где игрокам разрешалось свободно создавать машины, которые они концептуализировали. Однако этот метод имел ужасно малый успех.
Успех свободного создания зависит от различных факторов, таких как жизнеспособность самой концепции, качества материалов, уровня знания персонажа, определенных способностей, используемых инструментов и т. д. До того, как Хан Сяо переродился, игрокам все равно не удалось выяснить, какая именно наука стоит за этим. Было слишком сложно добиться успеха в этом методе, в результате чего его в значительной степени рассматривали как пустую трату времени и усилий.
Поскольку Хан Сяо получил 19 очков Потенциала от повышения своих классов и еще 2 от повышения до максимума двух своих навыков, теперь у него было в общей сложности 21 очко Потенциала.
Хан Сяо взял две книги с полки перед вызовом интерфейса.
Использовать 1 очко Потенциала, чтобы разблокировать знание ветви Оружия [Базовое машиностроение]?
Да / Нет
Использовать 1 очко Потенциала, чтобы разблокировать знание ветви Оружия [Базовая биоинженерия]?
Да / Нет
Подтвердить!
Большой объем информации, связанный с этими двумя талантами, стал поступать в голову Хан Сяо, вызывая у него некоторый дискомфорт. Это продолжалось десять минут.
После этого, он использовал еще два очка Потенциала, чтобы поднять их до 2 уровня, увеличивая его степень понимания.
«Комбинирование двух этих способностей 2 уровня может дать 6 разных чертежей. Каждая комбинация удваивает необходимый опыт для следующего. Первая комбинация требует 10 000 опыта, поэтому 170 000 опыта позволят мне комбинировать 4 раза. Я должен получить этот чертеж за четыре попытки!»
Хан Сяо нервно начал комбинировать [Ур. 2 Базовое машиностроение] и [Ур.2 Базовую биоинженерию].
Продолжить комбинирование способностей [Ур. 2 Базовое машиностроение] и [Ур. 2 Базовая биоинженерия]?
Будет использовано 10 000 опыта.
Да!
Взгляд Хан Сяо мгновенно вскружился, когда перед ним появился новый чертёж.
Успех! Поздравляем вас с открытием [Планер Небесная ласточка]!
«Не то!» — Хан Сяо сжал кулаки.
Продолжить!
Будет использовано 20 000 опыта.
Успех! Поздравляем вас с открытием[Бионическая конечность]!
«Черт! Это худший!»
«Ещё раз!»
Будет использовано 40 000 опыта. Успех! Поздравляем вас с открытием [Лёгкая механическая рука]!
«Вот он!»
Хан Сяо радостно хлопнул по столу.
«Ха-ха! Лёгкая механическая рука… Это то, на что я надеялся!»
«Полгода тяжелой работы чуть не пропали даром».
Страница персонажа Хан Сяо
Раса: человек на основе углерода (желтый)
Модель: НИП (обратный отсчет до Версии 1.0: 182 дня 8 часов 23 минуты)
Уровень: 20 (можно повысить с продвижением)
Класс: Ур. 10 Механик-новичок (можно повысить с продвижением)
Подкласс: Ур. 1 Гражданский (0/50); Ур. 9 Агент (0/25000)
Атрибуты: Сила 21, Ловкость 17, Выносливость
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 2 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 6 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Галактика. Механик (СИ) - Кас Влад - Космическая фантастика