Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На следующий день, я заметил знакомую ухмылку на лице шпиона приставленного к нашей роте. Эру попросту сменил тело, заодно самоубийством сняв с себя все подозрения.
Тем временем Веда сканировала радиочастоты, следя за тем, какие новости мелькают в эфире. Нас все ещё ищут! Генералы поняли, что суперсолдат сейчас в Берлине. Доклады от ветеринаров и зоологов показали, что столицу Германии удалось спасти от крыс не за счёт распыляемой отравы, а за счёт неизвестного короткоживущего вируса никак не влияющего на человека. А ещё Союз Наций не понимает, почему уже целый месяц в мире и в Берлине частности не происходит никаких массовых изменений. Ни новых драконов, ни авиаполка дирижаблей, ни нашествий грызунов. Им конечно и других проблем хватает — трансформация астрала идет разом по всему миру. Но тут работает обратная логика — отсутствие серьезных видимых проблем, заставляет генералов Союза Наций задуматься что они упускают из виду.
Мы же весь месяц, каждую ночь планомерно зачищали подземелья, насыщая вены драконов астральными частицами и маной. Это требование для прокачки Центра Астрального Контроля до шестого уровня. Тут все довольно просто. Драконьи вены и источники маны формируют каркас для хранения энергии. Сама инфраструктура Тальзеура и циркулирующие внутри неё ресурсы выступают в роли планетарного хранилища. Мы как бы увеличили оборотный капитал Системы, чтобы миру и его жителям было за счет чего развиваться. Так что генералы зря волновались. Теперь любой избыток добытых нами астральных частиц и маны, должен легко усвоиться миром Земли. Не должно быть больше взявшихся ниоткуда драконов и крыс-мутантов. К тому же, десятая часть всей добытой маны и астральных частиц уходила как ставка в Эор.
Мы сами тоже не стояли на месте, прокачивая себя и свои возможности. Эру как выяснилось не могут пользоваться аурой, но прекрасно владеют магией. По этой причине Идзуми всё своё время тратил на прокачку энергоканалов и астрального тела. По классификации Тальзеура, заклинания 7-го круга это его потолок. Причина все та же — слабый физический сосуд. А без ауры или силы божественности это ограничение никак не обойти. Но надо признать, что на нынешнем шестом круге он и впрямь хорош, как маг огня и тьмы!
Савич научился владеть аурой трикстера и первым дело развил себе органы восприятия. Орлиное зрение, собачье обоняние и даже слух у него, как у летучей мыши. Не знаю почему, но он продолжал слепо следовать доктрине «научи меня тому, что знаешь ты и чего не знаю я». Трикстер овладел техникой смена лиц, подражанию голосов, отращиванию когтей и вытаскиванию рук из наручинков. Всё чему я его учил, тихий охотник по крупицам впитывал, так ни разу и не спросив откуда я сам всё это знаю. Его устраивало даже не неведение, а скорее наш негласный договор в котором я учу тому, что сам сочту нужным. Царство сновидений? Дирижабли, драконы, нашествие крыс — ему хотелось посмотреть мир и я дал юному охотнику такую возможность.
В одном из данжей, меряясь силой с горным троллем, я наконец смог преодолеть барьер, разделяющий третий и четвёртый этап развития ауры. Его ещё называют «выход за пределы заложенного природой в тело потенциала».
Мастера меча шагнувшие за этот предел, умеют продлевать свою жизнь аж до тысячи лет и спасаться от казалось бы смертельных ранений. Тот же Гилберт Бейтс даже по меркам Императоров его мира, прожил невероятно долгую жизнь, как раз таки за счет филигранного владения аурой. И что важнее всего, в данжи я не могу взять технику Тальзеура, но вот аура и магия теперь всегда со мной.
Произошли и другие изменения. Я добавил в тела Савича и Идзуми телепортационные установки, складские хранилища и мастерские. На пятом уровне появилась даже технология экстренной репликации тела для смертельно раненных, совмещенная с хранилищем душ. Она нужна на случай, если Агент или другой человек серьёзно ранен. Что интересно, на том же эру она не сработала, высветив сообщение.
[Отказано в доступе! Только для углеродных форм жизни]
В обоих соратников, я установил «Системы диагностики и потенциальной опасности». Через эту технологию — ныне АРС, а в будущем Система — реализуеся всплывающие над головой ники, класс и уровень владельца. Используя ману и астрал, как связывающую нас сеть, АРС всех и все вокруг сканирует.
Человек, Мэрл, 74 уровень
Человек, Савич, 22 уровень
Эру, Идзуми, 52 уровень
Также открылась функция единого хранилища, как доп-опция пока ещё не разблокированного терминала аукциона. Все узлы драконьих вен, будь то колодцы маны или источники, стали точками быстрой телепортации. Мы шутки ради из Берлина сходили повидаться с дедом Савича. Сувениров из рейхстага ему привезли. Веда разузнала, что немцы попросили о союзном договоре с СССР, аккурат после того, как крысы сожрали всю верхушку командования Рейха. Дед Савича поохал и с довольной старческой улыбкой пощупал живого внука в солдатской форме. От души напоил нас таёжным чаем, жалуясь на то, что дичь в лесу меняться начала. Охотник понятное дело попросил на него охранных артефактов навесить и ружье помощнее выдать. Мне не жалко! Репликатор в мастерской их три штуки за секунду сделал. А уж про оставленный ящик патронов я вообще молчу. Уже утром мы телепортировались обратно в пригород Берлина, используя Идзуми как конечную точку маршрута.
3-е декабря 1941-го. Завтра запустится квест Эор. Вот вроде бы все хорошо, а меня съедает чувство какой-то неправильности. Будто раньше у меня была тысяча рук, как у истинного божества, а сейчас осталось только две. Здесь, в этом отсталом от Тальзеура мира нет НИЧЕГО. Ни моих Легионов Бессмертных, ни сети Предвестников, ни силы божественности. Нет даже технологической базы, на основе которой я мог бы воссоздать все это в короткие сроки. Будь дело только в скуке, я бы не испытывал того набора эмоций, что съедает меня сейчас изнутри. Я натурально тупею! На кой ляд мне игры в советского солдата? Ответ, социализация. Без людей вокруг одичаю еще сильнее. Короче, надо поскорее выполнить задания Эор, прокачивать астрал до десятого уровня и валить отсюда домой… уфф… Скучаю по Фи и обнимашкам!
За семь часов до начала Эора, мы выполнили очередной квест от АРС. Тем самым мы выполнили требование для прокачки Центра Астрального Контроля до шестого уровня. Сразу разблокировалась пачка новых инфраструктурных технологий Тальзеура. Раньше их не было видно, в отличии от того же аукциона. Так что банк данных «Хранилища Сетевых Генов» сразу бросился в глаза. Еще бы не бросился! Его установка это ключевое требование для перехода Центра, теперь уже на седьмой уровень.
Сама технология Хранилища Генов представляла из себя узел-посредник, между Центром и драконьими венами опоясывающими весь мир. Его нельзя установить в тело живого юнита или забрать с собой. Но вот что странно! Если к тем же Вратам Маны или источникам, может приблизится абориген или мои коллеги-юниты, то вот к Хранилищу Сетевых Генов допускаются только Внешние Агенты Тальзеура.
Установка Хранилища Сетевых Генов заняла рекордно длинные три часа и тридцать семь минут. Ни один другой элемент инфраструктуры Тальзеура не устанавливался так долго. Даже башня Центра Астрального контроля, вроде как титаническое сооружение, и то развернулась за пару минут.
Когда же установка завершилась и я через интерфейс перенеся внутрь Хранилища Сетевых Генов. В помещении похожим на светящийся трехмерный голографический куб стояла пара стульев и стул из практически прозрачного материала.
Внутри Хранилища находился и тот, кого я никак не ожидал встретить.
— Приветствую, Потомок! — полупрозрачный эфемер немолодого мужчины доброжелательно улыбнулся, указывая на свободный стул. — Присаживайся. Видимо во всей генетической линии твоих предков, как-то затесался и я, Терцио Ганет. А значит именно мне предстоит рассказать тебе о роли Внешних Агентов Тальзеура и чего ради, мы вообще были созданы Системой.
Глава 5
Кость в горле
Сидящая передо мной голограмма Терцио лишь внешне походила на оригинал. Нет того прищура, каким отец смотрит на свои объекты наблюдения. Этот тип говорит первым, а Белоцветье молчит если
- Билет в один конец - Егор Седов - Боевая фантастика
- Плацдарм. Билет в один конец - Егор Седов - Боевая фантастика
- Купол раздора - Иван Александрович Мартынов - Боевая фантастика / Русская классическая проза / Социально-психологическая
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Сонный лекарь 6 - Джон Голд - Альтернативная история / Периодические издания / Фэнтези
- Путь предвестника (СИ) - Голд Джон - LitRPG
- Ветры перемен (СИ) - Джон Голд - LitRPG
- Красный сигнал - Сергей Слюсаренко - Боевая фантастика
- Игрушки для императоров: лестница в небо - Сергей Кусков - Боевая фантастика
- Краткая история колонизации Луны - Антон Седнин - Альтернативная история / Научная Фантастика / Русская классическая проза